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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 578 毫秒
1.
大名鼎鼎的Papi酱、喊麦MC天佑,一度流行的小咖秀、美拍、秒拍,以及迅速崛起的一条、二更等,他们有一个共同点,都是短视频浪潮下的“爆款”. 从2015年起,中国短视频市场的活跃用户规模就增长迅速,且一直处于持续增长态势,2016年12月,中国短视频市场活跃用户规模已超过5000万人.资本的支持更是直接展示了这一行业的火爆,据报道,2016年的短视频融资事件超过30笔,各类短视频项目融资规模达到53.7亿元.但凡一个风口兴起,必将引发“千人大战”的局面.2017年,短视频更将迎来新一波的生死潮,要么转型,要么淘汰.  相似文献   

2.
2019年,在资本、平台、用户、创作者的共同努力下,短视频打响了新的流量角逐战。短视频为用户带来了极强的沉浸感和直观性,品牌与用户的触达更加深度、高效,优质的短视频能为平台增加用户粘性,而拥有庞大流量池的平台又为短视频创作者提供了新的发展场景。根据卡思数据的统计,2019年短视频可谓一枝独秀,成为日活跃用户规模增速最快的细分领域之一,日活跃用户规模几乎是在线视频的2倍。值得注意的是,与电商领域巨头们的争霸一样,短视频领域也形成了围绕抖音和快手份额角逐的赛制。数据显示,在过去一年时间里,抖音和快手两个平台上昵称相同的KOL数量增长了2.67倍,两个平台上粉丝量均超过300万的头部创作者数量明显增多。这意味着,以内容为主导的KOL正在多平台崛起,内容创作生态面临着激烈且向好的发展。  相似文献   

3.
<正>近日,360快视频在北京举办超短视频APP——快视频发布会。360集团创始人兼CEO周鸿祎发表了一分钟短演讲,他提出用一分钟看视频,让视频的每一秒都更加精彩。这场"超短一分钟演讲",引发了不少"每秒花钱上万"的调侃。360集团助理总裁谢军样在演讲中表示,"我们通过超短时长、内容有料、智能技术、闭环生态四个方面,打造一款超短超有料的视频APP"。据悉,快视频每一条视频时长仅有一分钟,对于用户所担忧的视频故事的完整性,360基于大数据及人工智能背景,快视频在其他视  相似文献   

4.
杨珖 《安徽科技》2021,(6):36-38
从传统媒体到以短视频平台为依托的新媒体,媒介的变迁对"知识沟"理论提出了新的挑战.尽管短视频平台拓宽了人们获取知识的渠道,但不同属性的用户在使用短视频平台时,"知识沟"却呈现出扩大的局面.本文以短视频平台的使用为切入点,结合经典"知识沟"理论,进一步挖掘社会结构影响、主观选择差异等综合性元素引起的"知识沟"扩大原因,在此基础上为我国更好地借力"短视频热潮"来弥合"知识沟"提出针对性的建议.  相似文献   

5.
观看短视频已经成为了现代人们接收资讯、娱乐休闲的方式,制作短视频别切已经成了人们表现自我的渠道。近年来,随着短视频APP的火爆,也暴露出其存在的问题。从内容的推送到用户的创作,关注用户的体验是各大短视频平台要做的当务之急。  相似文献   

6.
移动营销情境下助农扶贫短视频已成为网络信息化扶贫的重要工具之一。为研究用户参与助农扶贫短视频价值共创行为的驱动因素,本文将动机-机会-能力模型应用到价值共创领域,采用问卷调查法探讨并深入分析了用户参与助农扶贫短视频价值共创行为的影响路径和内在机理。本研究丰富了用户价值共创意愿和行为驱动因素研究,并区分了主动价值共创意愿和被动价值共创意愿在价值共创行为中的不同作用,为促进用户参与助农扶贫短视频价值共创行为提供一定的参考和指导。  相似文献   

