共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
Cult3D虚拟产品在工业设计中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
《科技信息》2007,(33)
本文分析了基于Cult3D虚拟环境中的人机交互的功能,提出了人机工程学的概念及其研究内容,讨论了面向对象的基于Cult3D技术的虚拟产品展示设计,为新产品开发提供了一种新的互动设计模式。 相似文献
2.
张伟 《长春师范学院学报》2010,29(1):60-62
多媒体技术是计算机教育应用的热点领域,在现代教育中扮演着越来越重要的角色。而Web3D技术作为虚拟现实技术的一种实现形式,为虚拟现实技术走进课堂,走近学生,提供了广阔的发展平台。本文从多媒体教学中存在的实际问题出发,设计制作了基于X3D标记语言的3D多媒体课件,为Web3D技术在多媒体教学中的运用寻找到了一条新途径。 相似文献
3.
张伟 《长春师范学院学报》2010,(2)
多媒体技术是计算机教育应用的热点领域,在现代教育中扮演着越来越重要的角色。而Web3D技术作为虚拟现实技术的一种实现形式,为虚拟现实技术走进课堂,走近学生,提供了广阔的发展平台。本文从多媒体教学中存在的实际问题出发,设计制作了基于X3D标记语言的3D多媒体课件,为Web3D技术在多媒体教学中的运用寻找到了一条新途径。 相似文献
4.
5.
6.
Java3D技术是Java语言在三维图形领域的扩展,是一组应用编程接口(API)。利用Java3D提供的API,可以编写出基于网页的三维动画、各种计算机辅助教学软件和三维游戏等等。VRML(virtual reality modeling language虚拟现实建模语言)是一种三维造型和渲染的图形描述语言,通过创建一个虚拟场景以达到现实中的效果。本文研究的是利用Java3D技术建立三维户型,利用VRML建立三维家纺模型,并对家纺面料进行替换,这些是最终形成三维虚拟漫游模型的前提。 相似文献
7.
高等院校合理运用虚拟校园系统,不仅立体展示校园实景信息和校园文化,而且可以更有效地进行学校的组织管理,同时能够提高学校的知名度、增强学校的竞争力。本文以安庆职业技术学院校园为基础,建立三维实景模型,利用Converse3D虚拟漫游平台,建立虚拟校园系统,实现实时交互式漫游。 相似文献
8.
Web环境下的3D技术 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了用于Web上的三维设计语言VRML和Java3DAPI及可供在Web上游览的浏览器插件,并引入虚拟现实技术,用3DSMAX建立了舰船和飞机模型,转换为*.wrl格式,采用VRML构建了Web上的虚拟海洋环境,实现了舰船在此场景中的漫游,取得了较为速真的实时显示效果。 相似文献
9.
《聊城大学学报(自然科学版)》2017,(1):102-106
针对目前三维虚拟校园平台在真实性和交互性等方面的不足,提出基于Unity3D三维虚拟校园的实现方法.首先,考察实际地形和采集真实数据信息,完成场景地形和建筑景观模型构建;然后,导入Unity3D平台,通过二次开发,实现三维场景搭建及三维物理效应仿真等.该平台使用的实验数据真实有效,很好的实现了三维虚拟校园的各项性能指标,高效的实现漫游仿真. 相似文献
10.
在介绍虚拟展示模式的基础上,以开发虚拟展馆漫游系统为例,以3DS MAX和Cult 3D为工具,讨论了开发虚拟展馆漫游系统的基本原理、步骤以及控制过程,最终在网页上建立互动产品模型。并讨论了虚拟展示技术的发展前景,认为在多媒体演示交互中具有广阔的应用前景。 相似文献
11.
针对当前网络教学系统在真实环境的营造、实时交互性等方面存在的不足,文章简述了Web3D技术的发展历程,主要实现技术及一般开发步骤,并以实例的方式研究了VRMLJ、ava、Cult3D等Web3D技术在网络教学资源建设和开发中的具体应用.更好地满足了远程教育、教学系统中对网络教学资源的网络化、三维形象化、强交互性等功能要求. 相似文献
12.
Shockwave3D是MacroMedia 公司出色的三维引擎,但国内对其研究很少.利用ShockWave3D可以方便实现虚拟现实应用,尤其是Web3D应用.使用Director多媒体开发工具以及Lingo开发语言,可以对虚拟现实应用进行深入的交互控制.文中分析了ShockWave3D虚拟现实应用的结构和技术特点,并对其中的漫游和碰撞检测部分进行了深入的探讨. 相似文献
13.
当今社会,计算机网络技术、多媒体技术和虚拟技术是计算机教育领域的三大热点技术。计算机网络技术与多媒体技术在计算机辅助教学中所发挥的作用已经产生了良好教学效果。虚拟现实技术是以沉浸性、交互性、构想性为主要特征的,它的三维表现形式,能全方位立体的展现物体,使抽象的内容更加形象。而Cult3D技术是一种比较成熟的虚拟现实技术(VR技术)。该文结合实例分析了如何利用Cult3D技术开发多媒体教学课件,对今后多媒体教学的应用起到了很好的教学效果。 相似文献
14.
3DS模型在虚拟仿真软件开发中的应用 总被引:6,自引:0,他引:6
论述了一种利用3DS模型的三维虚拟仿真软件的开发方法,详细介绍3DS模型的文件格式,并使用VC 和OpenGL图形开发包实现了3DS模型的读取与存贮。 相似文献
15.
16.
通过对可扩展3D(X3D)和全景图(Panorama)的分析,提出了如何有效利用这两个软件的各自优势,取长补短,共同提高虚拟现实场景的真实效果。最后,应用这些工具综合开发了既能满足建模逼真度又能满足渲染时实行的天津职业大学虚拟校园。 相似文献
17.
18.
目前三维动画编程技术已越来越受到广大程序员和编程爱好者的青睐 ,但是介绍有关知识的文章和书籍却很少 ,本文旨在通过对三维动画编程技术的基本理论、概念和DirectX 3D有关知识的介绍 ,使读者对 3D编程技术有一个初步的理解。 相似文献
19.
以虚拟校园3D视频制作为例,阐述一种简化的2D至3D视频转换技术.首先,明确2D至3D视频转换技术的含义,并指出传统方法的不足之处.其次,形成便捷转换新方法,同时介绍流程示意图、软硬件配置.最后,依次从准备素材、建模烘焙、录像转换三大流程,详细说明转换步骤与注意事项. 相似文献
20.
HRTF在虚拟3D立体声中的应用及实验 总被引:1,自引:0,他引:1
为了探讨虚拟 3D立体声技术在实践中的应用 ,依据人体头部相关传递函数 (HRTF)的原理 ,采用美国 MIT媒体实验室测得的 KEMAR假人头 HRTF数据 ,利用多媒体计算机合成了两通道虚拟 3D立体声。通过对 HRTF频谱的分析 ,提出了改善合成效果的相应措施。实验结果证实 ,改善后的 HRTF数据对提高声源前后定位有明显的效果 ,表明 HRTF频谱中的峰点和谷点在声源前后定位中起着关键的作用。 相似文献