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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 95 毫秒
1.
本文依据中值滤波的基本原理和Sakrison的非均匀图象模型提出一种改进型自适应中值滤波算法——MWMF.实验结果表明,MWMF算法对图象细节具有良好的保护作用.  相似文献   

2.
浅议PB中数据窗口缓冲区与数据修改状态   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章描述了PowerBuilder中数据窗口缓冲区,详细介绍了数据窗口中行与列的修改状态以及PowerBuilder 提供的相关函数,并给出了几则应用实例。  相似文献   

3.
为克服自适应窗口Lee滤波算法对图像边缘方向不敏感的弊端,提出了一种改进方法。其基本思路是先对图像纹理区进行分类,然后在方向上使用改进的四向模板获取方向窗口,分别对不同的方向使用不同的窗口增长方式对图像进行滤波。实验表明,改进后的算法相比传统算法在有效去除噪点的同时保存了大量的边缘与细节信息。  相似文献   

4.
传统平滑去噪常常引起图像结构信息的损失,本文在分析了结构信息损失原因的基础上,设计一种新的自适应平滑窗口进行去噪,达到既去除了窗口内的噪声,又能保留结构信息的目的.该方法首先运用梯度来表示含噪图像的结构信息大小和方向,并以此为据设计窗口的尺寸和方向.梯度越小窗口尺寸越大,窗口形状和方向随着梯度的变化而变化,使得窗口内图像像素的个数在梯度较小的方向上增加.其次,为了保留窗口内图像结构信息运用高斯函数进行去噪处理.与传统去噪相比,由于该方法对图像边缘和纹理以及平滑区域采用了不同的窗口进行去噪,从而抑制了结构信息对去噪的影响,提高了图像的视觉效果.  相似文献   

5.
将显式窗口自适应技术应用于无线网络中,设计出一种基于模糊逻辑的显式窗口自适应流量控制算法.该算法依据基站缓存的变化量,通过模糊推理和判断,自适应地调整通知窗口,并将结果以显式的方式反馈给发送端,使发送端的发送窗口能够快速响应网络负荷状况,从而避免了发生网络拥塞和丢失数据分组.仿真结果显示,采用所提算法可以提高网络吞吐量,降低缓存用量,特别是当无线链路误码率较高时,其网络吞吐量比Snoop算法可提高2.3倍,而缓存用量只有Snoop算法的40%.  相似文献   

6.
提出了一种滤波窗口方位、尺寸和形状都可随图像纹理结构自适应变化的开关滤波算法。滤波窗的尺寸可随图像梯度值的变化而变化,滤波窗方位排列与图像对应点像素最小梯度值方向一致。同时,为了将受噪声污染的点和图像的细节纹理像素点分开,给出了一种噪声点检测判据和开关算法流程。与传统均值、中值及相关文献提出的自适应平滑滤波算法相比,由于本文算法在降噪的同时兼顾了图像的局部纹理分布结构,因此在保护图像细节方面做得更好。仿真实验结果证明了本文算法的有效性。  相似文献   

7.
对如何从群体连续切片图象中任意抽取其中一个物体的所有截面问题,提出了三维重建窗口的概念和实现算法,并给出了算法的具体实现描述及实验结果。  相似文献   

8.
利用多分辨率滤波器组设计了自适应噪声消除新的电路结构,先将待处理信号分成两个通道,再分别利用各自通道自适应滤波器并行处理数据。由于多分辨率滤波器的应用,使得各个通道的自适应滤波器长度缩短,且并行处理,从而减小了计算复杂性,加快了运行速度。  相似文献   

9.
基于区域增长的自适应窗口立体匹配算法   总被引:1,自引:1,他引:1  
针对基于区域的立体匹配算法支持窗口难以选择的问题, 提出一种新的自适应窗口区域立体匹配算法. 该区域增长的方法可以动态地获得形状和大小均具有自适应特性的支持窗口, 并通过区域视差范围估计、核心窗口视差近似、动态搜索步距调整等方法使算法得到改进. 研究结果表明: 该算法对于视差不连续和遮挡区域都有着良好的适应性;采用该算法获得的视差图像的准确度高达95%, 且计算时间缩短到5 s以内.  相似文献   

