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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
一种改进的先进音频编码固定码率控制算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
国际标准化组织所建议的标准算法在实现先进音频编码(AAC)固定码率时,存在码率不稳定和计算量大的问题.为此,文中提出了一种新的固定码率控制算法.该算法在为当前帧分配比特时,充分考虑比特缓冲池的使用情况和编码复杂度,使比特缓冲池真正起到缓冲作用;同时根据编码所需比特数和感知熵的关系,在量化循环之前进行掩蔽阈值的预调整.实...  相似文献   

2.
音频信号的感知编码技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
感知编码是利用人耳听觉的心理声学特性,将凡是人耳感觉不到的成分不编码不传送的一种编码技术.本文主要介绍了音频感知编码的相关知识,绝对听觉门限和听觉掩蔽效应,以及感知编码器的基本原理.最后,本文着重描述了感知编码技术的发展和一些利用感知编码的音频编码标准,主要MPEG-1、MPEG-2、杜比AC-3、AAC、DTS和AVS音频编码技术.  相似文献   

3.
面向实时通信的低延迟高质量音频编码算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出了一种新的低延迟高质量音频编码算法,主要面向交互式的实时通信。为了降低编解码算法延迟,采用了相对较短、长度固定的变换窗,从而大幅度地降低了算法延迟。同时,为了在高压缩比下获得高质量的音频,运用修正的离散余弦变换(MDCT)的分析方法,不仅降低了算法复杂度,同时也提高了分析的精确度。算法的提出弥补了传统音频编码算法和语音编码算法的不足,它不仅具有较低的编解码算法延迟,而且在编码效率、音质和算法复杂度等方面,可以与时下的其它高级感知音频编码算法相媲美。  相似文献   

4.
数字音频水印应用于版权保护、数字指纹、隐藏标识、保密通信等。水印误码率和归一化相关系数是衡量音频水印系统鲁棒性最重要的两个技术指标。实现方法之一的回声隐藏算法主要采用的汉明编码能有效降低水印误码率。但由于汉明码属于分组码且纠错位数只有一位,水印误码率仍然较高且对各种攻击的鲁棒性不够好。提出一种基于卷积编码的回声隐藏算法,将卷积编解码思想应用于回声隐藏算法中,利用卷积码的纠错能力降低水印误码率。结果表明:该算法较基于汉明编码的回声隐藏算法和传统回声隐藏算法降低了水印误码率,增强了音频水印系统对各种攻击的鲁棒性。  相似文献   

5.
阐述了多信源编码系统结构,分析了分布式多信源音频编码系统结构中的几种音频变换、量化和LDPC编码,总结了分布式多信源音频编码的优点.  相似文献   

6.
对音频编码中基于自适应小波包分解在前人基础上作了进一步的探讨,对最优小波包的选择进行了优化,根据应兼顾实时计算复杂度和音频信号能量集中在低频的特点,提出一改进的自适应小波包分解算法,并采用基于心理声学模型的零树编码,使该系统对语音信号有较高的压缩比,同时能保持良好的实时性和客观恢复信噪比.  相似文献   

7.
在音频变换编码中,一般采取均匀变换的方法进行频谱分析和心理声学模型计算,比如快速傅立叶变换(FFT),移位离散傅立叶变换(SDFT)和改进离散余弦变换(MDCT).但均匀频谱分析方法并不符合人耳听觉特性,需要进行额外的非线性映射,并且在低频段分辨率不足.本文在音频编码中引入非均匀快速傅立叶变换(NUFFT),可以直接使频谱在不同频段具有不同的频率分辨率,非常有利于提高编码效率 同时根据音频编码的需求提出一种专门的近似求逆方法,尽管这种方法存在一定误差,但是可以证明这些误差主要与人耳不敏感的高频信息有关,并且采用此种近似求逆方法,NUFFT相对于FFT有更好的算法稳定性.最后给出了利用NUFFT和FFT进行变换操作的测试结果,从数据精度和客观音质评价两方面都说明在低码率下NUFFT的表现优于FFT.  相似文献   

