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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
博物馆的虚拟展示对博物馆在教育和科普方面都具有重要意义,但目前大多数虚拟现实技术在实现一个低成本的,桌面型的,面向网络的三维虚拟博物馆系统时都有着不同程度的不足。本文针对虚拟博物馆的特点及需求,给出一个基于XML的适于描述虚拟博物馆场景的场景描述语言XVM。XVM根据展示环境与藏品模型分离的设计原则,有效地利用了馆藏资源的各种数字信息,并在一定程度上降低了网络传输量。在XVM的基础上,一套虚拟博物馆构建及漫游系统已被初步实现,并在实际应用中取得良好的效果。  相似文献   

2.
虚拟场景展示系统研究   总被引:11,自引:2,他引:11  
吴亚东  蔡勇  韩永国 《系统仿真学报》2003,15(11):1517-1519
基于软件平台MultiGen Creator和Vega,开发出了集漫游、设计与一体的虚拟场景展示系统。文中分析了该系统实现的整体结构及开发过程,论述了仿真模型的获得、纹理的处理、模型的转换和简化等技术的实现,以及Vega中有关自由度控制、碰撞检测、输入控制、文字声音提示信息、地图提示功能、物体的拾取等编程设计。结果表明,开发的虚拟场景展示系统,可广泛用于建筑布局规划、房地产效果展示等领域,具有良好的市场前景。  相似文献   

3.
复杂场景的虚拟漫游一直是虚拟现实和图形学领域一个非常重要的课题,它在城市规划、文化传播、旅游工业等领域有着极为广泛的应用前景。本文在原有系统的基础上,将VRML语言构造的整个澳门大学虚拟场景转换成MultiGen格式, 并且在Vega上实现了对整个场景的实时漫游。与原有VRML语言所实现的虚拟场景相比较,新系统使得虚拟漫游更加灵活方便,且速度具有显著的提高。本文将论述格式转换中的若干技术问题。  相似文献   

4.
多用户虚拟场景的EAI实现   总被引:10,自引:2,他引:10  
EAI是VRML与JAVA程序之间交流事件信息的界面,使用该技术可以实现用户之间的交互,本文介绍了用EAI和JavaApplet控制VRML对象,实现交互的方法,提出一种在因特网上实现多用户虚拟场景的框架,允许多个用户相互沟通,同时与虚拟场景进行交互。  相似文献   

5.
对一个三维虚拟博物馆系统的设计模型、体系结构和关键技术进行论述,通过引入网络发布工具和浏览器实现系统的网络化。创建工具、场景描述语言和展馆发布及浏览模块作为系统的主要构件,将海量的博物馆资源数字化,并提供给用户进行虚拟参观和漫游。这样不仅有利于馆藏物品的管理与保护,同时实现了更广泛范围内的资源共享。  相似文献   

6.
基于虚拟现实的客车在线定制系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
向顾客提供满意的特定产品是现代企业在竞争中追求领先优势的必然趋势。为了便利顾客和客车企业之间的信息交流,提高顾客对客车产品的了解和兴趣,我们提出了基于虚拟现实技术的客户化定制系统。其采用CAD模型为蓝图,通过浏览器(如IE)插件形式显示三维车体,在浏览器中,实现客户非参数数据与服务器端VR产品模型的数据融合,初步达到根据客户意愿实现客车个性化配置的目的。  相似文献   

7.
基于VRML的虚拟环境生成工具的研究   总被引:7,自引:2,他引:7  
虚拟现实建模语言VRML可应用Internet网上构造第二代WWW。但由于自身的繁杂性,直接构造三维虚拟空间较为困难,若能设计VRML生成工具,这就大大提高工作效率。本文主要讨论创建VRML生成工具的基本方法,最后我们利用生成工具完成一个应用实例。  相似文献   

8.
王江春  罗建强  张申生 《系统仿真学报》2004,16(7):1499-1501,1515
虚拟现实技术向我们展示多姿多彩的景象,并且成为人机交互的趋势。由于Internet的普及,许多虚拟场景可以从网上直接免费获取;但是,在利用这些共享资源搭建自己的虚拟世界过程有这样一个问题:如何得到虚拟场景所对应的平面导航图。这种导航图是控制漫游路线的基础数据,但也是共享资源所欠缺的。本文提出模拟操纵法,通过模拟用户在虚拟场景漫游来获取路径数据,进而形成有效的平面导航图.  相似文献   

