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《大众科学.科学研究与实践》2001,(4)
安妮罗杰报道为了让GM了解玩家,让玩家了解GM,为了增加玩家与GM之间的亲切感和仇恨感,花菜和累绝联合举办了"PK GM之夜"活动。当天晚上参加活动的GM上场(罗马圆形竞技场)……解说员(下称解):在遥远的、永远是晴天的万王大地上,有着这样一支队伍,他们装备精良,本领超强,携带着大批护卫,他们就是—GM,号称永远不死的人! GM登场,一个个装备整齐,操着正步,气宇轩昂地进入竞技中心。看台上鸦雀无声(大家怕禁言和冬眠……) 相似文献
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夜幕降临,喧闹了一天的动物园安静下来,此时此刻,那些活泼可爱的动物们在做什么?它们是玩、是睡?它们睡得安稳吗?请看《秦皇岛野生动物园之夜》。 相似文献
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Norris 《大众科学.科学研究与实践》2001,(4)
总部位于埃得蒙顿的游戏制作公司BioWare毫无疑问将被作为“在个人电脑平台上重现龙与地下城游戏辉煌的最大功臣”而永远载入游戏史。众所周知,1999年末的《博得之门》在这看似即将熄灭的纸上游戏的余烬上,从新点燃了希望之火。而去年夏末推出的续作《博得之门Ⅱ:安姆之阴影》更是堪称史上最伟大的第二版龙与地下城游戏(甚至可能是有史以来最伟大的RPG游戏)。作为一家新 相似文献
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本次智能型路灯节能控制器,应用光线和声鲁控制路灯,使之在白天不亮,晚上能借助人流、车流声音的大小进行控制。其PLC部分设计主要包括以下几个模块的设计:输入模块程序设计、控制器算法设计、输出模块程序设计等。本次设计根据熙度调整率,平滑地对路灯输入电压进行动态调整,使路灯输入电功率与实际照度要求达到最佳匹配,不仅节约电能20%-40%,而且稳住了电压,延长了路灯的使用寿命,达到了双重意义上的节能和节费。 相似文献
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