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1.
从水墨画成画机理出发提出一个实用的3D毛笔模型系统,精确模拟毛笔几何形态及运动弯曲等动态交互行为.提出势能一阈值方法以灵活控制毛笔形变的弹塑性转化及扭转程度.采用快速分叉算法,随机生成真实感很强的毛笔分叉效果.结合3D毛笔模型和虚拟宣纸模型设计了水墨扩散传输算法,从而形成完善的水墨成画机制.上述方法可有效仿真艺术创作过程中毛笔的动态变化,实现单笔扩散、多笔次叠加和干笔飞白等数字水墨特效. 相似文献
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刘玉环 《文山师范高等专科学校学报》2011,24(5):101-104
简帛文字是直接用毛笔沾墨书写于筒帛上形成的。追溯笔程就是着眼于它不同于甲骨文、金文的这一特点而在考释方法上所做的探索,即不仅分析简帛文字的静态的形体,而且追溯字形的动态形成过程。这将有助于简帛文字的释读。 相似文献
3.
毛笔是中国传统水墨艺术数字实现的关键之一.基于毛笔的特征分析,提出一种渐长型弹簧-子模型,更真实地表征了毛笔的几何构造,建立了仿真毛笔的粒子行为的动力学方程,并利用计算效率较高的Verlet积分方法对其进行数值求解,以有效地提高实时性.仿真结果表明,该方法可以兼顾真实感和实时性,高效地模拟出毛笔的动态效果. 相似文献
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丘志新 《玉林师范学院学报》2004,25(6):65-67
中国画线描在国画练习及创作中具有非常重要的作用.线描又是中国画作品中最基本的法则。中国画毛笔里面含有中国艺术文化精神,含有中国哲学的许多道理。毛笔线描决定了中国画造型与西方和其它平面造型艺术有着本质区别。 相似文献
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正如今,越来越多人学习书法。我的爸爸就是一名书法爱好者,经常在家里练习写字,写完就让我帮忙清洗毛笔、把毛笔挂在笔挂上。笔挂很好看,是木质的,看起来古色古香,可是笔挂下面就不那么美观了。笔锋的墨是不容易洗干净的,毛笔比较珍贵,我洗完只能轻轻地尽量把水捏出来,所以刚洗过的毛笔不断有污水滴在桌面上。 相似文献
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毛笔不仅是中国古代文人的书写工具,更在他们的精神乐土中扮演着重要的角色。中国古代文人通过咏笔、品笔、赠笔与梦笔,不断赋予毛笔以象征的意义,充分表现了他们的嗜笔情结,并揭示产生这种情节的原因。 相似文献
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中国书法作品主要指毛笔书法作品,原本就是一幅二维的平面毛笔书法作品,如何能让观赏者在欣赏书法作品时产生立体的感受,这在书法理论界有着种种论述。本文作者经过几年摸索实践,反复制作,寻求到一种新的材料制作书法作品,使二维的平面书法作品,产生实实在在的三维立体效果,初步完善了仿银箔毛笔书法艺术品的制作工艺,制作出具有较高观赏价值的仿银箔毛笔书法艺术作品。 相似文献
9.
张锡哲 《东北大学学报(自然科学版)》2012,33(6):774-777
干笔飞白是书法中的由于快速运笔及水分不足所形成的特殊效果,由于其随机性和复杂性采用传统的毛笔模型对之进行模拟仿真非常困难.提出了一个新颖的基于迭代函数系统的干笔飞白效果仿真模型,能够较好地再现干笔中的随机性留白效果.模型采用迭代函数系统作为建模工具,根据运笔的速度和压力,采用随机迭代算法生成笔迹点集,通过绘制点集来模拟干笔飞白效果.该模型与以往的确定性的物理模型不同,采用随机算法再现了干笔留白效果,适合于数字艺术创作. 相似文献
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周稚云 《江南大学学报(自然科学版)》1990,(1)
毛笔书法,举世公认。用硬笔书写的作品,可否称为书法艺术品,当前颇有争议,甚至歧视。笔者对此,简论如下:硬笔族与毛笔族弘扬华夏书法艺术古风, “文房四宝”是时间空间的载体。硬笔和毛笔都是书画工具。现就其取材、用途与功能作一简析。从它们的取材来看,硬笔头取材于金属与非金属两大类。金属类笔有黄金笔、铱金笔、不诱钢笔、圆珠笔、直线笔、誊写铁笔 相似文献
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浅谈中国画中的线 总被引:1,自引:0,他引:1
李瑞 《晋中师范高等专科学校学报》2003,20(2):157-158
中国画主要讲究“用笔”“用墨”,而“用笔”“用墨”的关键是用线。线是中国画主要的表现形式,也是中国画的笔墨语言。 相似文献
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朱广成 《杭州师范学院学报(社会科学版)》1993,(1)
刘勰以其体大思精的《文心雕龙》而成为我国文学史上最杰出的文学理论家。他的《文心雕龙》已在国内外学术界引起越来越多人的注意。现在我们从有关资料获悉,他还是一位擅长于中国毛笔书法的书法家。这虽算不上是什么重大的发现,但对于了解这位对中国文化艺术作出过卓越贡献的、多才多艺的文学家来说,却是一件颇有情趣的事。 相似文献
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邹安刚 《晋中师范高等专科学校学报》2001,18(4):38-39
黄宾虹一生通过对画学的研究和总结深深地悟得“笔墨”两个字的内涵。他认为一个中国画家,树立“笔墨”意识乃是他安身立命的根本,不懂“笔墨”就不懂中国绘画。 相似文献
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黄宾虹一生通过对画学的研究和总结深深地悟得"笔墨"两个字的内涵.他认为一个中国画家,树立"笔墨"意识乃是他安身立命的根本,不懂"笔墨"就不懂中国绘画. 相似文献
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基于写字动画创作软件分析及实例探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
本文分别探讨用Photoshop、Flash创作毛笔写字动画的原理、方法及用途,研究了After Effects创作毛笔写字动画过程及Shine插件的应用。 相似文献
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提出一种毛笔书写行为的实时仿真技术.在毛笔的几何外形方面,采用了骨骼蒙皮的建模方式,并提出一种骨骼旋转参数的快速算法,从而实现了笔头在运动过程中的弯曲和扭转两种变形效果;在水墨效果方面,采用了基于粒子系统的墨水扩散模型,能够灵活地控制墨迹在纸面上的浸染效果.基于上述技术,使用头戴显示器和力反馈设备,实现了一个毛笔书写仿真系统,具有很好的实时性和沉浸感. 相似文献