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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
传统的基于Windows的软件界面是矩形的。为了使界面更加丰富多彩色,可以利用WindowsAPI技术构造非矩形窗口,这里以VB为例,提供一种实现非矩形窗口的方法。  相似文献   

2.
实现基于分割窗口的位图显示与通信   总被引:3,自引:2,他引:1  
使用分割窗口有助于获得良好的用户交互界面 ,文中详细介绍了在分割窗口中同时显示不同比例位图的实现方法 ,并且以对位图进行同步的动态选定矩形区域的操作为例介绍了分割窗口之间通信的实现 ,同时分析了使用 Visual C+ + 6.0开发实现的过程。  相似文献   

3.
对含有任意曲线的图像进行二值化后,针对某一矩形区域,对曲线上的点进行水平和垂直投影,投影后若在该矩形区域内(窗口内),给予显示;否则在窗口外,裁剪掉(即不显示).该方法能动态的定义矩形窗口大小,能对任意规则曲线(如圆)和不规则曲线(如Bezier曲线、B样条曲线)进行裁剪.该方法简单、高效.  相似文献   

4.
裁剪是计算机图形学中基本问题之一,其核心问题是效率问题,而矩形窗口是常用的裁剪边界.在分析现有圆裁剪算法的基础上,提出了基于矩形窗口分区编码的圆裁剪算法,首先根据圆的八分对称性求出圆周的关键点,然后按规则进行编码,从而判断圆与矩形窗口的相交关系,并对圆进行相应的裁剪输出.实验结果表明,该算法减少了复杂运算的次数,避免了多余的无用计算,具有较高的运算效率.  相似文献   

5.
线段裁剪是计算机图形学最基本问题之一.一般传统线段裁剪算法都关注于裁剪窗口的区域划分.提出一种基于线段所在直线区域划分的线段裁剪算法:通过判断矩形裁剪窗口4个顶点相对于线段所在直线的位置关系,明确矩形窗口的哪条边可能与线段相交,避免大量不必要的求交运算和其他辅助操作.该线段裁剪方法思路简单,容易实现,并且运算量较稳定.  相似文献   

6.
采用耦合水平集和流体体积(CLSVOF)界面捕获方法对浮式生产储卸油(FPSO)装置矩形清洗舱内三层液体的晃荡特性进行数值分析;通过对比数值模拟与试验所得矩形舱内三层液体的液-液界面形状和高度的变化情况,验证了CLSVOF方法模拟多层液体晃荡特性的准确性.结果表明,多层液体晃荡过程中出现的物理现象远比传统单层液体晃荡中的复杂.当矩形舱外部激励频率等于液-液界面的最低阶固有频率时,所产生的共振效应不仅会导致液-液界面的晃荡幅度远大于自由表面的晃荡幅度,而且会导致液-液界面产生Kelvin-Helmholtz不稳定性.  相似文献   

7.
免解二次方程的圆形窗口裁剪算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
在相关文献提出的基于矩形窗口裁剪的圆形窗口裁剪算法的基础上,通过判断圆形窗口与待裁线段的位置关系,提出一个免解二次方程的圆形窗口裁剪算法,该算法省去矩形裁剪步骤,同时也避免了解二次方程,大大减少算法的计算量。  相似文献   

8.
基于界面上电磁场量的切向分量、法向分量与界面法向单位矢()的三矢共面和界面上矩形回路的选取,对电磁场边值关系进行了分析和讨论.  相似文献   

9.
提出了基于投影法实现矩形窗口的三次Bezier曲线裁剪,通过对曲线进行水平、垂直投影,从而判断曲线是否在矩形窗口中.实验证明基于投影的方法简单且处理的速度较快.  相似文献   

10.
提出了基于投影法实现矩形窗口的三次Bezier曲线裁剪,通过对曲线进行水平、垂直投影,从而判断曲线是否在矩形窗口中.实验证明基于投影的方法简单且处理的速度较快.  相似文献   

11.
12.
分析了塑钢型材锯铣加工工艺特点,在FANUC-OMD系统的基础上开发专用数控加工系统。根据锯铣加工功能的要求对FANUC系统进行伺服配置、I/O接口点的分配设计及PMC接口控制板的开发,通过软件编程实现塑钢型材锯铣加工的数控化。  相似文献   

