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基于UG NX的二次开发方法及其实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本论文利用UG NX良好的开放性,深入研究了二次开发的方法,主要包括:应用程序接口UG/Open API、菜单脚本工具MenuScript和对话框工具UG/open UIStyler。 相似文献
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UG二次开发技术的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
UG软件是美国EDS公司开发的一套集CAD/CAM/CAE一体的通用软件,用户必须在此基础上进行 二次开发,才能满足专门模具设计的需要.本文探讨UG二次开发技术,重点研究通过VC编程调用UG/ OPEN API函数设计模具的技术. 相似文献
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基于UG的渐开线直齿圆柱齿轮建模研究 总被引:4,自引:0,他引:4
摘 介绍了使用UG/OPEN API实现渐开线直齿圆柱齿轮的模块的开发过程,并结合UG/OPEN GRIP开发渐开线直齿圆柱齿轮的方法,这个方法成功设计出参数化渐开线直齿圆柱齿轮的模块。 相似文献
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基于UG二次开发的参数化建模方法在优化设计中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
在涉及几何模型优化的工程设计问题中,目前常用的两种参数化建模方法在流程自动化或处理复杂外形的模型时存在不足。本文根据含有几何建模环节的优化任务的特点和要求,提出了一种基于UG二次开发的参数化建模方法。采用UG/Open API的外部模式结合MFC开发了模型更新程序。程序利用外界的输入参数更改模板文件中的表达式,进而更新模板产生新的几何模型,并对外输出必要的几何特征参数。该程序可以脱离UG环境独立运行,能够方便地被第三方优化平台所集成。在优化任务中,该程序作为一个黑盒参与分析过程,以设计参数作为输入,几何模型和几何特征参数作为输出。实例检验结果表明,该方法和模型更新程序用于工程优化设计具有可行性和有效性,通过进一步开发,它还可以作为一个参数化建模模块用于CAE系统或多学科设计优化体系。 相似文献
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UG软件的二次开发研究与应用 总被引:21,自引:0,他引:21
综述了基于UG系统 ,进行二次开发中的用户界面开发工具与编程语言的特点 ,着重介绍了对话框的开发和UG/OpenAPI高级用户接口语言的应用规程和实现方法 ,并给出两个应用实例 . 相似文献
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针对培养“应用型人才”的目标以及现代产品设计周期缩短的特点,以UG为设计工具,研究其数控教学内容,旨在使学生掌握UG的建模、UG的二次开发及UG的数控加工等技术,使学生可以熟练地应用UG产品设计,为以后在实际生产中提高工作效率打下坚实基础。 相似文献
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基于UG二次开发的菜单制作技术 总被引:9,自引:0,他引:9
研究了UG二次开发中的菜单制作技术,并结合应用实例对三种菜单的制作方法及应用过程进行了具体的介绍,分析了三种菜单的各自特点及适用场合. 相似文献
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本文探讨了公差设计和计算机辅助公差设计中的一些基本概念,研究公差模块在CAD系统之一的UG平台下进行二次开发实现集成的方法尝试,最后通过一个具体的装配实例进行计算机辅助公差设计。 相似文献
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由于鞋楦形状具有不规则性,采用常规的鞋楦设计方法进行设计工作量大,重复性高,效率低下。针对这个问题,提出了一种基于UG二次开发的鞋楦参数化设计方法。以UG作为平台,应用其强大的二次开发工具UG/OPEN,以鞋楦设计方法和尺寸标准为依据,开发运行于UG上的人机交互的鞋楦CAD系统。此CAD系统通过调用各种鞋楦模板,结合数据库的应用,实现各种鞋楦的参数化设计,极大地降低了鞋楦设计的难度,提高了设计效率。 相似文献
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在UG应用系统中,经常需要访问文本文件、Excel表及数据库表等各种外部数据。对UG二次开发过程中外部数据的访问方法作了研究,介绍了各种方法的编程步骤、示例代码和使用特点,这对涉及外部数据访问的UG应用系统的二次开发有较大的借鉴意义。 相似文献
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解决了数据文件数据在UG/Open API与UG/Open GRIP间的传递问题。 相似文献
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利用UG/OPEN API在UG中添加圆柱弹簧几何造型功能 总被引:1,自引:0,他引:1
针对UG中缺少圆柱弹簧的直接造型功能,而且在UG中生成弹簧造型过程复杂繁琐的问题,作者通过利用NURBS曲线逼近螺旋线的方法,将NURBS曲线与UG二次开发有机地结合起来,程序化地生成圆柱弹簧,实现了在UG中直接生成圆柱弹簧造型的功能. 相似文献