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相似文献
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1.
基于HLA的实时仿真研究   总被引:8,自引:3,他引:8  
服务,联邦成员依靠墙上时间(简称WCT)进行DR推算和接收RO消息,但这往往会引起因果倒置和逻辑颠倒。本文阐述了当前HLA用于实时仿真的局限性和存在的问题,分析了实时仿真的运行模型,针对HLA的实时问题提出了解决方案,并对HLA中接口规范进行了实时扩展,构想了一个实时RTI的体系结构。  相似文献   

2.
基于XML的分布交互仿真运行支撑框架的研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
根据轿车产品全生命周期中对分布交互仿真平台的要求,运用XML技术和数据库技术,提出了基于XML的分布交互仿真运行支撑框架的体系结构,并且针对体系结构实现中的一项关键技术-XML与数据库的接口实现方法,在深入研究XML与数据库之间进行模式映射转换机理的基础上,提出了XML与数据库接口的合理方案。  相似文献   

3.
局域网分布实时仿真中的调度策略研究   总被引:3,自引:3,他引:0  
分析局域网分布实时仿真系统中的仿真时间延迟和仿真实时性条件,提出了适用于单速率和多速率分布实时仿真系统时序控制和测量的逻辑时间和逻辑时间戳机制,设计了同步启动调度策略和基于交互信息流的调度策略,并分别就调度策略的统一描述、技术特点、实现流程进行了分析,提出了调度策略引起的时间延迟的测量和补偿方案。  相似文献   

4.
秦大国  李智  张恒源  陈小武 《系统仿真学报》2007,19(10):2210-2215,2221
基于分布交互仿真(Distributed Interactive Simulation,简称DIS)和高层体系结构(HighLevel Architecture,简称HLA)的跨协议互连技术是最近的研究难点和热点。讨论了DIS和HLA在分布交互仿真应用方面的特点,针对基于DIS和HLA的仿真系统间的互连问题,提出了一种基于双桥接器和Socket通信的分布交互仿真跨协议互连方法,其中包括DIS演练和HLA联邦间的实体协议转换、事件协议转换和时间管理策略等。应用结果表明,该方法在处理分布交互仿真系统的跨协议互连方面是可行的。  相似文献   

5.
分布交互仿真的DUP设计技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
从应用的角度讨论了分布交互仿真的数据单元协议DU设计技术,分别从协议数据单铁类型,结构和格式等方面论述了DUP的设计方法和设计步骤。并讨论了协议数据单元PDU对风张带宽资源的开销分析方法,以便于系统组网设计。  相似文献   

6.
仿真中煌时间和实时仿真   总被引:5,自引:1,他引:4  
姚新宇  黄柯棣 《系统仿真学报》1999,11(6):415-417,422
从仿真中的时间概念的演变出发,对数数字仿真中的时间概念和时间关系展开全面详细的探讨,在此基础上给出实时仿真的严格数学定义,同时分析实时仿真中的时间约束关系,并从具体工程实现的角度给出实时仿真中的时间控制策略。  相似文献   

7.
分布交互仿真环境研究   总被引:5,自引:2,他引:3  
分布交互仿真是一种新兴的仿真技术,分布交互仿真环境的研究具有重人的理论意义和实用价值。本文分析了分布交互仿真环境的功能需求,指出了它的设计原则。  相似文献   

8.
基于HLA/RTI的分布式交互仿真中数据分发管理的研究   总被引:8,自引:3,他引:8  
在基于HLA/RTI的分布式交互仿真系统中,一个关键的研究问题就是如何建立仿真成员间有效的信息交互和传递机制以满足系统的可扩缩性要求。本文首先讨论了RTI1.3中的两种基本数据过滤机制,在对基于网格法的数据过滤机制深入研究的基础上,提出了一种新的数据分发策略:首先利用网格法进行区域匹配计算,然后基于公布方动态地分配组播地址。仿真结果表明,本文所提出的方法能有效地降低区域匹配的复杂度和充分利用组播地址资源。  相似文献   

9.
局域网分布实时仿真的实现技术研究   总被引:8,自引:3,他引:5  
详细分析了局域网分布实时仿真中的实时性问题,阐述了仿真实时性的特点,并对实时性进行定量分析。同时给出系统满足仿真实时性的充要条件,定义度量实时性能力的仿真主机实时余度;还对比分析了局域网常用三种传输方式下的局域网分布实时仿真特性,指出Multicast是局域网分布实时仿真系统的最佳的网络数据传输方式;最后成功地分析飞机单武器平台仿真实例的实时性,将有关实时性理论用于指导局域网分布实时仿真系统的设计。  相似文献   

10.
分布交互仿真的时空一致性   总被引:9,自引:1,他引:8  
时空一致性是分布交互仿真中的一个基本问题,严重的时空不一致会对仿真的效果造成很大的影响,甚至导致仿真失败。作者建立了时空一致性的基本概念框架,提出了其度量指标,然后提出了分布交互仿真系统的一个设计准则,利用分布交互仿真的时空一致性进行了定量分析。  相似文献   

