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<正>表演游戏是结合表演和游戏于一身的一种幼儿活动形式,也是幼儿自娱自乐的一种表演形式,幼儿年龄小,不会组织,这就需要发挥教师的主导作用,根据《纲要》精神"教师应发挥其在幼儿游戏活动中的主导地位",笔者将组织幼儿表演游戏的一些做法与大家共勉。一、选择游戏内容,激发幼儿表演兴趣一般为幼儿选择表演游戏的故事都是健康,适合幼儿身心发展水平,重复对话多,场景简单,人物也比较多,便于幼儿表演的故事。小班幼儿表演游戏的目的性不明确,往往只注意某一角色的动作、语言等,游戏情节非常简单。我们要为他们选择一些情节简单,对话重复,场景单一,变化不多的故事。比如《三只羊》,幼儿就特别喜欢其中 相似文献
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顾客说:“有奖销售是赌博游戏。”商人说:“有奖销售是为顾客提供实惠和机会。”专家说:“有奖销售是指顾客购买某产品时,向他们提供获得现金、旅游或物品的机会。”无论大家的说法有多么大的差异,事实证明:商人和顾客都喜欢有奖销售。在一次讨论会上,一位有奖销售专家曾对在场的35位营销学教授炫耀有奖销售的魔力,但其中有6名教授表示对中奖不感兴趣。那位专家灵活机动,将一张商业卡藏在了一只椅子底下,并向大家说,谁找到它可以获得一套组合音响。话音未落,6名不相信有奖销售的人同其他人一样翻椅子、急切地找那张幸运的卡片。可见,有奖销售招徕顾客的魔力是相当大的。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(10)
2003年7月25日《精灵》终于开放了玩家期待一年多的《精灵2.0版本—魔灵》。经过2个月的游戏运营,基本取得了预期的效果,服务器已经开到8组32个分服。游戏计划在10月份开放高等级到99级,并开放锻造、合成的功能,今天将为大家介绍一下锻造功能。(本次介绍中数据仅做为参考,一切实际资料以游戏开放测试时为准。) 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(3)
各位魔力的玩家们,相信这个年一定是在魔力的游戏里度过的吧!才刚过完年,笔者就惊见在游戏里竟有超过40级的人物,实在是佩服的五体投地。现在在游戏里大家最热衷的事,无外乎就是赶快转正职、抓宠以及赚钱,真是忙的不亦乐乎。除此之外,一定有许多玩家非常关心魔力之后要更新的新版本,没错!台湾版本的魔力在1月29号推出了一个叫做《神兽传奇》的更新版本,这个版本的主要重点就是开放了职业二阶以及莎莲娜岛这个区域,现在就让笔者为各位介绍这个版本究竟有什么内容吧! 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(10)
来自东京电玩展2003(TGS 2003)的消息,SEGA公布旗下知名网络即RPG戏《梦幻之星网络版》系列的最新消息,其中最值得国内玩家关注的恐怕就是其中文版的发行了。开展首天,SEGA社长小口久雄在现场演讲时就宣布PC版《梦幻之星网络版》(PSO)将会于2004年在中国推出,据表示PSO将会以中文版形式推出,会委托中国的游戏厂商营运,他认为“网络游戏的定期收费模式应该能克 相似文献
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紫铜 《大众科学.科学研究与实践》2004,(2)
据说《幻灵游侠3.0》的最初仅仅是计划针对《幻灵游侠2.0》的染色图像效果差进行修改,并附带增加几种宠物,所以最开始有去年10月份推出的说法。但是,最终之所以决定对设定进行大幅度的调整,则是根据《幻灵游侠2.5》运行中的现状所导致的。游戏开发方试图通过3.0版本,来对现有游戏中的一些问题作一个调整,以杜绝《幻灵游快》中一些不合理的想象,并同时增加新的一些游戏元素,从而使《幻灵游侠》的生命力得到更好的焕发与延续。 相似文献
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■2001年初,盛大用30万美金的入门费和27%的分成获得韩国Actoz公司《传奇》游戏的运营权; ■2002年10月,不到一年的时间,盛大的《传奇》游戏注册用户就已达6700万,同时在线人数号称超过65万;在中国内地30余座大中城市架设了41个服务区、共231组游戏服务器,总数超过3000台PC Server;服务器所需要使用的Internet骨干带宽超过7000M;有将近25万家的各类销售终端。 ■2002年,盛大的总收入大约是4个亿人民币; ■2003年1月24日,韩国Actoz公司中断与上海盛大的合作关系。 盛大“断粮”了! 相似文献
