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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
显微CT技术在石油地质中的应用初探   总被引:1,自引:0,他引:1  
吴洁  刘成东  张守鹏  须颖 《江西科学》2012,30(5):634-637
显微CT技术具无损检测实体的优点,所得透视投影数据重建后可直接表征出物体内部微观结构的三维立体信息,且重构结果几乎接近于实际物体。显微CT适用专业领域范围及前景很广。其检测对象可以从低原子序数的有机物质到高原子序数的重金属材料。对显微CT技术方法做了简单介绍,通过对储层微观特征与流体特征的分析,初步探讨了该技术在石油地质领域的应用前景。  相似文献   

2.
双目立体机器视觉检测系统及其应用   总被引:6,自引:0,他引:6  
为了快速准确地获得被测物体的三维立体尺寸,双目立体视觉检测系统是有效解决方案之一。经过精密标定的双且视觉系统,可根据两摄像机的视差,准确计算空间物体的三维形貌尺寸。双目视觉系统的标定技术及立体匹配技术是决定测量数据质量的关键环节。设计了高精度视觉标定系统,有效解决了立体匹配的难题,所开发的便携式立体测量仪,可以快速准确地获得大型物体的稠密三维坐标点云。在不喷涂显影荆的情况下,解决了黑色物体和反光物体的三维测量难题,可广泛应用于摩托车、汽车、模具、服装鞋帽以及逆向工程设计中。以逆向工程的3D轮廓测量为例,介绍了双目立体视觉技术及其应用。。  相似文献   

3.
双频上转换三维立体显示实时动态模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
简单综述了双频上转换三维立体显示的研究现状.分析了上转换发光及其立体显示的物理原理,并通过计算机实现了静态和运动物体实时的动态的双频上转换三维立体显示模拟.  相似文献   

4.
可变形网格是目前立体图像编码方法研究的一个新方向.在Delaunay三角形网格立体图像编码算法的基础上,提出了一种特征点选取方法该方法充分利用物体边缘进行特征点提取,建立Delaunay三角形时能根据物体的边缘分割物体,以便能更好地反映物体复杂运动与形变PSNR值与实际观测结果表明,所提出的方法优于传统方法,更能够反映图像中物体运动和形变的细节  相似文献   

5.
增强现实中虚拟物体的投影注册算法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
研究增强现实的关键技术之一的虚拟物体注册技术,使增强现实系统中的增强信息更具有真实感,结合三色基准注册技术,借助三维空间中的坐标系变换和立体投影变换算法,建立增强现实系统中虚拟物体投影注册模型,提出并推导增强现实系统的虚拟物体立体视觉投影注册算法,该算法能够很好地实现已知几何描述的虚拟物体从其自身坐标系到增强现实系统坐标系的转换,并能够生成具有视差的左右眼立体图像,本算法结合视点的三然基准算法完整地实现了用于增强现实的三维注册。  相似文献   

6.
全息图是将我们眼睛平时看见的物体的立体图像利用激光记录在平面介质上的一种图形,又称“全息照片”。此后,利用这张全息照片.我们就可以重新看到原来被记录下来的物体的立体图像。全息图是如何制作的?它为什么能够显示立体图像?[编者按]  相似文献   

7.
三维立体显示技术可以立体地再现物体,观察者如同置身于真实场景之中。本文研究了基于双目视差的三维立体显示的原理,搭建了基于线性偏振光的立体显示器,采用三维建模工具3ds MAX完成了三维立体显示数据的创建与显示。  相似文献   

8.
分析了立体裁剪技术在我国成衣生产中的重要作用,通过对立体裁剪与平面裁剪技术的深入比较,指出立体裁剪在处理成衣造型设计、利用各种服装材料性能塑形和解决整体服装结构平衡关系时有着较强的可塑性与适用性。  相似文献   

9.
现代化工业的发展,使得二维CAD技术已经远远不能满足机械设计的需要,因为它不能很清楚地看清物体的外部形状,而三维CAD技术的开发,使得人们能够对实物一目了然,粗反映物体的本身。包括颜色、材料.形状.尺寸等等,所以应用极为广泛,并且发展前景良好。  相似文献   

10.
<正>目前3D打印技术已经非常普及,而4D打印就是在三个维度的立体空间中进行的3D打印再增加一个时间维度,使打印的物体能够随时间的延续按照预先设计的要求发生外型和结构的变化,最终形成所需要的物体。4D打印技术属于世界最前沿,目前世界上只有为数不多的科研团队在进行前瞻性研究,瑞士苏黎世联邦理工大学工程设计与计算实验  相似文献   

11.
S B Pollard  J P Frisby 《Nature》1990,347(6293):553-556
The sensation of depth that is obtained with human binocular vision results from the differences in the projection of the world onto the two retinae. The process entails solving the problem of stereo correspondence, which involves choosing the correct matches between left and right image features. Many computational models of stereo vision assume a uniqueness constraint on stereo matching-that is, each feature identified in one image should eventually be matched with only one feature in the other image. This constraint would seem to be justified, as allowing non-unique matches would be tantamount to supposing that the scene entities to which matches relate are in two places at once. The value of the uniqueness constraint for eliminating false matches has been demonstrated in a variety of stereo algorithms. Yet on the basis of psychophysical results Weinshall concluded that it was not used by humans in dealing with certain types of ambiguous random-dot stereograms. We have now tested how Weinshall's stereograms are dealt with by PMF, a stereo algorithm which uses a unique-matches selection procedure in conjunction with a purely local similar-disparity support scheme. We found that PMF produces results that are closely analogous to the psychophysical results. This suggests that Weinshall's experiments should not be interpreted as evidence that the human stereo mechanism establishes non-unique matches.  相似文献   

