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相似文献
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1.
富有沉浸感和操纵感的人机交互技术是虚拟现实学科研究者的追求目标,立体显示与体感交互是当前的热点问题.文章将体感设备引入被动立体的显示环境,设计开发了一个立体网球游戏,利用立体显示的三维视觉特性,通过合理规划游戏中的对象、参与人的视觉感官以及体感设备三者之间的联系和映射关系,使沉浸感和操纵感得到很大的提升.  相似文献   

2.
虚拟现实显示系统是虚拟现实中的关键组成部分。介绍虚拟现实显示系统三维立体显示技术中的立体投影技术,分析虚拟现实显示系统的常用形式——多通道环幕(立体)投影系统的主要构成,探讨虚拟现实显示系统在教学虚拟实验实训中的应用。  相似文献   

3.
基于虚拟现实的数字校园漫游系统的设计与实现   总被引:10,自引:0,他引:10  
虚拟现实技术是当今计算机科学研究的一个热点,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段,以哈尔滨工程大学校园环境为虚拟空间,研究了基于多边形的虚拟漫游相关算法及其人机交互技术的设计与实现,并结合实际开发经验,就三维建模、视景漫游、人机交瓦控制、碰撞检测等技术进行了探讨。  相似文献   

4.
研究了虚拟现实系统中三维对象虚拟现实建模、立体显示及人机交互等实现技术,并将其运用于导向钻井信息三维可视化系统的实现中,解决了导向钻井中地层、井眼轨迹、靶点以及设计轨道等钻井对象的三维可视化问题.系统为钻井人员提供了一个钻井信息高度可视化的工作环境,能够有效地提高钻井人员对地层构造及储层特性的判断力、钻头在储层内轨迹的控制等,从而提高钻井成功率.详细描述了钻井对象的虚拟现实建模方法及其三维可视化实现,并给出了一个三维对象可视化的示例.  相似文献   

5.
本文深入地研究了虚拟现实系统中三维对象虚拟现实建模、立体显示及人机交互等实现技术,并将其运用于社区三维可视化系统的实现中。利用3ds max对系统中的对象进行了三维化,并将其转换为VRML97格式,以便Java 3D可以直接调用,简化了系统开发的复杂度。系统对社区楼盘的三维可视化使销售人员大大提高了工作效率,同时也使消费者能够利用网络对社区楼盘进行全面的考察,身临其境地感受社区温馨的环境。  相似文献   

6.
虚拟现实技术是一种模拟人在自然环境中的视觉、听觉、触觉和视觉等行为的高度逼真的人机交互技术,是利用人类感知能力和操纵能力的新方法。虚拟现实技术其最主要的特点就是成本低廉,使用方法简单方便,由于这样的特点,使得以往需要复杂昂贵的专门设备支持的虚拟现实技术在现实生活中的广泛应用成为可能。  相似文献   

7.
Web3d技术发展与应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
Web3d通过网络的虚拟现实技术模拟三维环境进行实时人机交互,并在电子商务、教育、游戏业、虚拟现实展示与虚拟社区等方面得到广泛应用。  相似文献   

8.
论述了虚拟现实技术的基本概念、基本特征、技术组成及狭义多媒体与广义多媒体概念,研究了虚拟现实系统、多媒体仿真、数字仿真三者之间功能关系、交互关系以及三者之间的层次关系图、仿真类型的概念关系图、虚拟现实系统的应用情况.得出虚拟现实系统与传统的一般交互式仿真的主要区别在于虚拟现实系统具有人机交互的自然性、信息处理的多维性、虚拟环境的真实性和智能性;制约虚拟现实技术发展的主要因素是实物虚化、虚物实化和高性能的计算机处理技术等.  相似文献   

9.
基于虚拟现实技术的机器人示教方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
提出了基于虚拟现实技术的机器人示教方法,分析了虚拟示教系统的软硬件环境。特别是虚拟现实系统中的人机交互装置,在此基础上完成了针对MOTOMAN机器人虚拟示教的研究开发工作。  相似文献   

10.
李锋 《广东科技》2012,21(5):183-184
一种实时参与的虚拟乒乓球系统。该系统以乒乓球拍作为人机交互的工具,综合运用了虚拟现实、磁传感器,并通过立体显示等多通道交互技术实现了人在虚拟环境中与虚拟对手比赛打乒乓球,使参与者在由计算机构造的虚拟场景中获得了如同在真实环境中打乒乓球的体验。  相似文献   