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Q1世界博览W《世界博览》现在中外合作办学已经成了比较普遍的办学形式,他们都是合法机构吗?教育部如何规范这一群体?Z 20世纪90年代起,中国就出现了中外合作办学形式。2003年,我国颁布了《中华人民共和国中外合作办学例》,2004年教育部颁布了《中华人民共和国中外合作办学条例实施办法》,之后又3次发布通知,复核、监管这支日益庞大的教育队伍。合作办学慢慢从无序走向了规范。 相似文献
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冉映 《大众科学.科学研究与实践》2007,(14)
字谜表演是曾在《简·爱》和《名利场》这两部名著中被描述过的游戏。通过对这一游戏的描写,刻画了几个女性不同的性格特征以及复杂的心理历程。简析了字谜表演的作用,并对相关的迷案进行了探索性的破译。 相似文献
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王乐 《大众科学.科学研究与实践》2004,(3)
2月某日一个爆炸性的消息传遍了国外著名的网站和论坛:《DOOM3》beta2泄露了。国内的部分FTP站随即也提供了下载连接,然而这个号称有620MB容量并提供有14个新地图的破解版很快就被专业的玩家置疑为何没有截图,随即又被人认出乃是2003年初曾泄露出的那个alfa,就在这件事情已经烟消云散的时候,我们看到很多国外玩家在论坛上留下了中肯的评论。他们说如果这件事情是真的,他们还会忠诚于这个游戏,但却再也不会忠诚于这个公司,也许2003年有太多的泄露,《半条命2》、《零点行动》、《传奇》…祝愿今年的游戏平安。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(6)
《魔力宝贝》从年初开始发布至今已经半年了,随三转的即将开放,整个魔力的世界与架构也已经渐渐勾勒成型,游戏里所企划的158种宠物,也陆续成为封印师手下的热门猎物。这次笔者整理出了158种宠物的一级宠出现地点,如果你是封印师的话,那么这份表格将是你抓宠的最佳资料。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(2)
纵横《天骄》世界,迎娶POLO靓车天宏广告公司为《天骄》招募玩家代言人,玩家只要参加《天骄-秦殇世界》公开测试,就有机会受聘成为《天骄》的玩家代言人,并获得聘金(一辆POLO)轿车! 100名幸运玩家人人有奖:90名幸运玩家,每人获得天骄月卡一张;9名一代天骄候选玩家,每人获得时尚手机一部。1名最幸运的一代天骄将成为天骄游戏玩家代言人,将获得聘金(一部POLO轿车)!活动时间:2003年1月15日到2003年3月1日活动范围:天骄所有服务器详细活动内容请参阅该活动网址。 相似文献
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作为广西音乐遗产中的偶像,刘三姐的形象被一再情境化。近年来,以刘三姐为核心打造的景点层出不穷,她的家乡、广西地方以及少数民族族群都将刘三姐当成富有竞争力的标识。文化表演((印象·刘三姐》力图展示地方社会,但对于刘三姐该被如何表现却引发了当地关于艺术与挪用的公开论争。基于2003~2004年《印象·刘三姐》制作期间进行的田野调查,对广西最富盛名的这一文化表演中所呈现出的民族展示与文化所有权问题进行了研究,概述了相关论争并探讨了这类利用共享的文化资源、以盈利为目的的冒险性表演所蕴含的意义。 相似文献
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清源 《大众科学.科学研究与实践》2004,(5)
由Needs Solution精心制作的《Espiritu》是一款漫画式全3D网络游戏游戏的制作人员并没有过多的依赖于3D擎。他们显然在游戏画面的表现力方面进行了深入研究,颇具漫画风格的画面效果,使得这款游戏极具亲和力。这款游戏成功的将一种卡通风格融入了3D画面之中。并最终形成了现在的游戏主基调。 相似文献