11.
分布式交互仿真中的白方系统   总被引:2,自引:1,他引:1  
给出了DIS白方系统的体结构,分析了演练管理,场所管理和节点管理的功能,提出了白方的实现结构,最后给出了白方系统的一个应用实例。  相似文献   

12.
某装备分布式仿真训练系统基于HLA的实现   总被引:12,自引:1,他引:11  
董光波  张锡恩 《系统仿真学报》2004,16(1):101-103,107
介绍了高层体系结构HLA的原理与特点,研究了应用HLA技术开发分布式交互仿真应用系统的方法,并以复杂武器装备的分布式操作训练仿真为切入点,提出了联邦式操作训练仿真的新构想,根据联邦开发一执行的标准过程FEDEP,基于HLA开发工具LabWorks、pRTI、建模工具MultiGen Creator、视景仿真工具Vega和VC 开发平台设计、实现了某武器装备联邦式操作训练仿真系统,验证了方法的可行性和有效性,为分布式操作训仿真问题的研究提供了又一条途径。  相似文献   

13.
针对传统的武器作战分布交互仿真系统中,仿真实体之间通常直接进行数据交互的方式的弊端,提出将仿真实体的动态信息经过声传播模型的计算转换为其他实体传感器的输入信号序列,再经过信号处理过程,从而实现信息传递的仿真方法,并设计了基于该方法的分布交互仿真系统.该系统充分考虑了海洋环境与作战武器实体之间的信息交互及其相互影响,给出了仿真统计结果以及与其他仿真方法的比较,验证了系统的有效性.  相似文献   

14.
对象建模技术在分布交互仿真系统中的应用研究   总被引:16,自引:3,他引:13  
在分析分布交互仿真系统的一般开发骤和面向对象技术的基本概念及特征的基础上,给出了对象建模的方法,步骤,并对其在DIS系统开发中的应用进行了研究,最后给出了一个应用实例。  相似文献   

15.
水声对抗分布交互仿真系统的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
以现代海战为背景,利用分布交互式仿真(DIS)和分布式多媒体数据库以及现代通信技术,构建了一个用于水下武器的性能检验、战术模拟演练的水声对抗仿真系统。针对水声对抗对系统的要求,我们重点对系统方案、系统仿真节点间的信息交互与同步和在分布式多媒体数据库技术支持下的各子系统模型的建立进行了研究。  相似文献   

16.
适用于分布交互仿真的分布式可靠多播协议   总被引:1,自引:0,他引:1  
在大规模分布式应用中,可靠的多播协议是非常重要的,这些应用需要通信协议支持;广泛的数据分布,及时的报文丢失检测和恢复,低延迟的报文传输,最小的报文标头以及细粒度的多播分组,迄今为止,很少有协议能完全支持以上特性,本文介绍了分布式可靠多播协议,论述并评估了使用该协议支持高性能仿真程序的优化方法,最后讨论了如何把该协议移植到更广泛的网络应用。  相似文献   

17.
段作义  唐少刚  刘鹂 《系统仿真学报》2006,18(1):102-105,115
由于分布式交互仿真中输入输出设备的多样性与复杂性,给软件的设计与开发带来诸多困难。在研究分析已有原语系统的基础上,通过定义逻辑设备坐标系及其中的归一化函数强化了设备无关性,提出了一个分布式交互仿真应用系统输入输出层次模型,并基于COM技术对该模型进行了具体实现。应用效果表明,该模型体现了设备无关的要求,并具备良好的可扩展性,能满足具体的分布式交互仿真应用系统的要求。  相似文献   

18.
水下航行器一体化、分布交互仿真环境设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
基于一体化仿真方法进行了局域网下五个仿真节点组成的水下航行器分布交互仿真环境的设计,利用Winsock2.0完成了网络通讯接口——专用通讯接口协议数据单元的开发,应用SQL Server完成了仿真数据库的设计,实现了潜-舰、潜-潜多武器平台作战对抗仿真功能。所完成的一体化分布交互仿真环境具有以下优点:集仿真建模、实验、结果分析全过程的一体化;利用人机界面可以对各仿真平台的系统模型及随机误差参数进行设置、修改和存储;通过设置不同的航路和仿真次数能够重复地进行分布交互仿真并获得统计结果。该项研究成果已在某航行器系统战技指标评估研究项目中得到应用。  相似文献   

19.
分布交互仿真中的可靠组播   总被引:1,自引:1,他引:1  
分布交互仿真的特殊性要求网络通讯能提供具有实时性的可靠组播服务。本文在讨论了国内外关于可靠组播的主要研究成果基础上,提出了一种基于IP的实时可靠组播算法。该算法在保证组播通讯数据的可靠性基础上,重点考虑了实时性。  相似文献   

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