8.
声学心理模型是对人听觉系统生理结构和人耳主观感知特性的数学抽象模型.这种模型已成功运用于宽带音频编码中.首次提出将声学心理模型原理应用于语音编码中感知加权滤波器的设计.通过对ITUG.723.16.3/5.3kb/s双速率编码算法中感知加权滤波器的改进,编码器的MOS分可以改善0.1~0.3,而且新算法所要求的计算量仅比原算法大0.26MIPS.基于声学心理模型的感知加权滤波器,与现有各类语音编码器中所用的感知加权滤波器相比,有自适应强、更符合人耳听觉特性、主观处理效果更佳的优点.  相似文献   

9.
频带复制(SBR)是用于改进信源编码系统的新方法—.SBR也称为频谱扩展技术,即通过在编码端减小频谱带宽,在解码端复制相应的音频来实现,在保持相同感知音质的情况下,它可以大幅减小编码比特率.在许多场合得到了应用,目前已成为MPEG-4的音频频谱扩展标准.  相似文献   

10.
多信源音频编码是指多个相关音频信源的独立编码和联合解码.它基于分布式信源编码定理,利用信道编码原理和信源之间的相关性实现信源的压缩编码,能在保证输出质量的基础上有效降低编码的复杂度.设计了一种非对称的多信源音频编码算法并进行了分析和仿真.结果表明:该算法编码简单且具有良好的性能.  相似文献   

11.
参数模型已经被证明是一种在低码率下行之有效的音频编码技术。介绍了参数编码的基本方法,分析和比较了参数编码中不同的参数模型和相关的算法,以及参数编码的一些缺陷和以后的发展方向。  相似文献   

12.
参数模型已经被证明是一种在低码率下行之有效的音频编码技术.介绍了参数编码的基本方法,分析和比较了参数编码中不同的参数模型和相关的算法,以及参数编码的一些缺陷和以后的发展方向.  相似文献   

13.
变换编码是音频压缩中的一个重要部分,文中叙述了AC-3数字音频压缩标准中的变换编码技术,包括改进离散余弦变换和反变换(MDCT和IMDCT)、时域混叠抵消与自适应窗选择,详细推导了用于MDCT和IMDCT的递归算法。  相似文献   

14.
多信源音频编码是指多个相关音频信源的独立编码和联合解码。它基于分布式信源编码定理,利用信道编码原理和信源之间的相关性实现信源的压缩编码,能在保证输出质量的基础上有效降低编码的复杂度。设计了一种非对称的多信源音频编码算法并进行了分析和仿真。结果表明:该算法编码简单且具有良好的性能。  相似文献   

15.
Huffman码的码字只能由整数比特逼近符合的熵,同时它的母符概率模型要做自适应调整非常困难,为克服这些局限进一步提高编码效率,提出用算术编码对先进音频编码器(AAC)的缩放因子进行无损编码,实验验证了该方法的可行性和有效性,表明算术编码在音频编码中具有良好的应用前景。  相似文献   

16.
周宏  陈健 《上海交通大学学报》2002,36(12):1799-1802
针对现有噪声模型合成噪声偏大、与正弦波模型融合得不好的缺陷,提出用改进的MP(Matching Pursuit)算法来提取残差信号中多余的正弦波,利用基于能量比值的停止原则,使残差信号尽可能地接近白噪声而迭代次数又能有效地减少;改进了频带边界的能量分配方式以弥补频谱分辨率的不足.改进模型控制结构简单,所需比特数少且能提高合成声音的质量.  相似文献   

17.
图像编码与小波变换图像编码   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍图像编码的方法,着重介绍了小波变换的基本理论及小波变换在图像编码压缩中的应用,并展望了今后的研究方向。  相似文献   

18.
倒谱域自适应音频水印算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了更好地平衡水印系统的鲁棒性和不可感知性,基于人类听觉感知特性提出了掩蔽度的概念,依据音频信号掩蔽度的大小,选取嵌入帧和调整嵌入强度.针对音频信号倒谱变换后倒谱系数的特征,采用统计均值的调制方法,实现了水印的嵌入位置和嵌入强度两方面的自适应嵌入.在保证水印的不可感知性的情况下,鲁棒性得到了更大的提高.仿真实验证明,该水印算法能经受住包括时间缩放(Time-Scale Modification)和随机剪切(Random Cropping)两种具有挑战性时域同步等大部分攻击,表现出很好的鲁棒性.与SMM(Statistical Mean Manipulation)算法相比,比特误码率BER(Bit Error Rate)至少提高0.25%,随机剪切3(5×1000)提高了28.5%.  相似文献   

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