7.
短视频的热潮还在持续。2016年,网红效应促成那一年成为短视频元年;2017年,短视频真正崛起,走进大家的生活,亿级的流量开始可以轻松达到,短视频行业开始爆发。经过三年发展,2020年,抖音、快手等已然成为年轻一代的流量收割地,短视频实际上已经进入了下半场。腾讯为什么还要做短视频?腾讯的短视频探索在短视频的赛道上,腾讯其实是最早的玩家之一。  相似文献   

8.
随着多媒体和互联网技术的融合发展,短视频以其时长短、内容精练的特点获得广大用户的喜爱.但目前短视频推荐大多基于用户的评论或标签,推荐的准确性不高,效率较低.为此,提出了一种视频内容特征与弹幕文本相结合的短视频推荐模型,融合深度学习方法与弹幕技术的优势,充分提升个性化服务水平.该模型首先对于弹幕进行文本分析,确定弹幕文本的主题;然后通过深度学习方法分析短视频的内容特征;最后结合用户最近看过的短视频,根据其高光时刻确定所属主题,进而产生相应的推荐列表.通过对比实验,验证了所提模型在准确率、召回率上比RFM以及VRFCL等当前主流短视频推荐模型有较显著的提升,同时该模型具有良好的效率优势.  相似文献   

9.
近年来,中国网络游戏市场发展迅速.经历了2009年~2011年的高速增长后,中国游戏市场用户规模已进入稳定发展阶段.至2017年,中国网络游戏市场规模有望达到1566.8亿元,并将在较长的时间内保持持续增长的态势.游戏市场的高速发展,同样催生了以游戏为核心的相关产业的发展.其中,游戏视频市场作为游戏周边服务产业中最具代表性的一环,是为了满足游戏用户视频制作、观看、分享的需求而发展起来的,能充分提升玩家在游戏中的用户体验,从而获得较为快速的发展.  相似文献   

10.
欣然 《华东科技》2023,(4):16-17
<正>短视频社交平台TikTok是目前海外最火的短视频应用,目前有十亿全球用户,在美国的下载和安装量均是第一,累计已达20亿次。但随着中美竞争的加剧,美国要求审查和封禁Tik Tok的声音越来越大。政府层面,拜登几天前要求它的中国所有者出售股权。国会层面,准备立法,正式封禁它。  相似文献   

11.
企业信息     
《科技智囊》2012,(4):95
1.2月27日,易观智库发布的数据显示,2011年第四季度中国手机游戏用户规模达1.62亿,预计2012年手机游戏用户规模将达2.15亿。2.2月28日,麦当劳(中国)有限公司首席执行官曾启山说,麦当劳将在中国启动"奥运年"计划。2012年麦当劳计划在中国投资总  相似文献   

12.
为了充分利用短视频资源,提出了基于短视频分类和时长的无载体信息隐藏方法.该方法对短视频内容进行分类,设置特定类别作为取位标志;对短视频时长划分区间,分别用来映射秘密消息、代表传输开始和结束标志、代表用户的正常生活.分析结果表明,该方法具有5 bits/视频的高隐写容量、较高的隐蔽性和鲁棒性.  相似文献   

13.
任高飞  陈瑶瑶 《科技促进发展》2020,16(11):1449-1457
抖音类短视频app是当下最热门的手机社交应用之一。本文通过分析短视频社交媒体用户的使用动机、参与方式与个人(工作)绩效的内在关系,从而确定用户使用短视频社交媒体的原因、方式、结果及其影响机制,以期为短视频社交媒体的使用及结果提供了一个多维综合视角,这对短视频平台运营商的应用优化和用户参与体验均具有一定的实践指导意义。基于激励-参与-绩效框架的理论视角,确定了享乐、社交和功利三个使用动机,分享和合作两种参与方式,以及个人绩效和工作绩效两类影响结果,并提出相应的假设,利用SmartPLS对采集的样本进行了实证分析。研究结果表明,享乐动机、社交动机和功利动机均显著影响短视频社交媒体的参与分享和合作活动;用户的参与显著影响个人绩效和工作绩效,其中共享参与方式对个人绩效的影响更大,合作参与方式对工作绩效的影响更大;使用动机的异质性对参与方式与个人工作绩效的关系具有显著调节效应,其中享乐和社交动机对共享参与方式与个人绩效关系具有正向调节效应,功利动机对合作参与方式与工作绩效关系具有正向调节效应。  相似文献   

