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相似文献
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1.
本文以某一数码相机面壳凹模为加工对象,分析其结构特点及数控加工工艺要求,在此基础上制定了从粗加工到最后的较陡峭曲面的余留残料加工的整个加工工艺过程,加工实际说明,这一加工过程能够满足数码相机面壳凹模的各项质量要求。突出了MasterCAM软件数控编程的方法,为数控编程加工提供参考,对提高编程效率和实际应用水平有较大的帮助。  相似文献   

2.
数控编程过程中,对于编程内的工艺和结构使用比较相同的零件,为了避免数控编程在工作中出现问题.针对这些比较相似的零件需要采用宏程序方法,降低工作强度,提高数控编程效率.同样数控加工过程中遇到的有关非圆曲线等零件,需要运用数控编程中的变量应用,变量在简化数控过程中有很重要的作用.  相似文献   

3.
对于数控车削中的一些曲线轮廓编程,不能使用G代码或者编程异常复杂,可以使用宏程序编程。本文通过典型实例探讨了一些非圆曲线轮廓使用宏程序编程的方法和技巧。  相似文献   

4.
数控加工工艺性的设计直接影响加工质量和效率。本文基于MasterCAM平台,通过对一精密仪表电极的上下壳进行数控加工设计,处理了数控自动编程中几个常见的工艺问题,说明了在CAM系统中数控加工工艺的重要性。  相似文献   

5.
程余琏 《科技资讯》2013,(17):33-34
随着现代制造技术的发展和数控机床的日益普及,数控加工得到广泛的应用,越来越多的人正在学习和使用数控自动编程。目前在我国的数控加工行业中,自动编程软件有很多种,MasterCAM就是其中一种应用非常广泛的自动编程软件。自动编程造型时常常会遇到需要绘制曲线的情况,虽然MasterCAM软件利用其中的绘图工具按钮可以直接绘制多种曲线,如椭圆、盘旋曲线、螺旋曲线、样条曲线等,但还是有很多曲线不能用绘图工具按钮直接绘制,如正弦曲线、抛物线、双曲线等,而这些曲线都可以用公式来表达的,是有规律的,本文就此类曲线的绘制问题进行探讨。  相似文献   

6.
数控机床等弦长拟合优化算法的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
非圆曲线是数控编程中经常用到的一类复杂轮廓曲线,具有非圆曲线的产品在生产和生活中应用日益广泛,因此高精度、高效率地加工这些轮廓曲线零件,是非常重要的。对非圆曲线进行数控编程的关键之一在于如何提高数控程序的质量,采用等弦长逼近的方法,在允许的加工误差下,提出改进型的等弦长法拟合算法,可避免数控加工程序段过多,确保以最少的直线段来逼进给定的任意非圆曲线,动态显示拟合过程,并且自动生成CNC代码。  相似文献   

7.
丁小平 《中国西部科技》2010,9(12):50-53,91
在数控车削加工中,圆锥曲线类零件(包括椭圆、抛物线、双曲线、圆除外)是较难加工的,一般的手工编程无法实现,利用数控系统提供的用户宏程序功能,可以很好的解决。本文对在数控车削中遇到的各类圆锥曲线类零件的宏程序编程做了较全面的举例和总结。并且将椭圆、抛物线、双曲线三种曲线的加工坐标公式全部统一在参数方程下,将三种曲线宏程序的编程思路也做了统一,使三种曲线的宏程序编程更加简便。  相似文献   

8.
在数控车削加工中,圆锥曲线类零件(包括椭圆、抛物线、双曲线,圆除外)是较难加工的,一般的手工编程无法实现,利用数控系统提供的用户宏程序功能,可以很好地解决。本文对在数控车削中遇到的各类圆锥曲线类零件的宏程序编程做了较全面的举例和总结。并且将椭圆、抛物线、双曲线三种曲线的加工坐标公式全部统一在参数方程下,将三种曲线宏程序的编程思路也做了统一,使三种曲线的宏程序编程更加简便。  相似文献   

9.
在数控车削加工中,圆锥曲线类零件(包括椭圆、抛物线、双曲线.圆除外)是较难加工的,一般的手工编程无法实现,利用数控系统提供的用户宏程序功能,可以很好的解决。本文对在数控车削中遇到的各类圆锥曲线类零件的宏程序编程做了较全面的举例和总结。并且将椭圆、抛物线、双曲线三种曲线的加工坐标公式全部统一在参数方程下,将三种曲线宏程序的编程思路也做了统一,使三种曲线的宏程序编程更加简便。  相似文献   