10.
超分辨率融合是把配准好的低分辨率图像信息进行综合,形成高分辨率栅格上的均匀采样.为了改善图像超分辨率融合效果,对鲁棒超分辨率融合算法进行改进分析图像局部模式,给出角点和连接点的识别方法,进而设计了保细节自适应适用度函数,提出了保细节自适应超分辨率融合算法实验结果表明,算法不仅对配准误差具有鲁棒性,而且能很好地保存图像的边缘和细节特征,提高了融合图像的质量.  相似文献   

11.
针对一种新型设备驱动程序开发模型WDM,首先结合开发实际分析它的基本机制和Windows 2000驱动程序的基本结构,详细介绍一种Windows 2000下用Windows DDK开发设备驱动程序的具体方法及主要环节,给出程序的主要框架。  相似文献   

12.
Windows平台下IPv6网络实验环境的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
众所周知,由于IPv4的地址问题日益严峻,IPv6即将取代IPv4成为下一代互联网的标准协议。作为现今使用最广泛的操作系统,Windows也最有可能成为IPv6的主要使用环境。本文探讨了Windows平台(Windows 2000,Windows XP,Windows 2003)下IPv6协议的安装、实现以及验证方法,从而建立一个Windows平台下的IPv6实验环境。  相似文献   

13.
介绍了PowerDynamo的工作原理,以及在PowerBuider开发环境中基于PowerDynamo、JaguarCTS建立Web应用的技术核算,详细说明了如何使用PowerBuider创建Webtarget站点、创建网页及编写脚本。  相似文献   

14.
提出一个基于Lucene的MS Windows环境桌面搜索系统架构,探讨文件监视、基于磁盘文件的外存队列、文件文本提取以及索引和检索等各关键模块的实现方法,并测试验证该系统具有较高的实用价值。  相似文献   

15.
分析了WINDOWS95/98环境下磁盘文件管理机制中长文件名、FAT32等技术原理,提出了系统底层数据结构和算法,对系统维护、二次开发有辅助作用.  相似文献   

16.
阐述了汽轮机故障诊断系统中Bode图的功能 ,以及用Windows软件开发设计汽轮机振动信号Bode图的意义 ,具体设计方法、设计中的难点和采用的关键技术  相似文献   

17.
本文在目前国内普遍流行的简单窗口、虚拟窗口的基础上,介绍了新颖的滑动虚拟窗口技术。探讨了运用C语言实现的思想和方法。  相似文献   

18.
在Windows平台下利用多线程技术对实时测试系统软件进行了设计和实现。通过分析多线程及其同步控制,结合实例给出实时测试系统软件的总体实现框图及思路,描述了基于事件同步对象的系统软件具体实现方法,给出线程在激光路面平整度测试仪系统软件实际测度中的工作流程。上述思路、方法与流程已被充分应用于对激光路面平整度测试仪系统软件的开发中,并取得了非常好的效果。  相似文献   

19.
目前已存在几种软件MPEG解码播放器,但并不足以适合不同应用环境的需要。作者在本文介绍一种基于GredWardMDEG解码库的MPEG播放器,在Xwindows系统中的设计与实现。该播放器扩展了BerkerlyMPEG-player播放器功能并优化了GUI界面,为普通多媒体应用程序播放MPEG视频数据流提供了一种灵活有效的途径  相似文献   

20.
对Internet实现交互式访问的关键是使Internet的Web服务器实现对数据库的访问.论述了WindowsNT在环境下,采用IDC,ASP,PowerBuilder Web PB技术访问数据库、建立交互式应用的方法及示例.这些方法及示例均可采用开放数据连接(ODBC) 等数据库接口技术使Internet应用与数据库之间建立连接,并在客户(工作站)端通过网页对其进行访问.  相似文献   

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