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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
基于自回归(auto-regressive,AR)模型的参数化虚拟孔径合成算法无法应用于灵活的稀疏阵列构型,在单快拍和低信噪比(signal-to-noise ratio,SNR)时对极点个数和位置估计不准。该文提出了基于迭代自适应(iterative adap-tive approach,IAA)的非参数化虚拟孔径合成方法,该方法无需估计极点信息,通过迭代计算虚拟孔径的空间谱并恢复虚拟阵元数据。分析和仿真结果表明:该方法在单快拍和低信噪比条件下比参数化方法具有更好的分辨性能和稳健性,可用于阵元位置随机空缺的情况。  相似文献   

2.
刘晓雷 《科技信息》2011,(21):I0100-I0101
有源电力滤波器的控制包括电流控制和功率控制,随着电力电子技术的发展,电流控制已经得到了充分的研究。文章采用基于虚拟磁链的不定频直接功率控制,理论分析了基于虚拟磁链有源电力滤波器的原理,电压矢量扇区判断与开关状态选择的方法,并通过Matlab/Simulink仿真验证了该有源电力滤波器的补偿性能良好。  相似文献   

3.
基于LabVIEW平台的虚拟滤波器设计   总被引:2,自引:2,他引:2  
阐述了滤波频率特性的逼近准则和等效数字滤波器的编程算式,提出了基于虚拟仪器软件平台LabVIEW的滤波器设计思想,介绍了虚拟滤波器实验系统的构成与主要模块功能及软面板和流程图的设计制作过程.  相似文献   

4.
高阶全极点CCCII带通滤波器的设计   总被引:5,自引:0,他引:5  
提出了利用电流控制传送器CCCII和多端输出电流传送器MOCC实现一种高阶全极点电流模式带通滤波器,基于系统函数的直接模拟,得到了具有较少元件的全极点带通滤波器,该滤波器不仅电路结构简单,而且使用的元器件很少,易于集成,给出了带通滤波器的设计实例和PSPICE模拟分析,仿真结果说明此方法是可行的。  相似文献   

5.
利用虚拟仪器开发平台LabVIEW和数据采集卡PCI-6024E设计了一种新型虚拟多功能数字示波器.它不但具有现代示波器的功能,还实现了数字滤波和频谱分析等新功能,文中重点设计了IIR和FIR两种数字滤波器,来满足不同数据处理的要求,该虚拟示波器有较强的实用价值.  相似文献   

6.
基于集成运放的主极点模型,首先导出了双运放高Q带通滤波器的环路增益和前向通道增益表达式,以此为依据,用梅森公式求出了滤波器的传输函数,讨论了理想和非理想两种情况下该滤波器极点频率和品质因数表达式,并给出了它们的相对误差公式,解释了该电路出现极点频率和品质因数减弱的原因.  相似文献   

7.
椭圆函数滤波器设计及其CAD   总被引:2,自引:0,他引:2  
由 Jacobi椭圆函数的一些性质 ,以及椭圆函数滤波器与 Chebyshev滤波器的相互联系 ,给出一种简易的计算椭圆函数滤波器的零点和极点的算法 ,易于编程实现 ,精度高 ,极大地方便了椭圆函数滤波器的综合设计  相似文献   

8.
主要论述了用Padé逼近法自适应地设计数字滤波器,先介绍了Padé逼近法设计IIR数字滤波器的基本思路,接着讨论转移函数有高阶极点的情况;而经典的逼近函数只考虑了转移函数有单阶极点的情况,根据Padé逼近的行收敛性定理可以实现自适应分配极点;依据判定方法,文中进一步给出了对转移函数的高阶极点的低阶模拟,并利用Padé逼近式的显式表示计算出逼近函数.  相似文献   

9.
本文利用关于网络通过状态反馈和状态输出以改变传递函数极点、零点分布的原理,提出了一种有源滤波器实现的新方法.采用该方法得到了一种不用积分器、灵敏度低、结构简单的有源滤波器.  相似文献   

10.
一种消除残留振荡的最优随机时滞滤波器   总被引:2,自引:0,他引:2  
时滞滤波器是一种消除残留振荡的有效方法.将系统性能指标最优的思想引入时滞滤波器的设计,得到了一种随机最优时滞滤波器.滤波器的时滞时间可以任意给定,简化了设计过程.通过对最优随机时滞滤波器的鲁棒性分析,在系统极点处配置多重滤波器零点,可以显著地提高系统的鲁棒性.对弹簧-质量系统的仿真结果进一步证明了这种滤波器的有效性.  相似文献   