10.
随着科学技术的发展和工业产品外观设计的不断提高,数控车削加工中经常有由一些复杂曲线构成的非圆曲线工件,而数控编程中没有相应的指令,需要采用拟合法与宏指令进行编程.该文介绍基于FANUC 0i Mate TC数控系统,用宏程序来实现非圆曲线工件加工的程序编写方法.  相似文献   

11.
基于UG的渐开线直齿圆柱齿轮建模研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
摘 介绍了使用UG/OPEN API实现渐开线直齿圆柱齿轮的模块的开发过程,并结合UG/OPEN GRIP开发渐开线直齿圆柱齿轮的方法,这个方法成功设计出参数化渐开线直齿圆柱齿轮的模块。  相似文献   

12.
运用UG提供的二次开发模块UG/OPENAPI,UG/OPENUIStyler和UG/OPENMenuScript,探讨了三维标准件库的建立。  相似文献   

13.
结晶器搅拌桨采用船用螺旋桨结构,桨叶为复杂曲面.应用Delphi7开发了搅拌桨叶面型值点计算模块,并以CAD/CAM集成系统UG软件为平台,应用其二次开发工具OPEN GRIP建立了搅拌桨的三维实体模型;在分析搅拌桨数控加工特点的基础上,研究了搅拌桨多轴数控铣削加工工艺.利用UG的CAM模块完成搅拌桨的数控编程,实现了搅拌桨CAD/CAM集成.将研究结果应用于搅拌桨生产,搅拌桨的设计一制造周期缩短了70%~80%;几何精度检验结果表明,搅拌桨加工精度显著提高,搅拌桨导边与随边几何误差小于0.05mm;经静平衡检验,不平衡量小于搅拌桨质量的0.05%.  相似文献   

14.
基于UG的特征线提取的二次开发技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍了对UG进行二次开发用到的主要工具;然后基于这些开发工具提出了一种在UG下提取点云截面特征线的方法,并且对该方法中用到的特征点排序的算法进行了详细讲述;最后基于以上算法开发了GRIP程序,并将其挂接到UG主菜单上.  相似文献   

15.
UG二次开发技术的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
UG软件是美国EDS公司开发的一套集CAD/CAM/CAE一体的通用软件,用户必须在此基础上进行 二次开发,才能满足专门模具设计的需要.本文探讨UG二次开发技术,重点研究通过VC编程调用UG/ OPEN API函数设计模具的技术.  相似文献   

16.
UG二次开发及MFC在虚拟仪表仿真设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
UG具有强大的建模、装配、分析功能,但缺少动态仿真功能,着重论述了利用UG/OPEN API、MFC(Microsoft fundament class)及UG/Open MenuScript开发虚拟仪表动态仿真系统的方法,并以一个完整的应用实例对该方法加以说明,该方法在产品设计及评价中有重要意义。  相似文献   

17.
二次开发UG中标准件库的建立   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对目前开发CAD系统的需要,讨论了对三维绘图软件UG进行二次开发利用参数化特征建模方式建立标准件库的方法,并结合实例阐述利用Visual C++6.0编程语言和UG/OPEN API开发UG动态链接库DLL的步骤和编程方法,实现了DLL程序与UG的无缝集成,为相关三维CAD软件的开发提供了借鉴.  相似文献   

18.
首先介绍了UG中实体生成的常用方法 .然后在UG软件的基础上 ,运用曲面造型、实体造型和特征造型的方法 ,通过UG/Grip程序开发了螺旋桨的快速设计系统 ,实现了螺旋桨的参数化设计 .  相似文献   

19.
针对麻花钻设计中繁琐的建模过程的问题,采用UG二次开发工具UG/Open GRIP解决了麻花钻的螺旋槽、后刀面建模的GRIP语言编程问题,开发成功麻花钻参数化建模程序,设计了交互性界面,实现了麻花钻的参数化、交互性设计,提高了麻花钻三维实体模型的设计效率与准确性,并为麻花钻的后续分析和仿真等研究工作提供了支持。  相似文献   

20.
采用UG的二次开发工具集UG/Open实现了麻花钻的参数化设计计算,并结合UG/Open API与GRIP技术建立了麻花钻参数化设计界面,实现麻花钻的自动建模,最后采用API与MFC建立麻花钻参数化数据库,解决了API应用程序不能直接支持MFC的问题。系统将参数化设计与数据库技术相结合,提高了麻花钻的设计效率与准确性,缩短了设计周期。  相似文献   

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