首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 843 毫秒
1.
何跃兵  刘斌 《江西科学》2008,26(1):122-125,143
为实现个性化多级式下拉式菜单的设计和解决普通BASIC语言下已开发的软件程序中无多级式下拉式菜单功能的问题,提出利用纯代码编写多级下拉式菜程序的设计思想,并通过设计实例介绍了手工编程设计多级下拉式菜单的思路、问题的解决方案和程序代码设计的基本方法。  相似文献   

2.
提出一种非阻塞模式LCD多级菜单的设计,分析了菜单的树形结构,给出了菜单的状态转换模型及其菜单的核心数据结构.并分析菜单实现算法的较小空间复杂度和给出了其数据结构的C51的实现.  相似文献   

3.
基于实践 ,本文以一个三级隐式菜单设计过程为例介绍了一种Authorware课件的多级隐式菜单的实现方法。  相似文献   

4.
基于单片机的多级菜单实现方法改进   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了一种在C语言环境下,基于单片机的多级菜单实现方法,该方法从菜单的功能结构出发,在程序设计中做了几点改进,首先对菜单数据项和功能函数各自进行独立设计,通过在数据结构中增加按键有效标志、字符串指针、存储器地址以及与复用相关的元素,实现了两者源代码空间的有效分离,从而大大提高了程序的可维护性;其次引入菜单项复用的思想,简化了程序结构,该设计的多级菜单在自动售货机的服务模式的实际应用表明,此改进方法使菜单设计变得更为简单方便,软件通用性更高,维护更容易。  相似文献   

5.
多级菜单是几乎所有的Windows程序中必不可少的交互界面,而Authorware中的下拉菜单交互类型不能直接实现多级菜单的交互功能,必须通过外部函数来实现。本文详细介绍了用WINAPI.U32函数实现Windows标准多级菜单的方法。  相似文献   

6.
多级菜单是几乎所有的Windows程序中必不可少的交互界面,而Authorware中的"下拉菜单"交互类型不能直接实现多级菜单的交互功能,必须通过外部函数来实现.本文详细介绍了用WINAPI.1332函数实现Windows标准多级菜单的方法.  相似文献   

7.
高璇 《科技信息》2010,(31):75-76
本文介绍了通过汇编语言在LCD液晶显示屏上实现多级嵌套菜单的一种方法,给出了一个结构紧凑、实用的程序模型。  相似文献   

8.
菜单设计是Windows应用软件设计的重要组成部分,为解决Windows应用软件菜单的规范化问题,本文简要论述了Windows应用软件菜单规范化设计的原则,并以VisualBasic开发工具为例,论述了软件菜单的规范设计方法。同时通过状态图应用到菜单设计中,本文为软件菜单设计提出了合理的、工程化的设计方法。  相似文献   

9.
动三轴和动单剪试验微机系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了动三轴和动单剪试验的微机数据采集和处理系统的开发和设计。系统开发遵循软件工程原则,人机界面结构化,多级菜单驱动,定时数据采集,动态图形显示,设计了多种数据处理和结果曲线绘图模块,并自由测定传感器动态应变仪不同衰减档下的标定系数。该系统通过试验验证,已投入使用。  相似文献   

10.
针对氡析出率测量仪多信息显示和按键有效去抖问题,该测量仪人机交互程序多级菜单采用C语言结构体函数实现,按键采用标志位去抖.实验表明,采用结构体函数实现的菜单显示程序代码可读性强,程序空间减少20%以上;采用标志位去抖大大提高了人机交互程序执行效率,节约了系统资源,在提高按键响应灵敏度的同时,按键无误操作,达到了良好的人机交互效果.  相似文献   

11.
本文讨论了在GTMS图文菜单规范基础上设计并实现的生成系统的系统模型和各个子系统的功能;描述了目标系统的环境,着重论述了在目标系统中引入菜单卡的优越性;介绍了屏幕定义子系统实现的自扩展方法。该生成系统为开发用户界面提供了一有用的工具。  相似文献   

12.
重点研究了机床主轴组件装配图的绘制过程,开发了用户屏幕菜单和图标菜单,针对非系列化产品装配图的特点,开发了零件动态菜单,研究了其生成方法及与一般用户菜单之间的相互调用关系。  相似文献   

13.
下拉式菜单在微机软件中占有重要的地位,当今流行的应用软件中较广泛采用下拉式菜单提示。本设计运用C语言编写了一个通用的下拉式菜单接口模块。本模块可以产生用户所需要的下拉式菜单,还可以通过热键来实现菜单的移动、菜单边框的改变、菜单颜色的改变以及条形菜单与下拉式菜单的互换等功能。用户只须编写一简单的菜单启动程序即可使用本模块。  相似文献   

14.
用FoxBase+中的@...PROMPT与MENU TO语句可在屏幕上实现(彩色)亮条菜单,并可用光标键进行菜单项的选择,用回车键选中并驱动相应的子程序,但是,有时有些菜单项是不应被选中的。  相似文献   

15.
首先阐述生成器设计与实现的一般方法,之后详细论述了基于非过程性的第四代语言平台软件菜单生成器的设计思想,即以人机交互过程来定义菜单标题及各级菜单内容,最终完成菜单树的生成.此平台软件菜单生成器包含三个功能模块:定义系统标题模块、定义各层菜单模块、生成下拉式菜单模块,全部程序均用TurboC语言以自定义函数形式编程实现  相似文献   

16.
目前多数应用系统都采用菜单结构,对菜单项的选择除了利用光条的移动等传统方式之外.还可通过移动鼠标器来选择菜单项.本文介绍一种在Turbo C中使用鼠标器选择菜单项的方法.  相似文献   

17.
用巴科斯范式描述了导航式菜单系统,给出一个导航式菜单系统生成器的算法,该生成器帮助程序设计员避免编写菜单程序繁重的重复劳动。生成器的算法很巧妙地使用堆栈避免通常在类似问题中使用的拉链;菜单系统的工作原理简单,一致通常用堆栈运行菜单系统的方法。  相似文献   

18.
通过设计与生成一种新菜单来实现对菜单的“动态”维护和菜单控制权限的“动态”设置,使菜单的定义、维护和生成能够脱离Foxpro开发平台的支持,菜单内容独立于菜单驱动程序,提高了菜单的移植性和可维护性。  相似文献   

19.
基于UG二次开发的菜单制作技术   总被引:9,自引:0,他引:9  
研究了UG二次开发中的菜单制作技术,并结合应用实例对三种菜单的制作方法及应用过程进行了具体的介绍,分析了三种菜单的各自特点及适用场合.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号