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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 859 毫秒
1.
介绍了DDR SDRAM控制器的系统命令和结构,设计了一种基于状态机的DDR SDRAM控制器。利用状态机对读写操作进行控制可提高系统性能,给出了基于FPGA的控制器的仿真结果。  相似文献   

2.
PCI总线接口控制器的FPGA设计   总被引:7,自引:0,他引:7  
研究有限状态机与PCI总线接口控制器的设计问题.在分析PCI总线接口控制器基本功能的基础上,给出其顶层设计.根据PCI总线操作时序,提出了从设备接口控制器的有限状态机模型.同时结合Altera FLEX10K的FPGA器件,采用Verilog硬件描述语言,描述该总线控制器的基本操作,并完成功能仿真与综合,实现了PCI总线控制器的FPGA设计,说明该有限状态机具有结构清晰、易于维护的特点.  相似文献   

3.
自动售卖机是商业模式下自动化实现的典型应用之一,随着嵌入式系统和自动化技术的不断发展,其应用也越来越广泛。有限状态机作为一种反映状态间转移的数学模型,可以被用在嵌入式系统控制器的设计开发中。利用有限状态机技术对自动售卖机的控制器进行设计,利用Verilog HDL语言将控制器编程实现,并在Model Sim中进行了仿真,实验结果证明了该方法的可行性。  相似文献   

4.
介绍了VXI总线从模块时序控制器的动作过程及其特点,并基于VHDL硬件描述语言,用异步MEALY状态机的方法进行VXI总线寄存器基接口的时序控制器的设计.  相似文献   

5.
Xilinx FPGA内嵌的QDRII SRAM控制器实现了高速QDR协议,完成对QDRII SRAM的精确校正和高速数据的读写[1]。基于内嵌QDRII SRAM控制器读/写状态机和物理接口设计的复杂性,本文详细论述了其实现的具体细节,包括burst2和burst4读写状态机的设计,物理接口读写通路的设计以及延迟校准的设计等。而且为了验证在系统环境下QDRII SRAM控制器的读写功能,本文设计了RapidIO到QDRII SRAM控制器的burst4接口,实现了带RapidIO接口的DSP、PowerPC等各类主机对于高速burst4 QDRII SRAM的读写访问。  相似文献   

6.
介绍了一种可以在FPGA上实现的USB设备控制器接口,讨论了USB设备控制器接口中存在的两类事务,给出了采用状态机的解决方法和设计要点.  相似文献   

7.
介绍Verilog硬件描述语言(HDL)历史及其特点,有限状态机(FSM)广泛适用于设计数字系统的控制模块,包括组合逻辑和寄存器逻辑,设计的可综合状态机有多种编码风格,语言描述较为抽象,通过研究总结一般编写状态机的方法、步骤和设计要点来设计一个自动转换量程的频率计控制器并对之进行仿真。  相似文献   

8.
刘峰山 《科技信息》2010,(29):113-114
有限状机(finite statemachine,FSM)ff泛应用于数字系统的控制器设计中。由于设计方法不同,综合出来的电路结构、速度、面积和时延特性都会有很大的差别,甚至某些臃肿的电路还会产生难以预料的问题。文中介绍了状态机的结构、类型并给出了verilog设计有限状态机的不同编码和描述方法。最后介绍了将mealy机转化为高效Moore机的过程和编码方法,设计出一种高效状态机。  相似文献   

9.
为了实现不同速率数据链路通信的相互转换,提出了一种利用现场可编程门序列(FPGA)设计并实现可对同步动态随机存储器(SDRAM)进行数据缓存并高速读写的控制器.该控制器采取状态机和令牌环机制,通过对SDRAM操作,实现了双向4路的跨时钟域的匹配.该控制器适用于任意长度的以太网帧和其他类型的数据相互转换.  相似文献   

10.
为了实现基于CPLD的红外遥控发射电路,文章在分析CX6122芯片红外遥控编码原理基础上,提出了用VHDL语言有限状态机构建该电路,用计数器、译码器和寄存器在状态机的St0-St4的协调控制下完成按键扫描,St5按键值的锁存,数据调制控制器在St6-St8协调下完成遥控信号引导码、数据码编码及调制.该电路经过仿真及硬件...  相似文献   

11.
有限状态机的设计与优化   总被引:1,自引:0,他引:1  
在数字系统中,状态机的设计对系统的可靠性、稳定性具有决定性的作用,因此,基于超高速集成电路硬件的有限状态机的设计和优化是完成数字系统设计的重要环节.状态机通常分为米勒型和摩尔型,给出状态机的超高速集成电路硬件描述,讨论状态机的速度优化,并提出一种容错设计方法.  相似文献   

12.
有限状态机在开放式数控系统中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
为了克服传统编程模式开发的控制程序可移植性差、维护困难等缺点,研究了采用FSM开发CNC系统软件的方法.介绍了FSM的基本原理并提出了对复杂系统采用层级式FSM建模的方案;分析了开放式CNC系统的主要软件模块构成,并简要描述了主要软件模块的FSM行为模型;介绍了基于FSM的系统重构机理,使用FSM可以实现软件单元的功能定义和控制逻辑分离,提高系统重构的柔性;基于FSM的系统重构机理,研究了在系统中扩充自适应调节进给速度功能的方法.  相似文献   

13.
提出一种新的随机空间矢量PWM调制策略,通过FSM形成空间矢量PWM过程,实现有限状态之间的随机转换,从而对电压空间矢量进行随机调制.将此策略由两电平推广到三电平,发展了基于此策略的多电平随机空间矢量PWM方法.这种随机调制策略易与提高开关频率相结合,适合于数字实现.仿真和实验结果证明这种随机空间矢量PWM策略有效可行.  相似文献   

14.
在一致性测试中,如何有效地生成UIO序列一直为人们所关注.针对此,提出一种新的基于FSM的UIO序列生成算法,进而由C语言编写实现.该思想采用栈和结构体相结合的思路来保存UIO序列的完整路径,实验结果表明能够正确生成FSM图中各个状态的最短UIO序列.  相似文献   

15.
针对多输入变量的FSM设计中存在的一些问题,提出了一种基于ASM的多输入变量FSM的设计方法,该设计方法逻辑层次清晰,具有可操作性,并且通过一个数据采集系统控制器的设计具体介绍了该设计方法。  相似文献   

16.
本文给出了一种控制器综合中有限状态机分配优化算法.该算法研究了减少相关性的按权状态分配方法,针对经典的按权状态分配算法存在的权值难以计算和权的定义不能客观反映相关性等问题,利用Espresso方法设计了面向两级逻辑实现的改进和扩充的按权状态分配算法.该算法状态分配速度快,适合大规模控制器的状态分配.  相似文献   

17.
设计验证(Design Verification)在数字系统设计中已经非常重要。功能验证成为了现代数字系统设计周期地瓶颈。作为对基于仿真地验证方法改进的一次尝试,介绍了一种基于有限状态机生成测试向量的方法。它有效地提高了状态空间的覆盖率。  相似文献   

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