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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 921 毫秒
1.
一种基于部分MP3编码原理的音频水印   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种可抵抗MP3编码的音频水印方案.此方案对原始的PCM音频进行部分MP3编码,通过调整相邻的一对量化MDCT系数的大小关系嵌入水印信息,然后进行局部MP3解码得到含水印的PCM信号.水印提取时不需原始信号,只要依次比较相应频带中相邻的一对MDCT系数的大小即可.由于水印算法考虑到MP3编码的性质,所以对MP3有优良的稳健性.实验表明该水印方案在隐蔽性和嵌入量方面也有很好的性能.  相似文献   

2.
充分结合MP3的编码特性,提出一种MP3压缩域的音频水印算法来对MP3音乐进行版权保护.在MP3压缩过程中,通过寻求m个能量较大的比例因子频带,然后分别修改每个频带中最大修正的离散余弦变换(modified discrete cosine transform,MDCT)系数的符号来进行水印的嵌入.在MP3解码过程中对水印信号进行提取,提取不需要原始载体.嵌入过程和编码过程同步完成,而提取过程和解码过程亦是同步完成.实验证明,该算法具有很好的听觉透明性和很强的鲁棒性,可以有效地抵抗攻击者对比特流解码后再重新压缩的攻击.  相似文献   

3.
现有量化调制音频水印技术普遍采纳了均匀量化策略,其不仅需要结合大量实验确定量化步长。而且难以保证不可感知性与鲁棒性的良好平衡.以模糊聚类分析理论为基础.提出了一种自适应量化小波域数字音频盲水印算法.该算法能够结合数字音频局部特征.利用模糊聚类分析自适应确定量化步长,并在小波域内将水印信号嵌入到音频数据段的低频分量中.仿真实验表明,所提出的算法不仅具有较好的不可感知性.而且对于叠加噪声、重新采样、重新量化、低通滤波、MP3压缩等音频处理与攻击均具有较好的鲁棒性.  相似文献   

4.
提出一种图像内容可恢复的脆弱水印算法,采用数字签名的MD5算法提取分块图像的特征值生成水印.在恢复系统中,恢复比特来源于原图压缩后的数据并将此数据嵌入到图像的最低有效位以实现自恢复.实验结果表明:该算法简单,安全性高,不但具有检测篡改的能力,而且能够对被篡改区域进行修复;对局部发生的篡改可以有效地检测和精确定位,能够有效地抵抗拼贴攻击.  相似文献   

5.
提出了分段同步的音频数字水印盲检新算法 .利用伪随机序列PN(pseudo randomnoise)扩频和二相相移键控BPSK(Bi phaseshiftkeying)技术调制水印 ,并基于听觉模型生成不可听觉的水印 .水印在频域嵌入 ,提取时不需要原始音频 ,仅需与嵌入时相同的PN序列密钥即可 .提出的抵制去同步攻击的分段同步音频水印检测方法 ,可有效提取和恢复嵌入的有意义二值水印图像 .实验结果表明 ,该算法对一般信号处理类操作都具鲁棒性 ,并可有效抵制随机裁剪、MP3(MPEGaudiolayer3)压缩、替换等去同步的攻击 .  相似文献   

6.
针对脆弱水印中篡改定位需要原始水印的不足,提出了用于语音内容认证的脆弱水印算法.嵌入过程采用量化的方法将二值水印图像嵌入到小波系数中,算法在篡改定位过程中,无需原始水印参与.语音的篡改定位通过提取重复嵌入的两个水印信息,计算二者的相似度来实现.实验结果表明,该算法计算简单;对剪切、添加、替换等恶意篡改具有精确的篡改检测与定位效果;对添加噪声、重量化、低通滤波、MP3压缩等操作具有较好的敏感性.  相似文献   

7.
目前MP3技术已经非常成熟,现阶段对于MP3的研究热点是对原始MP3标准在实现过程中的优化以及如何在低成本低功耗的平台上实现MP3.在整个MP3编解码流程中,IMDCT是运算量最大最耗时的部分之一,因此文章提出了一种基于IMCT递归循环实现方法的优化算法.该算法是在已有文献递归算法的基础上进行了改进,并结合硬件系统结构...  相似文献   

8.
为保护互联网中数字音像制品的合法版权,结合离散小波变换(DWT)、离散余弦变换(DCT)、QR分解以及音频的特性,提出了一种针对音频的盲水印算法。首先对原始音频分段,然后对每个分段进行小波变换求得近似分量,再进行离散余弦变换,对低频部分进行QR分解,在QR分解后得到的上三角矩阵中嵌入水印信息。实验结果表明,该算法具有较好的透明性和鲁棒性,能够承受高斯加噪、重采样、重量化、低通滤波、MP3压缩、裁剪替换等常见音频信号处理攻击。  相似文献   

