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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 281 毫秒
1.
随着新的数字音频压缩技术的推出,小波域数字水印技术日益受到重视。本文在简要论述数字音频水印技术的基础上,介绍了一种基于小波变换的数字音频水印算法,仿真试验表明算法具有较好的隐蔽性,与其他数字音频水印算法相比,小波水印显现出较好的鲁棒特性。  相似文献   

2.
付永庆  孙滢 《应用科技》2007,34(12):4-7
提出了一种水印信号与载体信号均为语音的数字音频水印算法.主要由用混沌序列对音频水印加密,基于载体信号基音周期估计确定水印嵌入位置和根据量化步长△确定水印嵌入强度等关键步骤所组成.仿真结果表明,该算法不仅具有较好的透明性,而且也对叠加噪声、低通滤波、重新采样等攻击具有较好的鲁棒性.  相似文献   

3.
为了解决网络环境下的音频数字产品的版权保护问题,提出了一种新的基于DWT(Discrete Wavelet Transform)和系数值比较的音频盲水印新算法。该算法通过相邻3个水印比特组合的二进制值之和确定其嵌入位置,并把其系数修改为相邻系数中较小的值,嵌入位置选取在低频系数上,因此具有很强的抵御各种攻击和自适应能力,适用于数字音频等信号的版权保护。算法实现快速、简单有效。DWT的使用提高了水印的不可感知性,通过Arnold置乱不但保证了水印图像的安全性,而且提高了水印的鲁棒性。在Matlab上的仿真结果表明,该算法具有较强的鲁棒性和透明性。  相似文献   

4.
要实现通讯系统中必备的音频会议功能,数字音频合成和声反馈抵消是音频会议处理中必不可缺的,其算法决定了会议的效果.文章介绍数字音频合成和回波抵消的基本原理,提供了一种基于DSP的自适应回波抵消和归一化定标实现算法.仿真实验的结果证实了该信号合成算法的合理性.实践中使用该算法能够达到很好的音频会议信号合成效果.  相似文献   

5.
数字音频水印是在原始音频样本中嵌入加密的标志信息以实现音频内容的注释和版权保护.对于任何一种音频水印的算法,必须满足水印的透明性和鲁棒性两个基本要求.提出了一种新的基于正交随机空间投影的数字音频扩谱水印算法.它将音频样本的中频子带重新排列成MxN的矩阵形式,并投影到随机的正交子空间上,然后将扩谱后的水印序列嵌入到相应的投影系数中.为了避免产生听觉上失真,算法中利用心理声学模型控制水印产生的听觉噪声.水印的检测过程可以通过扩谱序列的相关进行盲检测.实验结果表明采用该算法能够很好地保证水印在听觉上的不可觉察性,与现有的数字音频水印算法相比,该算法对数字音频信号的压缩、滤波、加噪声和加入回波等处理具有更好的鲁棒性.  相似文献   

6.
移动节点位置预测是机会认知网络进行有效数据采集和消息转发的基础,提出了一种基于社会关系的移动节点位置预测算法.该算法基于位置对应用场景进行建模,通过节点的移动规律挖掘节点之间的社会关系.该算法以1阶Markov模型为基础对节点的移动性进行初步预测,然后,利用与其社会关系较强的其他节点位置对该节点的预测结果进行修正.最后,基于UCSD WTD数据集对算法进行仿真实验.结果表明,基于社会关系的移动节点位置预测算法与1阶Markov预测模型相比获得了更好的预测精度,并且算法具有较好的可扩展性.  相似文献   

7.
为了有效保护数字音频信息的版权及合法权益,提出了一种新的基于子带编码(Sub-BandCoding,简称为SBC)的数字音频隐藏算法,将秘密的信息嵌入到公开的音频中,以达到秘密传输的目的,给出了一个完整基于数字音频隐藏算法实现,最后通过实验验证了该算法的有效性。  相似文献   

8.
基于量化的小波域数字音频水印算法   总被引:17,自引:0,他引:17  
提出了一种基于量化的小波域数字音频水印算法,该算法首先将视觉可辨的二值水印图像降维成一维水印序列,再将水印序列伪随机排序并与m序列作扩频调制,最后对数字音频信号作分段离散小波变换,调制信号通过量化处理过程嵌入到离散小波变换后的系数中,提取水印信号无需使用原始数字音频信号,仿真实验表明水印是不可察觉的,经过mp3有损压缩,低通滤波,重采样等操作后仍具有很强的稳健性。  相似文献   

9.
为了实现数字音频的版权保护,根据音频信号的短时平稳特性和离散小波变换的多分辨率分析特性,设计了一种基于范重心和提升小波变换的数字音频零水印算法.算法首先将音频信号进行分帧,其次对分帧音频进行三级小波提升,提取低频近似分量的范重心,并根据分量范重心与均值向量之间的关系生成特征向量,最后将特征向量与水印运算得到代表原始音频...  相似文献   