14.
对短视频作品属性的分析是处理短视频侵权案件的前提,而独创性的判断问题则是讨论前述问题的焦点.《著作权法》视角下对短视频作品属性的分析主要涉及其是否构成作品与构成何种类型作品两层面问题:在是否构成作品层面,根据"独创性有无"标准,遵循"独立性+有一点创造性"判断,短视频可以构成作品,其中短视频时长短等因素均不能成为否认短...  相似文献   

15.
在互联网内容创业火热的当下,视频内容的生产、分发和互动3个环节已发生巨变,短视频社交逐渐成为行业趋势。在今日头条平台上,短视频每天的播放次数达10亿,已超过图文和组图,成为平台上最大的内容形态。短视频内容创业将呈现哪些趋势?内容变现有哪些路径?且听今日头条创始人张一鸣的预判与筹划。  相似文献   

16.
以李子柒为代表的古风IP短视频是当下短视频浪潮中的一股中坚力量,这类短视频的爆红得益于:在内容题材上,选择了世界范围内都可通用的"饮食"文化符号;在叙事形式上,实现了艺术化生产,如自由转换的叙事时空、多元独特的叙事视点、疗愈焦虑的诗画意境.探讨以李子柒为代表的IP古风短视频的叙事策略等,可为"更多的李子柒"提供借鉴.  相似文献   

17.
王恳  董礼 《潍坊学院学报》2023,(1):108-110+114
近年来,短视频作为一类新兴的媒介形态,对大学生的思维意识和行为习惯产生了潜移默化的影响,成为高校爱国主义教育重要阵地。本文采用问卷调查的方法,收集统计来自潍坊学院、山东畜牧兽医职业学院、潍坊医学院以及潍坊科技学院四所地方院校大学生共750份调查问卷,剖析短视频对青年用户爱国主义教育的影响,发现短视频时代面临着爱国主义教育的严谨性和逻辑性被短视频“速食化”特征消融、舆论环境复杂等阻碍大学生爱国主义教育的困境。同时,短视频因其全方位的视听功能、交互化的传播方式“、去中心化”的表现形式等特点,为高校爱国主义教育带来机遇。高校应以拓展短视频“精准化”爱国主义教育传播渠道为核心、加强内容监管和挖掘爱国文化资源为重点、健全高校短视频平台运营机制为关键,助推大学生爱国主义教育与新媒体短视频有机融合。  相似文献   

18.
<正>2015年,全国财政预算收入超15万亿元,支出规模超17万亿元,赤字16200亿元,比2014年增加2700亿元。对于今年的"花钱"流向,《关于2014年中央和地方预算执行情况与2015年中央和地方预算草案的报告》指出,国防预算支出为8868.9亿元,增长10.1%;医卫、教育等方面预算支出均有较明显增长。  相似文献   

19.
基于技术接受模型,构建了移动短视频UGC信息流广告用户采纳意愿影响因素模型,通过问卷调查法共搜集213份有效问卷,利用AMOS软件结合结构方程模型进行实证研究,对模型适用性进行检验.研究表明,感知易用性、自我效能、感知有用性和感知精准性对移动短视频UGC信息流广告用户信息采纳意愿均产生正向影响,其中感知易用性是最主要的影响因素.  相似文献   

20.
正2020年,以短视频、音频、直播为基础的社交模式被全球疫情进一步催熟,居民社交方式转至线上,"宅"效应显著,中国娱乐社交类互联网企业在国外迎来发展机遇,用户、企业营收、净利润都呈现上涨趋势,"中国制造"进一步弥补了全球线上娱乐社交市场的空缺。  相似文献   

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