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面向CAD的窗口系统的设计及实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
面向CAD的窗口系统的设计及实现胡青泥,王希文(大连理工大学机械工程系116024)关键词:人-机接口,计算机辅助设计/窗口系统,窗口工具分类号:TP391.72窗口用户界面正越来越受到重视,一个高质量的用户界面可以为用户提供友好方便的使用环境。然而...  相似文献   

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万扬  戴运桃  李丽 《应用科技》2006,33(3):42-45
为了增强嵌入式Vxworks操作系统的可移植性和可读性,使应用程序的开发变得更加简捷,创建了一种二进制文件用于保存界面各元素位置.并给出了文件的存储格式和程序实例.在实际应用中,取得了很好的效果.  相似文献   

15.
介绍一种分体式MIS用户界面开发工具的设计方法。将用户界面从MIS中游离出来,独立设计MIS用户界面开发工具,并给出窗口工具、菜单工具、输入工具、查询工具以及输出工具的设计思想。  相似文献   

16.
介绍了基于PowerBuilder5.0的通用图形接口设计思想.该接口可以让用户方便地定义图形数据窗口,实现了图形转换、动态显示图形的标签值、图形旋转、图形打印等功能,从而避免重复编写程序.  相似文献   

17.
用面向对象的方法,为满足不同窗口环境下界面的通用性,设计了一个通用界面工具箱CUIT  相似文献   

18.
王康 《科学技术与工程》2012,12(19):4809-4815
GUI图形用户界面是用户和设备交互的媒介,是应用程序与操作系统之间的桥梁。设计了一款适用于便携式多媒体播放器PMP的轻量、便捷、友好的嵌入式GUI系统。该PMP GUI的窗口系统支持多任务和多图层操作,允许在多个图层上面创建窗口,并提供完善的异步和同步窗口消息通讯机制。在PMP GUI中,窗口是GUI管理的基本单位,该GUI采用事件驱动编程。基于PMP GUI,开发了一个水波纹效果的应用程序,验证了该GUI系统的可行性以及具有轻量级、界面友好、应用开发方便的特点。  相似文献   

19.
存储器是现代电子系统的核心器件之一, 常用于满足不同层次的数据交换与存储需求. 然而频率提高、时钟抖动、相位漂移以及不合理的布局布线等因素, 都可能导致CPU对存储器访问稳定性的下降. 针对同步动态随机读写存储器(synchronous dynamic random access memory, SDRAM)接口的时钟信号提出了一种自适应同步的训练方法, 即利用可控延迟链使时钟相位按照训练模式偏移到最优相位, 从而保证了存储器访问的稳定性. 在芯片内部硬件上提供了一个可通过CPU控制的延迟电路, 用来调整SDRAM时钟信号的相位. 在系统软件上设计了训练程序, 并通过与延迟电路的配合来达到自适应同步的目的:当CPU访问存储器连续多次发生错误时, 系统抛出异常并自动进入训练模式. 该模式令CPU在SDRAM中写入测试数据并读回, 比对二者是否一致. 根据测试数据比对结果, 按训练模式调整延迟电路的延迟时间. 经过若干次迭代, 得到能正确访问存储器的延迟时间范围, 即“有效数据采样窗口”,取其中值即为SDRAM最优时钟相位偏移. 完成训练后对系统复位, 并采用新的时钟相位去访问存储器, 从而保证读写的稳定性. 仿真实验结果表明, 本方法能迅速而准确地捕捉到有效数据采样窗口的两个端点位置, 并以此计算出最佳的延迟单元数量, 从而实现提高访问外部SDRAM存储器稳定性的目的.  相似文献   

20.
用户界面对象(UIO)在VB菜单中的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
作者在对用户界面对象的概念、VB的窗口控制、菜单系统等介绍的基础上,以VISUAL BASIC为例,探讨了UIO在VB菜单中的实现用户界面对象模型,其用户界面的可管理性的层次是可行的。突出了应用的分离性,简洁性,扩充性和可测性。  相似文献   

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