10.
目前的音频水印算法缺乏有效的同步技术,笔者应用通信网同步方法,提出了一种快速重同步音频有意义音频水印算法.该算法利用时域水印技术嵌入同步信息,从而对抗音频在时间轴上可能受到的攻击,借助变换域基于小波变换增强音频的鲁棒性,水印为一幅二值图像.仿真实验表明该算法产生的水印在对抗加性Gaussian噪声、MP3压缩和裁剪等方面具有良好的稳健性,可用于数字音频产品的版权保护.  相似文献   

11.
蜂窝数字分组数据(CDPD)是利用现有的模拟蜂窝电话网来传输数据的一种新技术,它有两种信道分配方案,固定信道方案和跳频方案。立足于MAC( 媒质接入控制) 层,通过仿真和计算,对MDBS( 移动数据基站) 和MES( 移动终端系统) 之间的数据传输性能进行了分析,得到了数据吞吐量、平均时延以及由于传输数据而引起的话务量损失值  相似文献   

12.
基于数字水印的经典图像认证算法分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
图像认证是近几年发展起来的新技术, 目前主要有2种用于图像认证的技术:基于数字签名的图像认证和基于数字水印的图像认证技术。主要针对基于数字水印的图像认证算法分类详细介绍了几种经典算法,对这几种算法各自的优缺点作出比较分析,最后对未来算法的研究工作做出了展望。  相似文献   

13.
图像认证是近几年发展起来的新技术,目前主要有2种用于图像认证的技术:基于数字签名的图像认证和基于数字水印的图像认证技术。主要针对基于数字水印的图像认证算法分类详细介绍了几种经典算法,对这几种算法各自的优缺点作出比较分析,最后对未来算法的研究工作做出了展望。  相似文献   

14.
Introduction Arithmetic operations in GF(2n)play an important role in coding theory,computer algebra,and cryptosystems.Among the different types of field representations,the normal basis(NB)has received considerable attention on account of its efficient i…  相似文献   

15.
图像在获取、传输和存储过程中由于受多种原因如模糊、失真、噪声等的影响,会造成图像质量的下降.在对目前有关数字图像复原技术的文献进行理解和综合的基础上,本文主要对EM算法、维纳(Wiener)滤波和NAS-RIF算法进行了探讨,同时对上述算法进行了仿真实现,并分析了实验的结果.  相似文献   

16.
提出了两种数字水印嵌入算法.一是对原始图像作整体DCT变换后在低频分量上嵌入水印,水印是一符合标准正态分布的随机序列;二是利用人类视觉掩蔽特性,对原始图像作分块DCT变换后选取直流分量嵌入水印,水印是一个在视觉上具有直观意义的数字图像,并采用图像置乱的方法增强水印的安全性.实验结果表明提出的两种水印算法均具有较好的不可见性,且能够成功地抵抗JPEG有损压缩、缩放、中值滤波、加噪、剪切等常见的图像处理操作,具有较强的鲁棒性.  相似文献   

17.
使用自适应信道均衡器来抵消数字传输系统中噪声和信道造成的影响。采用两种自适应算法:LMS算法和RLS算法,并对算法进行了仿真,分析了系统参数对两种算法性能的影响,最后比较了LMS与RLS算法的收敛速度。仿真结果与理论分析相一致,验证了自适应算法的有效性。结果表明,虽然LMS算法不如RLS算法收敛速度快,但算法简单,易于实现。  相似文献   

18.
一种基于优先函数的数字图像压缩的算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出了一种基于优先函数的数字图像压缩的算法,该算法对于一类特殊图像采用优先函数法处理后,大大减少了所需处理象素的数据。在此基础上再和其它算法结合可以获得更高的压缩比。  相似文献   

19.
基于前向结构设计思想,提出了一种适用于通用通信平台的BPSK信号中频数字正交解调方法,并给出了该解调方法中的主要算法——频偏估计算法及定时恢复算法。最后,对该中频解调方法的定时恢复算法和频偏估计算法的均方误差性能及系统误码性能进行了计算机仿真,仿真结果表明,该方法能有效地实现BPSK信号的中频数字正交解调。  相似文献   

20.
菲涅耳全息图的计算机生成及数字重现   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文研究菲涅耳(Fresnel)衍射积分的两种计算机模拟算法,分别用卷积算法和傅里叶变换算法实现菲涅耳积分,阐述了两种算法的优点和缺点。尝试将计算全息与数字全息相结合,模拟光线的菲涅耳衍射传播,用计算机生成菲涅耳全息图,并由所生成的全息图再现出原始图像,完成全息图的数字重现,真正实现整个全息记录和重现过程的计算机模拟。  相似文献   

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