11.
在对导弹装填训练中弹箱受力分析的基础上,建立了弹箱的力学模型以及弹箱位姿变换的数学模型。基于Visual C++编程语言,结合OpenSceneGraph(OSG)图形渲染引擎,设计了一种简单高效的虚拟弹箱位姿实时控制方法,实现了弹箱在虚拟场景中运动位姿的交互控制,仿真结果表明,该方法能够真实模拟装填训练中操作人员协同控制弹箱位姿的训练过程,为研究分布式导弹虚拟装填协同训练系统打下基础。  相似文献   

12.
虚拟环境中人体运动是虚拟现实技术中的一个重要研究领域,有着广泛的应用前景。通过分析人体运动的特点和虚拟人体的骨骼模型,采用以数据驱动与程序驱动相结合的方式建立了虚拟人体运动模型,采用这种方法建立的人体模型不仅可以修改人体各个部分的静态属性而且可以方便地实现人体的运动控制。文中重点讨论了虚拟环境中虚拟人体运动的控制和实现。利用Vc++6.0和OpenGL,编程实现了通过人机交互输入数据和按预定轨迹对虚拟人体步态的控制。  相似文献   

13.
装备制造企业绿色度评估的测评指标建立与权重分配是评估的关键问题,基于已经设计出的装备制造业绿色度评估指标体系和综合评价数学模型,研发了评估系统维护和权重录入计算系统软件,设计了定性与定量相结合的权重模糊录入与计算方法,供决策者们实时调整测评指标数目、修改指标名称、调整权重级差,能够适应不同类型企业的要求.设计了评估技术...  相似文献   

14.
建立了以生成高区分度试卷为目标的自动组卷问题的数学模型,针对该模型提出了基于贪心算法的试卷生成方法,将算法应用于实际的考试系统中,并与禁忌搜索算法生成试卷的策略进行比较,结果表明:贪心算法用更少的时间找到了更好的解.  相似文献   

15.
由于电源结构复杂,需要对变电站交直流电源结构进行分层,导致现实中设计变电站交直流电源分层结构成本高,因此提出虚拟现实技术,仿真设计变电站交直流电源.根据Multigen Creator所创立的变电站实体和场景模型,利用Unity 3D仿真平台实现虚拟变电站各种功能,在变电站三维虚拟场景与各项辅助功能下,构建分层分布结构...  相似文献   

16.
随着近年来计算机网络通讯技术的迅速崛起,多人共享虚拟现实成为虚拟现实研究的一个热点。文中首先介绍了多人共享虚拟现实的发展背景,然后以UML(统一建模语言)为工具,运用软件工程方法对一个多用户共享虚拟现实系统进行了面向对象分析、设计和建模,并运用编程工具实现了该原型系统,初步达到了支持虚拟现实场景内多个用户相交互的目标。在描述了该原型系统各个功能模块的实现方法之后,文中总结了本次设计的特点,得出结论。  相似文献   

17.
为了解决培训院校训练设备滞后部队的难题,提高培训质量和减少培训费用,提出了机载导弹地面训练虚拟现实系统的基本过程和方法,为院校培训虚拟现实系统提供了一种基本开发模式。结合实际情况,以导弹地面训练为研究对象,使用MiltiGenCreator转换并优化新装备三维CAD模型,最终生成VR数据模型,以Vega和VisualC++作为软件平台,实现了机载导弹地面训练虚拟现实系统。  相似文献   

18.
虚拟机热点的判断是虚拟机热点消除过程中的关键环节.传统方法通常判断监测指标是否超过阈值,未考虑判断指标与服务之间的关系,影响判断的准确性.本文结合部署在虚拟机上的服务的可用性和质量因素建立了热度评估指标体系,提出了基于模糊层次分析的主观权重和基于离差最大化法的客观权重的确定算法,以及将主观权重和客观权重相结合的热度综合评估方法,并给出了基于热度的虚拟机冷热点判断规则.实验结果表明,利用热度进行热点判断的准确率高于利用传统设定阈值的方法,可以有效减少不适当的迁移,热点消除的代价较小.  相似文献   

19.
A tele-operation method of virtual environment based on gesture is presented.Firstly,the design block diagram and the information flow of the virtual environment tele-operation simulation system are given.Secondly,the coordination transformation between virtual gesture and the tele-operated aircraft is presented.Finally,a tele-operation simulation system based on gesture is developed.And the simulation results demonstrate that there is more consistency between the virtual gesture and the moving object.  相似文献   

20.
虚拟现实技术与数据库技术的结合改善了传统应用系统在功能上的局限性,扩展了该技术的应用领域.论文结合所开发的虚拟校园系统,对虚拟现实技术在信息管理方面所涉及的有关技术问题进行了探讨研究,证明该设计方法是可行的.  相似文献   

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