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相似文献
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1.
通过对多种UGII开发工具的介绍,并结合相关设计理论及实例对UG开发工具的应用做了研究。  相似文献   

2.
基于UG的特征线提取的二次开发技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍了对UG进行二次开发用到的主要工具;然后基于这些开发工具提出了一种在UG下提取点云截面特征线的方法,并且对该方法中用到的特征点排序的算法进行了详细讲述;最后基于以上算法开发了GRIP程序,并将其挂接到UG主菜单上.  相似文献   

3.
UG软件的二次开发研究与应用   总被引:21,自引:0,他引:21  
综述了基于UG系统 ,进行二次开发中的用户界面开发工具与编程语言的特点 ,着重介绍了对话框的开发和UG/OpenAPI高级用户接口语言的应用规程和实现方法 ,并给出两个应用实例 .  相似文献   

4.
本文以知识工程理论和方法为指导,以可重用件数据库、典型设计问题解决方案库,以UG为平台利用SQL Server数据库和UG Open API、特征建模、本体表示等技术及Visual C++开发工具,开发了机床KBE-CAD系统;通过设计实饲的应用验证了本系统研究的可行性与实用性.  相似文献   

5.
以一个汽车尾灯外罩3D机械模型为例,介绍如何使用UG NX5/CAM开发工具进行力学压力和震动仿真实验,并对仿真结果进行分析,以减少由于压力和震动影响造成汽车尾灯外罩机械件受损,从而达到充分利用CAM工具提高设计开发精度和效率,最终达到节约开发成本和缩短项目开发周期的目的。  相似文献   

6.
李伟 《科技信息》2011,(24):I0190-I0191
有人说,多媒体与信息高速公路是推动人类进入信息时代的两个技术杠杆。那么,多媒体给我们的现代工程图学教学将会带来哪些变革呢?当前开展现代工程图学多媒体教学应注意些什么?本文首先对现代工程图学和多媒体的基本概念、优点、重要意义进行了综合阐述,然后介绍现代工程图学多媒体教学系统的开发工具UG和3DMAX,最后从具体实例出发介绍开发过程。  相似文献   

7.
分析了当前高校塑料注射模具实验教学的特点,指出开发三维的已应用于工业生产的塑料注射模具机构运动仿真模型库的必要性。基于UG NX开发工具,详细介绍了塑料注射模具的机构运动仿真模型库的开发流程。建立的典型塑料注射模具机构运动仿真模型库,可以更好地应用于模具实验教学,激发学生学习的积极性,拓宽学生的知识面。  相似文献   

8.
结晶器搅拌桨采用船用螺旋桨结构,桨叶为复杂曲面.应用Delphi7开发了搅拌桨叶面型值点计算模块,并以CAD/CAM集成系统UG软件为平台,应用其二次开发工具OPEN GRIP建立了搅拌桨的三维实体模型;在分析搅拌桨数控加工特点的基础上,研究了搅拌桨多轴数控铣削加工工艺.利用UG的CAM模块完成搅拌桨的数控编程,实现了搅拌桨CAD/CAM集成.将研究结果应用于搅拌桨生产,搅拌桨的设计一制造周期缩短了70%~80%;几何精度检验结果表明,搅拌桨加工精度显著提高,搅拌桨导边与随边几何误差小于0.05mm;经静平衡检验,不平衡量小于搅拌桨质量的0.05%.  相似文献   

9.
运用UG提供的二次开发模块UG/OPENAPI,UG/OPENUIStyler和UG/OPENMenuScript,探讨了三维标准件库的建立。  相似文献   

10.
以UG作为二次开发平台,采用UG/Open API、Menscrip和MFC联合开发方法,研究基于离心泵一元理论设计的轴面流道的绘制方法.利用MFC开发工具完成对话框的设计并生成程序设计框架,在程序框架中编写叶轮基本尺寸计算程序;建立样板模型并添加几何约束和尺寸约束,通过修改相应参数完成轴面流道的绘制;最后根据几何关系,分内切圆与两直线相切、内切圆与两圆弧相切、内切圆与圆弧直线相切3种情况,计算轴面流道过水断面面积、内切圆圆心和半径等参数,绘制内切圆和过水断面面积沿流道中线变化曲线,完成轴面流道过水断面变化情况检查.文章提出样板模型的约束设置方法,实现了轴面流道的绘制,为开发二维水力设计和三维造型集于一体的软件打下了基础.  相似文献   

