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分布式构件的软件体系结构及其开发方法 总被引:1,自引:0,他引:1
阐述了构件思想和分布式应用的体系结构,探讨并提出了一种基于分布式构件化的B/S体系结构和应用系统的开发框架及相应的开发过程.能有效地辅助分布式软件设计人员在此结构和框架上对系统进行分析和设计,从而提高系统的开发效率. 相似文献
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基于构件的分布式软件体系结构及其应用 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍一个基于构件的分布式软件体系结构的框架模型,它充分结构了C/S与B/W/S两种模式,对于开发面向Internet/Intranet的应用具有指导意义。同时,讨论了系统功能分解中的分层与分离原则,以作者开发的通用查询系统为应用实例,说明了这种开发式体系结构带来了可扩展性,易适应性等优点。 相似文献
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基于软件体系结构的构件化财务管理系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对基于构件的财务管理系统的开发方法进行研究,提出了基于构件的财务管理系统的开发模型和软件体系结构,并利用.NET平台进行财务构件开发,对其中用到的关键技术作了讨论,解决了在财务管理系统的实现中如何应用软构件技术的问题. 相似文献
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基于软件体系结构的软件重用技术 总被引:2,自引:0,他引:2
软件体系结构是近年来软件工程的一新的研究领域,本文概述了几种基于软件体系结构的重用技术-管道/过滤器风格,基于事件的隐式风格,层次系统风格,仓库风格。 相似文献
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针对分布式软件系统规模和复杂性不断增大的特点,在扩展传统属性文法的基础上提出了一种基于构件的分布式软件构架描述语言(DSADL),详细描述了DSADL的设计目标、组成元素以及形式化描述基础,并实现了分布式软件构架集成开发环境(EDAD)。由于DSADL结合了SADL与构件技术,因此它既有严格的语义基础,同时又具有构件的可复用性、易移植性的特点。实践证明,DSADL能够有效辅助分布式软件设计人员在构架层次上对系统进行分析的设计,从而提高系统的开发效率。 相似文献
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软件体系结构的正确设计和选择是软件系统最终成功的最关键因素.介绍了基于体系结构应用开发.描述了在实际项目中基于体系结构的开发过程:需求分析、系统的高层设计框架,业务构件的设计及在java平台上的实现.它体现了软件开发过程中复用高层设计和复用构件的思想. 相似文献
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结合分布式应用技术和吸收基于构件开发思想的基础上,提出了用分布式计算机软件总线的思想解决现有的软件开发方法中存在的问题.围绕此体系结构对构件开发的单机性进行了改进研究,对软构件的组装结构、管理模型进行了研究与设计. 相似文献
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软件体系结构是软件工程学科中一个较新的研究领域,目前对软件体系结构的形式化描述及求精方法的研究仍处于探索阶段。本文首先分析了基于行为替代、基于风格的体系结构求精方法的特点和不足,然后提出一种基于构件的体系结构求精方法,并以时序逻辑语言XYZ/E作为软件体系结构的形式化描述语言,通过一个具体开发实例对基于构件的体系结构求精方法及过程作了进一步论述。 相似文献
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从软件体系结构服务于软件工程出发,总结出6种基本模型元素,建立一种新的构件式体系结构模型———EOCSAM模型,给出它的形式语法和语义.与其他模型不同的是,它将构件的接口、连接模式、性能等作为体系结构的第1类模型元素,并给出计算法则.它能更好地实现从应用需求到代码实现之间的逐步过渡映射,能够从功能、结构和任意多种性能的侧面对系统进行逐层跟踪分析,并可作为软件开发全过程的协同工作框架. 相似文献
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为了适应多机器人系统中机器人异构性和任务复杂性,本文提出了一个基于构件的多移动机器人软件体系结构。针对不同结构机器人和不同功能需求,集成合适的感知、执行机构、信息融合、通信、决策等构件组成不同的智能体,协作完成一个任务。构件用XML实现自我描述,可热插拔和在线配置。该体系结构具有很强的可复用性和伸缩性,成功应用于华南足球机器人系统,参加Robocup中型组足球比赛。 相似文献
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软件体系结构风格综述 总被引:4,自引:0,他引:4
李龙澍 《安庆师范学院学报(自然科学版)》2006,12(4):1-4
软件体系结构已经成为软件工程的一个重要研究领域,本文综述了数据流系统、数据抽象和面向对象组织、分层系统、数据中心系统等软件体系结构风格,并且指出了它们的优点和缺点。 相似文献
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基于构件库的软件重用技术 总被引:1,自引:0,他引:1
论述了基于构件的软件重用技术包括的三个部分:以构件库为中心的开发模型,与构件库相关的技术,基于软件体系结构的构件复合。最后,介绍了采用这些技术的一个程序例子。 相似文献
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对软件产业发展所需要的软件生产率和软件质量的重视引起了对软件复用技术的研究。软件复用和基于构件的软件开发是软件工程化开发和工业化生产的必然趋势,可复用构件的制作和组装是其中涉及的两个重要活动。对几种不同的体系结构类型进行比较,阐述了它们对构件集成的影响,给出了基于C 的构件制作和组装过程。 相似文献
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在分析了构件库的特点及存在问题的基础上,提出了一个基于多Agent技术的分布式构件库系统,给出了系统的总体结构,讨论了Agent的设计与实现.与其它系统相比:此系统具有松耦合、灵活性高等特点. 相似文献
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基于构件的分布式系统设计环境 总被引:3,自引:1,他引:3
针对当前基于构件的分布式系统开发技术的不足,探索了将软件体系结构和基于构件的软件开发方法相结合,支持大型分布式系统构造的可行性、有效性和实现途径,提出了一个在软件体系结构指导下的基于构件的分布式系统构造方法,设计并实现一个高效、实用、以软体系结构为指导的基于构件的分布式系统设计环境。初步应用表明,所提出的方法和实现的工具能大大提高系统开发效率和软件复用程度。 相似文献
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构件化软件体系结构研究 总被引:2,自引:0,他引:2
构件化软件开发是软件开发领域的一次重大变革,其系统体系结构也与传统软件系统结构不完全一致。通过对构件化软件体系结构的研究,提出了构件化软件二元体系结构模型,并分别对构件化软件的二元层次:水平层次和垂直层次进行了介绍。 相似文献
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基于软件体系结构,从需求分析出发,讨论适合此系统的体系结构设计决策,分析系统设计的实现过程,设计并实现一个面向复用的软构件信息系统.该系统能使管理人员有效地组织和管理各类软构件实体和相关角色信息等,开发者可以在此高效检索到需要的软构件,构件生产厂商可以方便提交自己生产的构件,有效管理软构件以提高软件开发效率. 相似文献
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在充分结合 C/S和 B/W/S两种模式的基础上 ,提出并设计了一个基于构件的分布式软件体系结构的框架模型 .同时 ,讨论了系统功能分解中的分层与分离原则 ,最后 ,以作者开发的通用查询系统为应用实例 ,说明了这种开放式体系结构带来的可扩展性、易适应性等优点 . 相似文献