9.
基于整型小波的数字音频二维水印嵌入算法研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
提出了1种将灰度图像(即二维水印)嵌入到原始音频中的新数字水印算法.该算法具有以下特点:(1)引入快捷而无损的整型小波变换理论,降低了舍人误差,提高了数字水印的嵌入与检测速度;(2)采纳分段变换及整体修改策略,增强了数字水印嵌入的稳定性;(3)首次以灰度图像作为数字水印,不仅数据容量大,而且更具层次感和多样性;(4)以保证透明性和鲁棒性的良好平衡为前提,实现了数字水印的盲检测,仿真实验表明:所提出的算法不仅具有较好的透明性,而且对诸如重新采样、重新量化、低通滤波、MP3压缩、叠加噪声等攻击均具有较好的鲁棒性。  相似文献   

10.
为了提高传统水印方案的透明性,该文对基于离散小波变换(DWT)和离散余弦变换(DCT)的音频零水印进行了研究.该文将音频分成等长帧.对每帧进行DWT提取出近似分量.对近似分量进行DCT后求均值.根据相邻均值间的关系嵌入水印.仿真实验表明该算法对于MP3压缩、重量化、重采样、低通滤波、降噪等常见音频信号处理攻击具有很强的鲁棒性且效率较高.  相似文献   

11.
基于MPEG心理声学模型II的自适应音频水印算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
音频水印作为保护音频作品的版权和秘密通信的可行方法,成为近年数字水印研究领域中的一个热点。针对目前音频水印算法研究中自适应性能没有得到重视的问题,提出一种基于心理声学模型II(以下称模型II)的自适应盲检测音频水印算法,令算法具备良好的自适应性和稳健性。  相似文献   

12.
提出了一种基于音频内容分析和离散余弦变换的水印嵌入算法.水印嵌入算法首先对音频信号时域特征进行分析,根据设定的门限确定出若干个相对稳定的特征区域,然后对特征区域数据进行离散余弦变换,最后把水印信息数据嵌入到合适的变换系数中.实验证明该算法具有较强的鲁棒性,可以抵抗普通的信号处理、MP3压缩、时间尺度修改和随机裁剪等攻击.  相似文献   

13.
目前的音频水印算法缺乏有效的同步技术,笔者应用通信网同步方法,提出了一种快速重同步音频有意义音频水印算法.该算法利用时域水印技术嵌入同步信息,从而对抗音频在时间轴上可能受到的攻击,借助变换域基于小波变换增强音频的鲁棒性,水印为一幅二值图像.仿真实验表明该算法产生的水印在对抗加性Gaussian噪声、MP3压缩和裁剪等方面具有良好的稳健性,可用于数字音频产品的版权保护.  相似文献   

14.
基于DSP的MP3解码系统设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
基于DSP实现MP3解码系统的设计,采用高性能的立体声音频Codec芯片TLV320AIC23作为音频信号数模转换,DSP的两个McBSP与其连接,分别作为配置接口和音频数字接口,配置接口设置为SPI模式.USB与DSP接口实现MP3数据流与PC机之间的上传与下载,存取MP3文件方便,存储MP3文件的媒介选取大容量的存储设备CF卡,系统选用可编程逻辑器件CPLD控制USB及CF卡的读写和片选.实验证明该系统可以高质量完成MP3解码、播放.  相似文献   

15.
在分析音频解码标准MP3和AAC及其实现方案基础上,提出了基于FPGA的支持多制式的音频解码算法设计方案。将分步查表法引入霍夫曼解码,并提出了无乘法器的反量化变换及可兼容的IMDCT变换算法的FPGA实现方案。板上测试验证表明,该方案可准确完成多制式音频的解码,并提高解码速度与精度。  相似文献   

16.
提出了一种基于双DCT变换的音频数字水印算法,通过选取首次DCT变换后的DCT域低频系数,对其再次进行DCT变换,得到双DCT域系数.通过修改双DCT域系数,实现水印的嵌入,并且嵌入量较大.实验结果显示,该算法隐藏效果好,对30%的重采样攻击和MP3压缩攻击具有很好的鲁棒性.而且,该算法能够适用于面向空气信道传播的场景,误码率可控制在1.2%~6.5%之间.  相似文献   

17.
为了提高在海量音乐资源库中对未知信息的音乐片段的检索效率,提出一种快速鲁棒的音乐过滤指纹。对经典的Philips音频指纹采用bag-of-features算法,生成一种数据量大幅缩小的过滤指纹,可以快速地大幅缩小检索范围,从而有效地提高检索速度。实验显示,对相同的音乐片段进行过滤检索,平均过滤时间仅为传统顺序检索时间的1/7 328,平均过滤幅度可达99.67%以上。并对MP3转换、重采样、随机剪切处理的检索召回率仍在99.47%以上,理论准确率接近100%。  相似文献   

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