11.
目前组合夹具主要采用传统的实物试装模式,为了提高组合夹具设计和装配的效率和质量,从实用性和易用性的角度出发,文章以UG为平台,在UG中添加自定义菜单,建立UG风格的对话框。用UG提供的二次开发工具包UG/Open和VC++的MFC App Wizard建立工程,设置UG/OpenAPI编程的VC工程环境,在VC++中编写DLL格式的连接程序,建立UG与VC之间的连接,创建数据库。  相似文献   

12.
二次开发UG中标准件库的建立   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对目前开发CAD系统的需要,讨论了对三维绘图软件UG进行二次开发利用参数化特征建模方式建立标准件库的方法,并结合实例阐述利用Visual C++6.0编程语言和UG/OPEN API开发UG动态链接库DLL的步骤和编程方法,实现了DLL程序与UG的无缝集成,为相关三维CAD软件的开发提供了借鉴.  相似文献   

13.
UG下用户CAD系统的界面二次开发研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
综合运用UG各二次开发工具UG/Open API、UG/OpenMenu Script、UG/Open UIStyler和V isual C 6.0,开发出了ATX电脑机箱CAD系统的专用UG界面,该界面包括了特制的下拉菜单、工具条、对话框以及相关的信息提示窗口.通过该系统的界面实践,探讨出一种与UG软件平台完全一体的用户界面开发方法.  相似文献   

14.
牛吉梅 《科技信息》2010,(21):163-163,346
针对培养“应用型人才”的目标以及现代产品设计周期缩短的特点,以UG为设计工具,研究其数控教学内容,旨在使学生掌握UG的建模、UG的二次开发及UG的数控加工等技术,使学生可以熟练地应用UG产品设计,为以后在实际生产中提高工作效率打下坚实基础。  相似文献   

15.
利用UG8.0软件对齿轮泵进行三维建模,目的在于帮助人们了解齿轮泵的结构、作用及使用场合和类型,使人们熟悉UG辅助设计软件和对一般零部件的建模设计步骤以及装配图、爆炸图的布置,提高了利用UG进行设计建模的能力,为齿轮泵的动态分析奠定了基础。  相似文献   

16.
使用可视化的开发工具可以大大提高嵌入式应用程序开发的效率、质量,从而降低开发成本,因此,对可视化开发工具的研究有很重要的实用价值。目前,针对PC应用程序的可视化开发技术已被广泛应用,而且已存在成熟的开发工具。分析和研究这些开发工具对嵌入式可视化开发环境的设计与实现有很大帮助。  相似文献   

17.
郑爱权 《科技信息》2010,(32):I0234-I0234
UG作为大型三维软件在我国诸多企业中得到了深入的应用,虽然UG的第三开发方也开发了标准件库,但主要存在很多的不足地方,因此,在UG平台上对其二次开发技术、数据库技术及建库技术进行研究并开发出一个符合国标的包括通用、专用标准件和自定义非标件的零件库系统已经显得十分迫切和需要。本文在这个背景下对UG软件的零件库建库技术进行了研究。  相似文献   

18.
付舒 《科技信息》2012,(24):241-242
汽车车身内部布置是汽车设计过程中一项相当重要的工作。本文将基于事例推理的方法引入车身内部布置过程。采用面向对象的方法表示车身内部布置事例,利用关系型数据库MS Access来建立事例库,应用最近邻法匹配检索车身内部布置的最相似事例。以UG4.O软件作为图形支撑环境,利用VC++作为开发工具,设计了汽车内部布置系统的基本框架,并通过试验系统的开发验证了其可行性和实用性。  相似文献   

19.
UG二次开发中的点云滤波预处理方法和实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
通过UG与Matlab软件的结合,解决UG在逆向工程技术中需要借助他方软件进行点云滤波等预处理的现状.将预处理分为排序、精简、平滑滤波三个步骤,对每一步骤设计可行的算法,利用UG/OpenAPI开发应用接口实现整套算法功能.突破UG可开启文件格式的限制,实时地显示去噪、滤波的效果.实验结果表明,该方法能够提升UG在逆向工程中的应用前景.  相似文献   

20.
在深入研究UG二次开发技术的基础上,综合运用UG/Open MenuScript,UG/Open API和Visual C 6.0等UG二次开发工具,基于面向对象理论和SQL Server 2000数据库技术,开发建立了一套完整的阀门三维参数化标准件库及其管理软件.该标准件库与UG的集成环境有机地结合在一起,界面友好,具有良好的可扩充性和可移植性.  相似文献   

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