9.
随着计算机软硬件技术的发展,利用虚拟现实技术进行三维场景的构建、漫游已成为可能.从硬环境和软环境两个方面阐述了徐悲鸿虚拟博物馆的构成;搭建了双通道沉浸式虚拟环境,探讨了基于PC机群的多通道立体交互漫游的若干关键技术问题;以博物馆数字化建设为背景,对徐悲鸿博物馆的建筑物、生前作品及其塑像进行了三维重建,通过佩戴立体眼镜、头盔、数据手套等交互设备实现了整个博物馆内、外场景的三维立体虚拟漫游,足不出户地赏析文物作品.  相似文献   

10.
虚拟殷墟博物苑的三维展示技术   总被引:2,自引:1,他引:2  
介绍了使用VRML网络语言搭建虚拟殷墟博物苑的实现方法和应用技术。所搭建的虚拟博物苑是一种360°全视角的三维立体模型,用户通过互联网就可以直接对殷墟博物苑及其收藏甲骨进行全方位立体考察。所采用的主要技术包括虚拟展示技术、虚拟导游及游客技术、拾阶而上的仿真效果及其多媒体展示的同步触发实现等。该方法所搭建的模型可用于数字考古以及虚拟旅游的三维实现。  相似文献   

11.
Networked 3D Virtual Museum System   总被引:2,自引:2,他引:2  
1 Introduction1 Based on the technology fusion of information technologywith cultural and natural heritage, virtual heritage technology has been emerging with the culture technology. Especially, new media technologies, from 3D media technology to virtual reality, are very promising ones expected to satisfy heritage representation such as the naturalness, the sensation of depth, realism andtangibility . Moreover, virtual heritage technology can provide us the virtual exploration of heritage th…  相似文献   

12.
基于Web Services的虚拟文物博物馆架构   总被引:8,自引:1,他引:8  
鲍泓  刘宏哲 《系统仿真学报》2005,17(6):1412-1417
分布于各处的数字博物馆异构特性使它们之间难以互通互联,这使数字博物馆的优越性难以充分发挥。Web Services将集成技术延伸到了Web上,是目前集成异构平台的理想实现技术。基于本体(Ontology)的数据表示模型为更好的进行语义检索提供了基础。探讨和设计将以上技术用于构建网上虚拟文物博物馆,给出采用这种架构设计的系统的性能测试结果与比较评价。  相似文献   

13.
虚拟现实技术是目前解决临场感遥控作业系统中时延问题的有力手段。本文将虚拟现实技术应用于遥控作业系统,首先建立了遥控作业虚拟现实系统,然后着重阐述了视觉和力觉虚拟现实以及虚拟环境和虚拟手的建模与修正,最后对基于虚拟现实的临场感遥控作业系统研究工作进行了展望。  相似文献   

14.
基于VRML的可视化工具的研究   总被引:12,自引:0,他引:12  
随着网络技术和硬件设施的飞速发展,虚拟现实建模语言(VRML)被广泛用于在因特网上构建虚拟境界。由于VRML语言自身的特点,虚拟现实的制作十分繁琐。如何使用辅助工具来提高开发的效率,具有很重要的意义。本文分析和讨论了几种基于VRML的可视化工具,并给出校园导游系统的应用实例  相似文献   

15.
虚拟装配仿真平台的研究与实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
虚拟装配是虚拟现实领域中一个新的研究方向。本文从虚拟现实技术的角度出发,讨论了在设计一个虚拟装配平台时所要涉及到的一些关键技术和解决办法,包括虚拟装配平台的装配关系表示、装配对象管理、实时碰撞检测等问题。最后本文还展示了用该原型系统完成虚拟装配操作的一个实例并分析了该系统有等进一步完善之处。  相似文献   

16.
对被建模对象规划行为固有的不确定性建模可以让虚拟角色表现出不确定性行为,有助于提高虚拟角色的逼真度和可信度。以往的行为建模很少考虑虚拟角色的不确定性规划。对虚拟角色的不确定性规划建模进行了探索性研究。在不确定性函数的基础上给出了虚拟角色不确定性规划的概念。针对静态和动态不确定性规划分别给出了相关的建模方法。指出了不确定性规划建模存在的抖动问题,并设计了基于抖动阈值和备选计划集大小的防抖动方法。最后以虚拟坦克行为仿真验证了方法的可行性和有效性。  相似文献   

17.
彭晓军 《系统仿真学报》2004,16(5):1088-1091
本文主要研究了人机工程学在产品设计中的作用,设计了一个基于虚拟人模型的虚拟样机设计方案,构建了相应的系统框架,并进行了初步实现,这对于虚拟产品开发技术的发展起到了一定的作用。  相似文献   

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