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第十一节混响效果器原理大家好,学完了均衡器与激励器,今天我们再来聊聊混响效果器。混响,通常英文写为 Reverb,也是历史悠久,老少皆宜的效果器。它经常使用在各种声音场合,适用于人声及各种乐器。无论是现场演出、演讲、广播电台、KTV 娱乐,还是录音棚中的录音、混音工作,都会见到并用到混响效果 相似文献
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上一期我们学习了《听说》这首歌曲乐器部分的缩混技巧。这一期我们来讲解人声的处理技术。人声处理分为五个步骤,当然不同的歌曲这五个步骤不一定会全部用上,或者还会增加一步特殊处理的部分,主要还是根据歌曲的艺术要求来决定采用怎样的处理手段。那么我们先学习通常的人声处理技巧。这五个步骤分别是:1.人声音准、节奏的调整 相似文献
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《广西师范大学学报(自然科学版)》2015,(3)
本文设计了厅堂混响、弹簧混响、门混响、金属板混响特殊的人工混响模型。从零极点图、脉冲响应、频率响应角度对各种混响模型中的混响时间、回声密度进行分析和研究。仿真表明,设计的这几种特殊人工混响模型相对单个的梳状滤波器和全通滤波器混响模型,具有较大的回声密度,不存在声染色现象。同时,这几种混响模型混响声可调、声音自然度较好,具有很强的实用价值,可以应用到工程实践中。 相似文献
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1 问题提出通常卡拉OK机的组成如图1所示。图1 卡拉OK机组成音调和激励电路均在混响延迟处理之前,目的是对人声进行修饰后再混响输出。假如延迟时间设定为150ms,则直达声为0ms,回声依次为150ms、300ms、…、n×150ms,设人声为正弦波,即U0=A0sinωt,则回声依次为:U1=A1sin(ωt+φ)U2=A2sin(ωt+2φ)Un=Ansin(ωt+nφ)(1)其中φ为150ms产生的相位。最后的输出为直达声与混响延迟声的混合,直达声与混响延迟声之间的时间差可用相位差来表述。移相技术可以扩展声场,所以国外许多公司,例如日本NEC公司生产了Upc1891、uPC1892等移相芯… 相似文献
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声乐教学中表象及表象能力培养探析 总被引:2,自引:0,他引:2
声乐艺术不同于其他器乐演奏的表演艺术,它是以人声为乐器,利用人声通过科学的发声方法,发出优美嘹亮的歌声,又用歌声透过音乐化了的文学语言,生动地塑造乐曲中的人物形象,描绘其意境,表达其思想感情的一门音乐艺术,歌唱时“声音位置感觉”、“声音共鸣感觉”“气息控制感觉”“读字感觉”“情绪和情感的感觉”等感觉,抽象、无形、不容易具体地进行说教。运用心理学上的“表象”,把日常生活的各种表象通过联想联系到声乐教学中来,会使抽象的声乐学习变得更容易理解和掌握。为此,本文就表象在声乐教学中的作用、声乐教学中如何培养学生表象能力等方面发表自己一点浅显的看法。 相似文献
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几种数字混响器模型的比较与分析 总被引:1,自引:0,他引:1
给出几种数字混响器模型,从简单的梳状滤波器混响模型到较复杂的Moorer混响模型,对各种模型的原理、结构和参数进行了分析和研究,运用Matlab软件进行了仿真实现,根据系统的脉冲响应和频率特性,讨论和比较了各种模型的优缺点.研究和仿真结果表明:全通滤波器混响模型能够实现一定质量的人工混响效果,同时结构相对简单;Moorer模型则具有最好的声音自然度,但结构和参数设计较为复杂. 相似文献
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混响时间是影响混响感的重要因素,但并不是唯一因素.为探讨不同因素对混响感的影响,首先用问卷调查的方法对混响感的影响因素进行了汉语语义调查,根据语意调查结果针对对混响感具有较大影响的几种因素采用尺度估计法设计了一系列主观听感实验,实验结果表明除混响时间外,声压级、频率、感知距离、平均吸声系数和反射声方向等因素也对混响感具有显著影响,除上述因素外,被试者所聆听的声音内容对混响感也会产生不同程度的影响. 相似文献
