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相似文献
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1.
本文简要论述低版本的AutoCAD软件绘制三维螺旋线型图形时自建模的过程和方式.方法,并通过实例详细介绍了用AutoCAD2007绘制三维螺旋线型图形的步骤,方法和要点。  相似文献   

2.
AutoCAD 环境下弹簧模型的三维实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对不同的使用者,在进行弹簧类零件绘制时,可以采取不同的方法来实现它们的三维造型.通过三维多段线,手动完成螺旋线的绘制,也可以通过AutoLisp,使用程序方式实现螺旋线的绘制.为快速、精确地完成弹簧三维建模提供了简便、可行的实现方法.  相似文献   

3.
由于AutoCAD中没有专门绘制三维深沟球轴承命令,因此采用二次开发的方法可迅速绘制所需的三维轴承.该方法采用V isual LISP语言编制程序进行二次开发AutoCAD三维深沟球轴承绘制方法的功能,为AutoCAD新增绘制三维深沟球轴承功能的命令,使得在进行机械产品三维CAD时,绘制三维深沟球轴承更为方便,提高三维设计的绘图工作效率.  相似文献   

4.
由于AutoCAD中没有专门绘制三维深沟球轴承命令,因此采用二次开发的方法可迅速绘制所需的三维轴承.该方法采用Visual LISP语言编制程序进行二次开发AutoCAD三维深沟球轴承绘制方法的功能,为AutoCAD新增绘制三维深沟球轴承功能的命令,使得在进行机械产品三维CAD时,绘制三维深沟球轴承更为方便,提高三维设计的绘图工作效率.  相似文献   

5.
张勇 《应用科技》2004,31(6):1-3
工程上具有空间螺旋线结构的零件比如弹簧、螺纹紧固件、蜗杆等在电子教案和动画的制作中难于绘制,本文采用Visuall。isp编程结合AutocAD绘图命令的方法有效地解决了这个问题,使电子教案及动画中该类零件的绘制方便、快捷且效果逼真.  相似文献   

6.
本文主要介绍在AutoCAD环境下,使用提取三维模型轮廓线命令solprof,将三维实体模型转换为符合国标要求的二维平面工程图样的方法,这是提高复杂工程图样绘制效率的有效途径.  相似文献   

7.
王斌 《实验室科学》2008,(6):106-107
此文阐述了利用AutoCAD所支持的一种内嵌式高级编程语言AutoLISP,进行编程对AutoCAD进行二次开发,把螺纹程序以命令的形式添加到AutoCAD中,按提示输入不同的参数,绘制三维圆柱螺纹。解决了由于利用AutoCAD绘制螺纹、弹簧这类三维图形时,导致的作图过程复杂、工作量大、效率低的问题。  相似文献   

8.
赵建荣 《太原科技》2014,(1):87-88,91
介绍了平面二次包络环面蜗杆传动在国内外的发展历史,由于其具有瞬时双接触线、多齿同时啮合、接触点法向速度和综合曲率半径大、接触应力小等优良的传动特性使其应用范围很广。根据平面二次包络的成形原理详细推导出了蜗杆的轴向剖面4个端点处的空间螺旋线方程,以空间螺旋线为基础运用Pro/E中的边界混合特征等命令进行了三维实体建模,为运用数控机床制造平面二次包络环面蜗杆提供了较好的几何造型,为该产品的进一步参数化设计提供了依据。  相似文献   

9.
三维实体绘制好以后,直观、漂亮,但很多信息传递不到.因此,只有把三维实体转换成三视图,才能反映出三维实体各个部位的详细信息.怎样才能将所绘制好的三维实体用三视图的形式表达出来,是很多绘图者比较头疼的问题.本文就详细介绍在AutoCAD中将三维实体直接转换成三视图,并且能将三维实体和三视图放在同一平面内.在转换过程中要用模型空间与图纸空间的切换,视图设置、轮廓设置和三维旋转等命令.  相似文献   

10.
DEM在众多领域有着广泛的应用,DEM生成算法已成为当前的一个研究热点.TIN是目前DEM的两种重要结构之一.提出基于三角形索引顶点数据结构的三维地形绘制算法.该算法对重复的三角形顶点数据只存储一次,避免了高程数据的重复存储;减少了绘制命令的调用次数;提高了绘制效率.  相似文献   

11.
基于微分原理,提出了搅拌筒叶片新的推导方法,推导了对数螺旋线与平方螺旋线,结合经验,设计出一种新型的搅拌筒叶片曲线,与传统对数螺旋线叶片进行对比,它的搅拌均匀性、出料速度和出料残余率性能有很大提高,进一步建立了新型搅拌筒三维数字模型.  相似文献   

