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相似文献
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1.
三角形Packing问题中无损放置动作的研究   总被引:5,自引:1,他引:4  
提出了三角形Packing问题中的两类放置动作-完全嵌入动作和孤立动作,证明了这两类放置动作是当前格局下的无损放置动作,并从可计算性角度提出了零自由度孤立动作的概念,为三角形Packing问题的局部优化提供了一个客观标准。  相似文献   

2.
针对支持动作效果是多个的情况, 智能体如何根据现有的信息为该效果确定最终的支持动作的问题进行了研究, 并给出了相应的FSas算法。FSas算法分别从命题层和动作层出发, 利用被观察到的动作效果或动作以及互斥计算减小了支持动作的空间, 从而求得最终支持效果的动作, 实现了规划识别。研究结果表明, 该算法不仅解决了支持动作效果的动作是唯一的情况, 而且进一步解决了支持动作是多个的情况。同时以实例说明了该算法的执行过程, 表明该算法是合理可行的。  相似文献   

3.
敌机战术机动动作的在线识别可为空战态势感知、任务规划和辅助决策提供重要参考信息.针对雷达数据不能提供敌机姿态信息,导致战术机动动作难以直接描述的问题,提出了一种基于空战机动动作元的两级识别方法.首先分析了雷达传感器提供的特征信息;其次根据战术动作的航迹曲线,将空战战术动作分解为11种基本的机动动作元,降低了动作描述的复杂度;然后采用随机森林和支持向量机设计了两级识别方法,层级1利用航迹参数识别机动动作元,层级2根据动作元序列和运动参数识别战术动作.通过对仿真飞行数据进行验证,表明机动动作元能有效描述典型机动动作,提出的方法能够实现敌机战术机动的准确在线识别.   相似文献   

4.
游戏动画中的动作捕捉   总被引:2,自引:0,他引:2  
简述了动作捕捉技术的基本原理,分析了游戏动画制作中动作的特点及运用动作捕捉的技术难点.为了避免传统的动作捕捉方法在游戏动画制作中所遇到的精度与处理速度低的问题,从动作列表和跟踪点设置、布局设计以及动作编辑入手,对原有的动作捕捉的传统标准方法进行了改进.该方法首先对游戏动画动作进行分析,形成相关的动作列表,进而对人体模型树及人体自由度进行分析,得出优化后的跟踪点布局设计,最后在此基础上通过对人体关节树的分析及运动描述,实现动作编辑,从而实现了捕捉原理上的创新.并且给出了动作捕捉技术在游戏动画制作中应用的整体框架.  相似文献   

5.
本文介绍了电力系统中备自投装置(AST),详细阐述了备自投明备用和暗备用的原理及其基本要求,探讨了微机备自投装置针对其必须满足的基本要求而进行的试验,分别重点讲述了模拟电压断线动作、无压无流动作、一段母线失压备自投动作、过流闭锁、手动跳进线备自投动作、变压器保护动作后备自投动作及备自投投入动作逻辑的具体方法。  相似文献   

6.
在分析体操动作错误的类型和产生动作错误的原因的基础上,归纳了检查和纠正错误动作的方法,提出了在教学中纠正错误动作应该注意的问题.  相似文献   

7.
本文阐述了体操动作之间转移的概念、种类和作用:从生理机制、动作技术结构和生物力学的角度,指出了动作转移的理论依据;提出了实现体操动作转移的某些途径和方法。  相似文献   

8.
运用文献资料法、录像观察法、问卷调查法、数理统计法以及逻辑分析法,结合对历届竞技健美操规则和历届竞技健美操世锦赛的研究分析,认为FIG竞技健美操规则对竞技健美操难度动作的影响,主要涉及四个方面:规范成套动作的难度动作选用数量和质量,引导难度动作向高质量方向的发展;梳理了难度动作的组别和同根难度分类,促进难度动作的多样化方向发展;积累了难度动作的数量和种类;促进高难度动作的出现,引导难度动作向高难方向发展。  相似文献   

9.
提出基于BVH的驾驶动作捕捉数据初步研究方法. 详细解析BVH文件格式特征以及文件中每个数据的表达内容;利用驾驶动作捕捉数据建立了驾驶员在保持驾驶姿势情况下的坐标系统;结合正向运动学方法对动作数据进行处理. 通过动作数据分析以及矩阵的变换将抽象的动作数据转换为具体的空间绝对坐标数据,并建立了量化描述驾驶动作的方法,为进一步研究驾驶动作及分析驾驶行为等提供了运动参数.  相似文献   

10.
软式排球技术动作分准备技术动作和击球技术动作 ,因为球体软、重量轻、内在气压小 ,因而技术动作与硬式排球技术动作有很大不同 ,本文对此进行了论述。  相似文献   

11.
运用录像观察法、文献资料法等对参加第30届奥运会比赛男子单杠决赛的8名运动员成套动作的难度分、动作难度组别、连接动作难度与类型、完成分进行了统计分析.结果表明:本届奥运会比赛D组和E组难度动作运用比例极高,连接动作使用次数明显增多,杠上动作接飞行动作是单杠动作连接的主要形式,运动员提高成套动作难分的途径已变为超高难度动作的连接加分和多个难度动作的超长连接,完成分易受到惊险性的影响.  相似文献   