11.
虚拟现实是计算机与用户之间的一种更为理想化的人机界面形式,虚拟现实技术在Internet领域被越来越广泛地使用,VRML,即虚拟现实建模语言,是其主要的建模语言,它改变了当前网络与用户交互的局限性,使得人机交互更加方便.该文首先论述有关虚拟现实的知识,包括概念、关键技术和VRML的不足之处,然后论述了有关VRML和Java语言相结合的知识.  相似文献   

12.
介绍了虚拟现实这种新的人机交互技术的基本概念,定义及系统构成,给出了虚拟现实技术在医学,科学可视化,驾驶模拟训练与战场模拟学习、建筑、机械制造等领域的应用实例。指出了该研究领域今后发展时需要解决的主要问题。  相似文献   

13.
基于虚拟人的人机交互是人与虚拟现实环境中的虚拟人进行交互的技术。虚拟人是一种具有自主智能的看上去像人,并且具有人的部分特征的智能体。首先论述了虚拟人模型的构建技术、虚拟人的行为控制方法和虚拟人表情的构建和控制方法,然后论述了虚拟人在智能人机交互中的应用,最后探讨了虚拟人心智系统模型及虚拟人技术发展前景。  相似文献   

14.
基于分形几何学的自然景物虚拟实现的研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
自然景物 虚拟实现是虚拟现实(VR)技术中很重要的研究领域,文中介绍了用分形几何学方法生成自然景物的一般方法,并在此基础上提出了构造立体地貌的“空间多面体变形法”以及树、竹类植物的建模算法。  相似文献   

15.
在人机交互的发展历程中,随着虚拟现实技术和智能体技术的出现,开始出现了在生命系统指引下的一种新的基于智能体的虚拟现实(VR)人机交互界面.文章论述了基于多智能体的VR人机交互界面的系统构成及技术特点,给出了一种基于多智能体的实时监控人机界面的体系结构,详细描述了各部分的功能,并设计了1个基于多智能体的工业现场三维监测界面.  相似文献   

16.
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。通过VR技术模拟、演示、还原并建立一个全方位的立体犯罪现场场景,打造犯罪现场勘验分析的沉浸式体验平台,侦技人员可以利用VR眼镜、PC客户端和手机等移动客户端在任何时间、任何地点对平台上所构建的犯罪现场内的场所、尸体、人身、痕迹、物品等进行多次的寻找观察,研判分析犯罪现场、寻找案件突破口。同时还能广泛应用于刑侦技能演练、专业培训和庭审质证等领域。  相似文献   

17.
虚拟现实技术在移动机器人作战平台遥操作中的应用,可增强操控人员的视觉临场感,提高操控效率.基于立体视觉的三维建模是构建虚拟环境的基础.根据立体视觉的基本原理,研究了立体视觉的三维建模方法.在对比同类型中不同算法基础上,提出适合立体视觉系统的三维建模算法,提出提高空间点求解精度的改进算法,最后用Open Inventor进行三维模型可视化显示.试验结果表明,该方法具有良好的建模效果,能精确反映障碍物深度信息.  相似文献   

18.
<正>虚拟现实技术是上个世纪九十年代一种利用计算机生成的虚拟空间,虚拟现实技术通过计算机图形计算能力构建出现数据中的三维空间,并给用户提供一种类似于真实生活环境的视觉效果。这项技术在诞生后受到工程界与科学界的广泛关注,代表着人机交互的创新领域,为智能应用提供了全新的可能性。这种技术的快速应  相似文献   

19.
钻井轨道设计与井眼轨迹监测三维可视化系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
采用了软件实现与硬件实现相结合 ,前者为主 ,后者为辅的策略 ,实现了虚拟现实技术中的三维图形与图像、立体显示、人机交互 ,并将其成功地应用于钻井轨道设计与井眼轨迹监测中 .解决了钻井轨道设计与井眼轨迹监测的三维可视化问题 .经加载埕北 30区块的地层、设计轨道、靶点、实钻轨迹等数据进行测试 ,取得了很好的成果 .整个系统用 VC+ + 6.0和 OPENGL,辅助以必要的硬件配置 ,成功地开发完成 .  相似文献   

20.
虚拟现实技术(Virtual Reality Technology)是计算机领域里的一门综合性信息技术,也被简称为"VR"技术。虚拟现实技术从实验室走进了人们的生活,走进了校园,它在教育领域被作为一种辅助教学手段。一些专业性很强的学科如医学、地理、化学、英语、生物、物理等都在不断研发虚拟现实的课程。它给学生带来了全新的学习体验,让知识变得更立体、情景化,交互式体验教学的虚拟现实技术给教育带来了革命性的进步。  相似文献   

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