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在虚拟现实空间中,混响的真实程度是实现沉浸感的关键要素.根据建筑声学理论,一个空间的混响取决于容积、吸声材料等因素,并且当听者处于空间内不同位置时,由于直达声与混响声的比例不同,听感效果会发生改变.本文阐述了在虚拟现实模型中,根据建模和所选材料等因素实时生成混响的方案,根据听者的走动生成更真实的听感效果,研究结果为虚拟现实声音的制作提供参考,同时为建声仿真技术在虚拟现实中的应用开辟思路. 相似文献
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声乐是一种能够跨越地域和历史界限的神奇语言。它作为音乐艺术的一种,从一个较高的音乐审美角度来表现声音,它并非简单的机械发声过程,而是通过语言、情感等多种方面,全面具体系统地表现出一种声音。歌唱(即声乐)是语言与音乐相融合的艺术,是表现思想感情的一种艺术形式,也就是用人声唱出来的带有语言色彩的音乐艺术。歌唱艺术作为音乐艺术中的一种特殊的独立的艺术形式,它本身就具有多方面因素,单从字面看,歌唱就包括歌和唱二字,即歌曲和演唱,而在演唱过程中,语言的地位又非常重要。 相似文献
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歌唱,是人类用以抒发情感、交流情感的一种自然而普遍的形式。各具特色的人声和声音合理的运用是声音造型的两个关键点,音乐艺术的构思须以情感调控、内涵的理解、意境的想象、风格韵味以及忘我的演唱等艺术处理来体现。 相似文献
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不同頻率的聲音刺激对大白鼠实驗性癲癎发作的影响 总被引:1,自引:1,他引:0
从1938年以来用动物声源性癲癎模型来研究癲癎发病机制问題已經获得很多資料。近十几年来在这方面大量地系統地进行研究,并根据巴甫洛夫学派观点提出理論依据而卓有成绩者,当推及其同事們的工作。我們在这方面过去也进行过一些工作。但是关于声源性癲癎发作与作为声音刺激要素之一的声音頻率的 相似文献
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在远讲语音应用中,房间混响严重影响了语音的质量和主观听觉感受。该文利用双通道混响语音信号,根据语音直达声和混响声所反映出的声场扩散信息,提出一种基于空间声场扩散信息的时频递归平均混响功率谱估计方法,并通过谱增强的方法实现对混响的有效抑制。该文提出的算法在实录房间冲击响应(room impulse response,RIR)上实现了混响环境中语音增强,算法在分段信混比(segmental signal-to-reverberation ratio,SSRR)、对数谱距离(log spec-tral distortion,LSD)以及主观语音质量评估(perceptual e-valuation of speech quality-mean opinion score,PESQ-MOS)方面都表现出性能的提升。 相似文献
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在当今这个信息化产业的时代,衡量音乐艺术作品的生命力的重要指标有两大要素:音乐艺术作品的创新与技术含量。本文首先将电子音乐与传统音乐在选用声音资源方面进行比较,以“无音色”法则做论证,加以说明电子音乐在选用声音资源方面的突破一一任何声音,都可以作为音乐声音的资源来运用,没有任何界限的划分。最后将总结论述电子音乐在选用声音资源方面突破的意义。 相似文献
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气息:气息“支点”即声乐气息的保持中心的高低变化是由气息对息对声乐作用力的大小直接决定的;“打开喉咙”与“喉结稳定”实质上是喉头和气息相对运动平衡的规律性变化,歌唱共鸣腔的高低变化是由人声共鸣体头腔,胸腔具有大小之别和声带具有渐变特性所决定的;声音的“靠前与靠后”是歌唱母语着力点的前后变化。 相似文献
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孙斐 《湖北三峡学院学报》2010,(Z1):209-211
随着新技巧、新理念的引入使用,逐步形成了被称之为"新音乐"的当代音乐。笔者从"新人声"这一创新角度,对部分现代音乐作品所使用的"新人声"形态进行分析,通过不同的人声表现形态进行基本分类。音乐家以打破常规的新表现手段让人们认识并接受"新人声"这一理念,给音乐界带来了新的活力。 相似文献