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为提高数据库管理系统(DBMS)的开发效率,实现开发过程自动化,在软件系统生成器(softwaresystemgenerator,SSG)和基于构件的软件开发(componentbasedsoftwaredevelopment,CBD)等技术研究成果的基础上,提出并开发了一种基于构件的DBMS生成器———DOMDG(domainorientedminiDBMSgenerator)。对DOMDG的设计思想、工作原理和体系结构进行了简要介绍。实验证明了所提方法的有效性。 相似文献
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构件适应技术是基于构件的软件工程中一个很难解决的问题。分析了软构件行为描述及行为关系,提出了构件行为的进程代数描述转换为Petri网描述的转换规则及转换算法,根据Petri网的同步距离性质计算交互的软构件行为之间的匹配关系,自动生成行为适配器的描述,提出了一种解决软构件交互过程中产生的行为不匹配问题的形式化方法,并列出了一些值得进一步研究的问题。 相似文献
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基于结构的软件可靠性分析模型虽然能够在构件可靠性、系统结构、系统可靠性三者之间建立联系并分析,但由于其模型中大多使用可靠性常量来刻画构件可靠性,忽略了实际软件开发过程中错误恢复对系统可靠性的影响.为此,利用离散事件仿真手段对构件失效行为、系统失效行为和错误恢复进行仿真,给出一种包含错误恢复的软件可靠性仿真分析方法,该方法在软件测试阶段能够反映构件可靠性增长对于系统可靠性的影响,同时具有软件可靠性增长模型和基于结构的软件可靠性分析模型的优点.通过对两个软件系统的可靠性仿真分析验证了该方法的有效性. 相似文献
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为快速恰当地复用企业现有知识和软件, 提出了将企业的知识管理的业务逻辑与知识处理事务分开, 建立基于多智能体和构件知识服务的知识复用模型, 给出了知识复用系统的定义. 深入研究了知识管理业务逻辑的规则模型和智能体的活动行为模型, 建立了基于多智能体的规则协调模式, 实现对知识服务的敏捷调用, 从而有效地支持知识的动态复用和知识使用过程的动态重组, 增强知识管理系统的分布式处理能力和规模可扩展能力.分布式构件库系统中, 智能体可通过协作联合完成用户的检索要求. 智能体拥有自己的知识库, 并且具备学习能力, 能更新其知识库以保持检索结果的有效性. 最后, 通过一个实例进一步说明了所给模型的应用. 相似文献
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支持软件重用的新方法 总被引:2,自引:0,他引:2
王伟智 《系统工程与电子技术》1991,(2)
本文提出一个支持软件重用的软件开发新方法。新方法既可降低软件开发成本又可减少软件维护费用。本文还简要讨论了支持新方法的软件开发环境,本环境主要由软件重用工具、系统设计描述工具、模型建立工具和可重用软件管理工具等组成。 相似文献
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软件维护工具的短缺造成了软件维护费用不断上升,软件维护工具的开发又是一个很难的课题。本文提出软件重用将有助于软件维护费用的降低,软件重用技术不仅可提高软件开发生产率,还可提高软件维护生产率。本文还介绍了一个基于可重用性的软件维护方法和工具。 相似文献
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软件重用技术是提高软件生产率的重要途径之一。MISAG是我们研制的一个基于软件重用技术的、集成的、通用于辅助开发MIS的工具软件系统。利用MISAG,结合程序生成技术,可以构造出满足用户需求的应用系统。 相似文献
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基于构件建造信息系统的自适应体系结构 总被引:7,自引:1,他引:6
本文基于H.A.Simon的决策认知过程分析,提出了一种用构件组装方式产生适应不同需求的信息系统。为了提高研制效率,给出了信息系统及其构件的形式化描述。在软件集成块 Software-IC的思路影响下提出了一种系统构成的自组织方法。 相似文献
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为了更加生动逼真地体现水面战视景仿真中导弹发射、导弹命中、舰炮开火、雷达搜索、干扰弹展开等攻防对抗的细节,针对仿真系统设计、组件化建模、组件化模型驱动等关键技术进行深入研究。提出了多粒度建模与替代子模型法相结合的组件化建模方法,通过配置链表内存映射的方法对组件化模型进行动态加载。所设计的基于组件的水面战视景仿真系统作为某大型分布式水面战仿真系统一个联邦成员,通过HLA接口接收联邦中相应联邦成员如导弹、火炮、雷达、干扰系统等的数据,在三维视景中驱动组件化模型。Abstract: In order to reflect more vivid details of attack and defense of surface warfare scene simulation such as missile launch, missile hit, gun fire, radar search and decoy expand, several key technologies including system designing, component-based modeling, component-based model-driven were researched. A component-based modeling method was proposed which combined multi-granularity modeling and sub-model replace. This method could load component-based model dynamically by list configuring and memory mapping. The component-based surface warfare scene simulation system designed as a federate of a large distributed surface warfare simulation system federation could receive data of the corresponding federate such as missile, artillery, radar and jamming system, and then the component-based model in the 3D scene was driven. 相似文献