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相似文献
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1.
绍了一个基于FTP的网络视频检索与播放软件的设计.该软件可实现对远程FTP服务器上视频文件的检索、下载以及对本地、视频文件的播放功能.  相似文献   

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绍了一个基于FTP的网络视频检索与播放软件的设计。该软件可实现对远程FTP服务器上视频文件的检索、下载以及对本地、视频文件的播放功能。  相似文献   

3.
AVS (audio video coding standard) 工作组是由中国信息产业部科学技术司批准成立的数字音视频编解码技术标准工作组, 其任务是制定面向国内和国际应用需求的一系列技术标准. 2008 年起, AVS工作组展开了双目立体视频编码标准的制定工作,即在AVS-P2 中采用双路拼接和双目联合预测两种立体视频编码方案, 并且为了支持不同终端的立体视频服务, 系统层分别对每种编码方案设置独立的内容描述子, 以告知接收端传输的内容与相关格式. 如今, AVS 双目立体视频编码标准的制定工作已接近尾声, 而多视点视频编码标准和自由视点视频编码标准的制定将成为AVS 3D Adhoc工作组下一阶段的研究目标.  相似文献   

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基于下一代互联网的立体视频传输   总被引:5,自引:0,他引:5  
立体视频比传统的平面视觉能够传达更多的视觉信息. 立体视频传输系统的开发和应用正在成为网络应用的一个热点. 本文首先阐明了立体视频的获取、显示和传输的基本原理,然后介绍了当前国际上已有的立体视频传输系统的应用情况,并分析了它们的不足. 提出了一套开发基于下一代互联网的立体视频传输系统的设计方案和实现方法,初步的实验验证了该方案的可行性.  相似文献   

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网络视频实况播放系统的设计与优化   总被引:1,自引:0,他引:1  
在介绍网络视频实况播放技术及软件系统的基础上 ,对PC视频服务器硬件配置与设计技术进行了详细分析 ,着重讨论高负荷时服务器易出现的瓶颈问题 ,并给出相应解决方案。PC视频服务器经过优化设计后 ,播放系统能够支持到 30 0× 384K实况播放流 ,达到专业级媒体播放服务器的能力 ,以低价PC服务器实现高性能网络实况播放系统的设计目的。  相似文献   

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本文从网络视频技术的发展与相关技术出发,重点分析了网络视频播放系统的设计与实现以及网络视频播放系统的测试和分析。最后得出:在以后的网络视频播放技术中要不断的更新,尽量实现多路的同时播放,同时更要提高播放系统的稳定性,保证播放质量。  相似文献   

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提出了非线性编辑的定义,从硬件和软件两个方面分析了非线性编辑系统的组成,简要介绍了非线性编辑操作的过程。  相似文献   

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董晶晶 《科技资讯》2013,(34):34-34,36
目前市面上视频编辑软件种类繁多,本文通过介绍了5种简单、常用的视频编辑软件的特性和操作界面等方面,以便教师和学生等用户可以选择适合自己的视频编辑软件,体验制作、编辑电影、视频的乐趣。  相似文献   

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分析了基于Prem iere 6.5非线性编辑软件的主要专业特性,阐述了Prem iere 6.5的新增功能,这些新功能主要有:支持DVD的MEPG-2文件编码器、实时预览功能和高级字幕编辑器、Real-med ia和W eb流媒体的集成、音频处理、素材制作多重特性、素材叠加生成纹理等。  相似文献   

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针对低成本虚拟摄影棚系统中对虚拟场景生成子系统的要求,选择开发视频应用程序的好的设计模式-DirectShow技术,分析其体系结构的特点与组成,研究和实现了实时多路视频播放控制系统,并成功地把该系统应用于低成本虚拟摄影棚系统中。阐述了多路视频播放控制系统的分析、设计与实现。  相似文献   

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本文列举了在Authorware调用数字视频的几种方法,并对各种方法的使用给出了例子,提高用Authorware控制数字视频的展示能力。  相似文献   