12.
在精密齿轮的设计中,齿轮的齿廓是设计的重点和难点,以AutoCAD软件为设计平台,根据渐开线的形成特点,渐开线的性质,来绘制齿轮的渐开线齿廓,绘制的方法是对齿轮的基圆进行n等分,在各个等分点分别作基圆的切线,把基圆的周长拉直也做同样的n等分,根据等分的对应长度在相应的切线上取点,绘出基圆的渐开线,得出一个齿廓,然后进行阵列命令的操作,绘制各个齿廓,最后用AutoCAD的拉伸命令进行拉伸操作,就可以绘制出齿轮的三维模型。  相似文献   

13.
经过多年的教学实践,针对建筑平面图的绘制问题,通过对多线样式的设置以及如何使用多线命令,对墙和窗的绘制提出了更巧妙、简洁、快速的绘制方法。  相似文献   

14.
等倾角变螺距圆锥螺旋线的几何特性及其作图方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文应用微分几何理论和画法几何的图示与图解方法,研究等倾角变螺距圆锥螺旋线的几何特性及其投影图的绘制方法,并得出如下结论:(1)等倾角变螺距圆锥螺旋线展开后是对数螺线,只需计算一个参数值,即可用几何作图方法画出展开图;(2)它的切线与H面相交的轨迹也是对数螺线,而且切线与H面的夹角为常数,即sinθ=cosγcosα;(3)等倾角变螺距圆锥螺旋线的主法线与OZ轴垂直相交。  相似文献   

15.
结合实例介绍了在AutoCAD中由三维实体模型生成工程图的方法和技巧。在布局中用VPORTS命令创建三维实体的多个视口,再配合用SOLPROF命令创建三维实体的轮廓图,即可快速地得到规则形体的基本视图或正等轴测图。在布局中用SOLVIEW命令创建所需的各种浮动视口,配合SOLDRAW命令,使用正投影法生成不规则形体的斜视图、剖视图和断面图等。利用三维实体生成工程图不仅可以保证视图的正确性,还可以提高设计绘图的效率。  相似文献   

16.
本文用微分几何理论研究等角圆锥螺旋线的形成原理及表达式,用正投影原理研究它的图示、图解方法,并得出结论:等角圆锥螺旋线的水平投影是对数螺线,其方程为ρ=ne~(mt)。本法只需计算曲线上的一个点,即可用几何作图方法把它的三面投影绘制出来。此方法简单、方便、准确。把它用于工程设计上,亦能满足设计的精度要求。  相似文献   

17.
赵婉芳 《科技资讯》2014,(34):14-14
计算机辅助设计软件AutoCAD主要用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,其应用领域十分广泛。该文介绍在应用AutoCAD软件进行二维绘图过程中提高绘图效率的一些常用方法,主要包括:制作模板,从模板新建文件;尽量少点击图标,选择从命令行调用命令;合理运用修改工具条中的阵列、偏移、镜像、复制、拉伸、圆角(或倒角)等命令;根据国家标准将常用结构、画法制作成图块,绘图中直接插入图块。  相似文献   

18.
提出了AutoCADR14中正交模式下绘制水平、垂直线段时直接距离输入的疗法。同时说明了拷贝、移动、延伸和缩短命令在正交模式下直接距离输入的绘制方法。  相似文献   

19.
在计算机几何图像设计、医疗研究诊断、物体判定识别、自动化测量等领域应用的迫切需求下,需要对三维点云动态绘制方法进行研究。目前存在的基于图形处理单元(GPU)的三维点云动态绘制方法。首先根据高度场的形式获得三维点云数据;然后利用高通滤波法对获得的三维点云进行消噪处理;再根据Scene Graph的方法表示三维点云之间的逻辑关系;最后利用GPU完成三维点云的动态绘制。为了降低噪声对三维点云绘制的影响,绘制更加流畅清晰的画面,提出一种基于视点的三维点云自适应多细节层次(LOD)模型动态绘制方法。首先利用激光扫描仪器或结构光扫描仪器等获取三维点云数据,并利用双边滤波器进行平滑去噪;然后根据特征配对的方法对三维点云进行特征对的提取与配准;最后以三维点云特征对配准结果为依据,利用三维点云的内外存调度完成三维点云的自适应LOD动态绘制。实验结果分析证明,所提方法能有效地去除噪声,可以更好地描述目标物体或背景,使绘制画面更加流畅。  相似文献   

20.
介绍并比较了采用C#绘制三维图形的三种技术:C#提供的GDI+绘制技术、C#结合OpenGL的三维绘制技术、C#及主流三维制作软件的绘制技术。C#提供的GDI+绘制技术比较简单,C#及主流三维制作软件的绘制技术在绘制复杂的三维模型上更具优势。  相似文献   

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