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相似文献
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1.
分布式交互仿真中的白方体系结构   总被引:9,自引:3,他引:6  
本文分析了DIS系统的特点,指出了分布式交互仿真中白方的功能需求,提出了白方的体系结构和分层递阶管理模式,给出了白方的实现方案。  相似文献   

2.
分布式交互仿真中的白方系统   总被引:2,自引:1,他引:1  
给出了DIS白方系统的体结构,分析了演练管理,场所管理和节点管理的功能,提出了白方的实现结构,最后给出了白方系统的一个应用实例。  相似文献   

3.
分布式交互仿真中一种新的数据分发管理算法的研究   总被引:1,自引:4,他引:1  
高层体系结构HLA中的数据分发管理DDM的主要目标是为了尽可能地减少成员收到不需要的数据和流过网络的数据量,以有效地使用系统的通信带宽和处理机的计算能力来满足系统的可扩展性,同时也提高了仿真效率。在对HLA中数据过滤机制深入研究的基础上,提出了一种新的DDM算法:首先利用网格进行区域匹配的计算,其次给当前有公布区域和订购区域重叠的网格单元动态地分配组播地址,最后实现把部分公布数据传递给接收方。仿真结果证明了方法的有效性。  相似文献   

4.
针对分布式交互仿真中电波传播的建模与表现方法进行了研究.针对电波传播环境的复杂性,采用了一种将经验模型、半确定半经验模型和确定模型相结合的电波传播模型,并给出了复杂电波传播环境下相关环境信息数据的表达方法.在小区制非可视传播环境中,加速改进了基于SBR的射线跟踪算法,给出了相关的实验,并验证了其有效性.  相似文献   

5.
分布交互仿真中的可靠组播   总被引:1,自引:1,他引:1  
分布交互仿真的特殊性要求网络通讯能提供具有实时性的可靠组播服务。本文在讨论了国内外关于可靠组播的主要研究成果基础上,提出了一种基于IP的实时可靠组播算法。该算法在保证组播通讯数据的可靠性基础上,重点考虑了实时性。  相似文献   

6.
分布交互仿真的时空一致性   总被引:9,自引:1,他引:8  
时空一致性是分布交互仿真中的一个基本问题,严重的时空不一致会对仿真的效果造成很大的影响,甚至导致仿真失败。作者建立了时空一致性的基本概念框架,提出了其度量指标,然后提出了分布交互仿真系统的一个设计准则,利用分布交互仿真的时空一致性进行了定量分析。  相似文献   

7.
高级分布式仿真中的数据收集技术研究   总被引:9,自引:2,他引:7  
蒋夏军  李蔚清  吴慧中 《系统仿真学报》2004,16(8):1758-1761,1767
介绍了高级分布式仿真中数据收集的体系结构、存储方式以及事后分析等关键技术,并在此基础上设计了一个数据收集系统。该系统主要针对数据收集后在内存和磁盘中的组织,应用实时数据库技术来提高数据收集和数据导入磁盘的性能,并为数据的运行时使用提供了条件。对于数据收集后导入磁盘的算法以及分布式数据收集的体系结构,本文也作了初步探讨。  相似文献   

8.
XML在分布交互作战仿真中的应用   总被引:5,自引:2,他引:3  
通过对XML数据标准在分布交互式作战仿真系统中数据表示、处理、传输等方面应用的讨论,探讨了XML数据交换格式和作战文书的XML表示形式,以及在HLA/RTI仿真体系结构下,应用XML数据描述的基本方法,从而提出了一种基于XML数据表示标准的分布交互仿真支撑框架体系结构、本文讨论的部分内容已在某中等规模的作战仿真系统中初步实现,这样为大规模分布交互式作战仿真系统研究与建设提供了可借鉴的开发原型。  相似文献   

9.
离散事件仿真中的事件组合和合并事件策略   总被引:3,自引:2,他引:1  
离散事件仿真中事件的管理方式和处理速度很大程度上影响着仿真运行效率。本文在传统的事件表结构基础上 ,介绍了用事件组合和合并事件策略来改进事件处理方式 ,从而加速仿真。  相似文献   

10.
首先总结了近年来在分布式作战仿真中的数据交互方法,即基于PDU的数据交互方法和基于公布预定的数据交互方法的研究现状,同时指出了其中的不足。并由此提出了基于移动Agent的自主提取式数据交互方法,给出了方法的基本结构和思路。  相似文献   

11.
适用于分布交互仿真的分布式可靠多播协议   总被引:1,自引:0,他引:1  
在大规模分布式应用中,可靠的多播协议是非常重要的,这些应用需要通信协议支持;广泛的数据分布,及时的报文丢失检测和恢复,低延迟的报文传输,最小的报文标头以及细粒度的多播分组,迄今为止,很少有协议能完全支持以上特性,本文介绍了分布式可靠多播协议,论述并评估了使用该协议支持高性能仿真程序的优化方法,最后讨论了如何把该协议移植到更广泛的网络应用。  相似文献   

12.
刘宝宏  黄柯棣 《系统仿真学报》2007,19(5):1038-1040,1077
同一实体的不同分辨率模型的并发运行经常出现在分布交互式作战仿真中。研究了分布式仿真中不同分辨率模型并发运行时的若干关键技术。提出了同态属性和同态交互的概念;研究了多分辨率模型并发运行时的一致性维护问题,给出了多分辨率模型的一致性维护算法;研究了并发交互冲突的解决方法,包括:加锁方法、冲突检测法和面向模型的方法等;分析了同态交互对仿真结果的影响,给出了处理同态交互的基本原则。  相似文献   

13.
分布交互仿真应用中基于WEB技术的协同数据管理   总被引:12,自引:1,他引:11  
Web技术为分布交互仿真(DIS)提供日益强大的支持。作为DIS的重要支撑,数据库是Web应用的数据管理后台。本文针对轿车产品全生命周期中的DIS协同环境,提出了能够支持通过Web进行仿真协同的动态数据管理的实用的数据库设计方案。参照HLA/RTI,基于数据库设计,运用流行的WEB技术,提出先进的动态数据管理方案,实现了HLA、WEB与民用制造工程的初步结合。特别是基于对四种数据交互方法的比较分析,结合工程实际提出一种综合的数据交互实现方案。  相似文献   

14.
分布式虚拟环境中的碰撞一致性   总被引:2,自引:0,他引:2  
讨论了分布式虚拟环境中的碰撞一致性问题,分析了其表现形式及产生原因。提出了一种基于预测的可以保障分布式虚拟环境中碰撞一致性的控制方法。最后讨论了该方法在分布式虚拟环境DVNE中的应用。  相似文献   

15.
分布交互仿真   总被引:17,自引:0,他引:17  
为适应作战环境下武器群体或体系对抗的仿真,已由单武器平台的性能仿真发展为多武器平台在作战环境下体系对抗仿真。本文论述分布交互仿真的系统结构、特点和某些技术关键。  相似文献   

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