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本文首先介绍了非线性编辑系统,通过分析视频处理任务的并行性与传统并行拓扑排序调度算法,研究了层次流水线调度算法对视频特技的处理。  相似文献   

13.
非线性编辑系统具有丰富的特技功能和图文处理能力,在视频编辑和处理中得到广泛应用.从系统的模/数转换、图像压缩等关键技术分析出发,对运用非线性编辑系统进行视频制作过程中影响视频质量的因素进行了讨论.认为:为了得到更好的视频质量,应该采用高质量的素材,采用性能良好的视频播放设备以及选择无损的压缩文件格式.  相似文献   

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视频编辑中的抠像特技   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文主要介绍通过选取Premiere中的色度键(Chroma)进行抠像特技的技术,分三种不同的情况作了阐述。  相似文献   

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利用Java Media Framework及Java多媒体框架等在多媒体开发方面的优势,在JBuilder2006环境下开发针对校园网络的跨网络、跨平台的多媒体播放系统--校园视频播放系统.  相似文献   

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立体视频流在易发生错误的信道中传输时会发生丢包现象,导致无法正确解码,影响观看效果。本文提出基于H.264平台的立体视频隐藏算法,依据最小代价函数值模式自适应选择两种不同算法,一种利用视点间运动矢量和强度差的相似性来隐藏;另一种采用边界匹配法选择两个候选块权值叠加隐藏。仿真结果表明本文算法比其他算法显著改善了隐藏效果,具有很强的鲁棒性。  相似文献   

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本文提出了一种新的平面视频转立体视频的快速算法.这种算法能够实时的将平面视频转换成立体视频,并能在三维显示设备上呈现出逼真的立体效果.首先将原始平面视频中的图像按照高斯分布进行立体变换,然后将视频中的图像序列生成加权平均亮度图,并将亮度分为3个等级,分别对这3个等级区域中的图像进行立体校正,最终得到完整的立体视频.我们的方法替代了传统方法中,生成深度图像的步骤,从而大大的提升了运算的速度,能够在原始平面视频的实时播放过程中,直接输出带有立体效果的画面.  相似文献   

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针对立体视频在拍摄过程中由于镜头配置和调整导致的立体效果的失真, 如左右眼图像的高度误差、旋转误差、尺寸误差、亮度色度误差等, 提出一种立体镜头误差检测的方法。在对左右眼图像进行立体匹配的基础上, 根据图像的几何关系计算每对匹配特征点的各种误差值, 然后计算所有误差值的统计特征, 得到图像的总体误差值。在收录的实际拍摄的3DTV电视节目视频库中进行的实验表明, 该方法能够有效识别存在立体镜头误差的视频片段。进一步的主观视频质量实验分析了立体镜头误差与主观质量的关系。  相似文献   

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在当下社会,GPU视频编辑特效技术的应用越来越广泛,是人们日常生活中必不可少的应用工具。我们平时经常接触到的电视节目,其核心处理技术就是GPU的视频编辑特效技术,随着现代科学水平的不断提高,GPU的视频编辑特效技术越来越成熟,大大提高了影视制作与数字多媒体的呈现效果,使人们的生活更加丰富多彩。因此,GPU的视频编辑特效技术已成为现代视频制作及图像处理的重要手段。该文就此进行了分析探讨。  相似文献   

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基于视差和变化检测的立体视频对象分割   总被引:4,自引:0,他引:4  
立体视频对象分割是新一代视频编码、视频检索、互联网多媒体交互等新兴领域的关键技术.该文提出了一种融合多种信息的立体视频对象分割算法,首先采用基于边缘特征约束的视差估计方法,获得了可靠的视差场,再利用视差信息对视频对象进行了初始分割,在此基础上结合帧间变化检测的信息对视差分割结果进行修正.实验结果表明,本算法对有重叠的多对象具有良好的分割效果,得到了较精确的视频对象.  相似文献   

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