12.
弱监督时序动作定位旨在于仅在视频级标签的监督下,定位未剪辑视频中的动作时间边界,并识别定位结果所对应的动作类别.由于缺少动作在时间上的标注信息,目前大多数弱监督时序动作定位方法通过聚合具有高激活值的显著动作特征来优化分类损失函数的方式训练动作定位网络,这会导致网络过度关注动作片段的关键部分,忽视了视频中部分难以分类的模糊动作片段,难以保证定位结果的完整性.基于上述问题,提出了一种具有多分支注意力机制的网络框架,分别对视频中的显著动作片段、显著背景片段和难以分类的模糊动作片段进行建模.同时,基于上述的多分支注意力权重,构建了3个相应的时域类激活序列优化动作分类损失函数,使网络能够分离视频中的显著动作特征与显著背景特征.为了使网络捕获更加完整的动作片段,基于对比学习设计了模糊动作对比损失函数,在显著特征的引导下细化视频中的模糊动作特征,使网络能够感知精确的动作时间边界,以避免完整动作的截断现象发生.所提方法在2个主流的弱监督时序动作定位数据集THUMOS-14和ActivityNet-1.2上的定位性能均超过了之前的方法.具体而言,所提方法的定位性能相比于之前的方法在上述两个数据集中分别提...  相似文献   

13.
骨架数据是通过对动作的空间几何位置进行编码获取,可以避免冗余背景信息的干扰, 是动作识别领域常用的数据类型之一.现有骨架数据的动作识别主要分为经典的骨架数据表征和基于深度学习的骨架动作识别应用.相较于传统欧氏度量下的识别方法,流形为更好地研究非线性结构提供了重要数学工具. 然而,目前仍缺乏利用流形假设对骨架数据进行动作识别的相关总结. 因此,从骨架表示、轨迹时间对齐、动作序列表征以及动作分类 4 个关键步骤出发,系统地总结了基于流形假设的动作识别工作,对比了各项工作在基准数据集上的表现. 最后,根据当前动作识别工作的发展趋势,对流形假设在动作识别方向上的进一步改进进行了展望.  相似文献   

14.
完成以及学习任何运动项目的动作基础都是对动作要素的掌握,倘若在学习或者是完成动作时,动作要素的完成质量不高或者是这些要素不协调,都会导致动作错误,更甚至会发生伤亡等事故,严重影响了体育教学的质量。为此,该文就动作要素在大专院校体育教学中的应用性问题作了简要分析。  相似文献   

15.
Agent规划的形式化描述   总被引:5,自引:0,他引:5  
Agent的规则描述为动作树的抽象结构,刻画了Agent对其行为的选择,组合能力,将Agent的动作划分为实现型动作和维护型动作两种类型,以描述处于一定社会环境之中的Agent,一方面要实现某个目标或意图,另一方面要遵循社会规范的约束,采用扩充了模态算子和动作算子的一阶分枝时序逻辑,对Agent的动作进行了形式化描述。  相似文献   

16.
本文依据2006年版竞技体操评分规则,以参加第39届和第40届世界体操锦标赛女子自由体操决赛16名运动员完成的成套动作为研究对象.对各种类型动作的难度、连接方式和使用特点进行了全面的统计,并与前几次世界体操大赛优秀运动员使用的动作进行了比较,分析了当前世界女子自由体操动作的发展特点.结果表明:D以上高难动作及连接串的使用明显增加;难度发展及连接仍然以后空翻类动作为主;前空翻类动作有明显的增加.  相似文献   

17.
运用运动生物力学分析法,对篮球投篮技术动作,把动量矩定理及动量矩守恒定律运用到篮球投篮技术中并对这些规律的具体动作方式进行了实例分析,特别是对投篮技术动作中投篮手的对侧的手、腰部及下肢动作与投篮稳定性之间的关系进行了研究,并对这些具体动作方式进行了实例分析,其目的是规范投篮技术动作,促进投篮技术的教学与训练.  相似文献   

18.
视频动作检测研究是在动作识别的基础上进一步获取动作发生的位置和时间信息.结合RGB空间流和光流时间流,提出了一种基于SSD的区域时空二合一动作检测网络.改进了非局部时空模块,在光流中设计了像素点筛选器来提取运动关键区域信息,只对空间流中筛选出的动作关键区域进行相关性计算,有效获得动作长距离依赖并改善非局部模块计算成本较...  相似文献   

19.
人体动作姿态的自动识别方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种人体动作姿态的自动识别算法,用运动历史图像和运动能量图像分别表示动作姿态发生的区域以及动作姿态发生的过程,并从中提取出改进的不变矩作为特征向量进行人体动作姿态的自动识别,实验结果表明,该算法显著地提高了人体动作姿态的识别效率.  相似文献   

20.
林群  郑旭 《科技资讯》2011,(33):247-248
通过文献资料法、实验法等研究方法,对遗忘并重新建立动作概念的错误动作纠正方法进行了深入细致的研究,从理论上证明了遗忘并重新建立动作概念的纠正错误动作方法在乒乓球教学训练中的优势和可行性,并通过遗忘并重新建立动作概念的纠正错误动作方法在乒乓球教学训练中的实践,证明遗忘并重新建立动作概念的纠正错误动作方法优于传统的纠正错误动作方法,更有利于学生掌握正确的乒乓球技术,提高乒乓球专业水平和增强学生学习乒乓球的兴趣。  相似文献   

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