12.
体视对全息显示的基本思想是只用一个“体视对”,利用全息原理再现两个象:左眼只能看到从左边拍摄的景物再现平面图象;右眼只能看到从右边拍摄的景物再现平面图象。由于拍摄景物照片可以在非相干光下用普通相机去拍摄,所以不管景物如何庞大,也不受此法所限。 本文介绍了两种制作体视对全息图的具体方法,并推导了两种方法中的体视感放大率公式,公式表明体视感放大率仅与拍摄景物基线长、相机焦距等有关,与相机离开景物的距离无关。  相似文献   

13.
基于PSNR立体图像质量客观评价方法   总被引:9,自引:0,他引:9  
立体图像技术的发展为其质量评价提出了新的课题.为此,以平面图像的客观评价方法PSNR为基础。通过分析人类立体视觉,提出了一种立体图像质量评价方法.该方法分两部分进行立方体图像质量评价,分别是图像质量客观评价与立体感觉客观评价.实验结果表明,该方法的评价结果与主观评价结果基本一致,能够反映图像质量以及立体感的优劣度.  相似文献   

14.
首先提出了一个基于监视器的双目立体视觉模型,然后重点分析了由视差引起的立体效果,以及直线段立体成像的立体效果.最后通过实验证实了论文的结论,并给出了一个虚拟植物可视化立体展现的实例.对于直线段立体成像的情形,定量分析和实验表明,当观察者保持双眼平行地远离或靠近屏幕时,看到的各点深度都相同的图像虽然会产生移动,但是不会感到有明显的形变.这为立体图像尺寸的测定提供了可行的方法.  相似文献   

15.
应用人类视觉特性的立体图像质量评价方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种适合立体图像的质量评价方法,该方法基于平面图像的加权平均结构相似性评价规则,考虑了心理立体视觉的物理线索,联合了心理、生理立体视觉特性,最终给出了2种不同复杂度的实现方法.实验结果表明,2种复杂度不同的方法均能很好地用于立体图像的质量评价,且评价结果与主观评价结果相关性很强.  相似文献   

16.
为了满足提高立体车库结构稳定性的要求,根据植物结构特征建立了生物模型,从仿生学角度将植物结构应用于立体车库,从而达到提高立体车库稳定性的目的。云杉整体结构呈现为塔状,其主干粗壮,侧枝分层,根据云杉的上述特点并结合工程应用设计仿云杉多层环形塔状结构升降式立体车库。根据仿生立体车库结构建立其多自由度力学模型,利用传递矩阵方法建立力学模型频率方程并进行模态分析,接着运用MATLAB模拟对比仿生立体车库和直筒型立体车库在外界激励下的响应。结果表明:两种结构立体车库受到相同外界激励时,仿生立体车库各阶固有频率均大于直筒型立体车库,而且其各层振动位移、速度的幅值、标准差相较于直筒型立体车库对应位置均更小,验证了仿生立体车库抵抗外界激励的能力更强,结构更加稳定。  相似文献   

17.
利用立体视觉技术,实现对板料成形分析中应用的大批量坐标网格的变形进行无接触自动测量与分析,以减少工作量并提高测量的速度和精度.主要针对圆形坐标网格变形的立体视觉测量中的图像匹配技术进行了研究.在对网格图像进行特征提取与编码的基础上,实现网格单元的子域匹配,并通过对摄像位置进行预约束,建立起左右对应像素点纵向图像坐标间的约束关系,从而实现左右图像特征点的快速准确匹配方法.该方法程序实现简单,匹配结果可靠,无二义性,可推广应用于其他具有相似结构特征的三维图像的立体匹配中.  相似文献   

18.
立体成像系统数学模型和视差控制方法   总被引:6,自引:0,他引:6  
立体成像技术是电视技术新的发展方向.为此提出并建立了立体成像系统的数学模型,对平行成像系统和会聚成像系统进行比较,推导了产生舒适立体图像的最大水平像素差离散值的取值范围,为立体成像的视差控制提供了理论依据.实验验证了立体成像系统数学模型是正确的,可作为研究、设计和研制立体成像系统、处理立体图像信号的参考。  相似文献   

19.
针对移动机器人平台上的双目视觉深度信息获取问题,研究了一种适用于动态图像序列的双目图像立体匹配算法.采用成熟的半全局立体匹配算法对图像快速立体匹配;分析了在复杂环境下的运动平台上完成立体匹配所面临的主要噪声干扰,包括白斑噪声和断层闪烁噪声;为此,分别提出了白斑滤波算法和视差图时间域滤波方法以抑制这两种噪声.试验结果表明,所提出的算法能够有效抑制动态双目图像在立体匹配时的噪声干扰,最终能够实时获得连续清晰的视差图序列.   相似文献   

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