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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
虚拟现实关键技术分析及其应用综述   总被引:4,自引:0,他引:4  
本论述了虚拟现实技术的重要方面,对虚拟现实作出了较为科学的工作定义,简单的介绍了其在科研、教育培训、工程设计、商业、军事、医学、影视、艺术和娱乐及军事和航天领域的应用。  相似文献   

2.
<正>依附于5G、云计算、人工智能、虚拟现实、区块链等先进技术的元宇宙,创造了虚拟与现实融合的交互方式,正改变和颠覆着当前的文娱生态。元宇宙火了,并且这把火已经蔓延到各个行业,文娱行业也不例外。随着阿里巴巴、腾讯、百度、网易、京东、字节跳动等国内互联网巨头纷纷入局,华策影视、唐德影视、柠萌影业、光线传媒、华谊兄弟等多家影视公司也紧锣密鼓布局,涉及入股元宇宙公司、打造数字虚拟人和数字藏品、制作VR影视内容等,爱奇艺、优酷、腾讯视频、  相似文献   

3.
3D虚拟技术从电影到游戏,今天IT人开始思考如何应用于其它行业。《电力3D动画编辑演示系统》就是3D虚拟技术在电力行业应用的头者,该系统将3D虚拟技术的三大要素即:三维模型制作、虚拟现实的形成、影视编辑制作与电力系统有机的结合起来,实现了自编、自导、自拍、即时制作的影视编辑系统。  相似文献   

4.
虚拟现实(Vinual Reality,VR)技术作为数字城市的支撑技术之一,对城市规划具有重要意义从虚拟现实的概念出发,论述了虚拟现实的3个基本特征及其技术系统的构成,分析了虚拟现实技术应用于城市规划的优势,介绍了虚拟现实技术在城市规划中的关键技术,并以珠江新城为例,探讨了虚拟现实技术应用于城市规划的实施步骤,最后还针对珠江新城虚拟现实系统进行了评价,同时提出了关于VR技术应用于城市规划的几点不足.  相似文献   

5.
虚拟现实(virtual reality,VR)是近年来应用于交互影视和游戏领域中的重要技术.VR以其特有的沉浸感、交互性和构想性革新了影视游戏领域,并显著提升了用户的体验效果.概括归纳了VR在影视游戏领域的前沿应用,包括电影短片、纪录片、宣传片、娱乐游戏、教学应用、医疗和心理学交互应用等.按交互等级可以将它们分为全景交互、剧情交互和完全交互.对VR交互内容面临的瓶颈以及VR技术尚有的缺陷进行了分析,包括VR电影存在的瓶颈、当前VR游戏及VR设备存在的问题等.最后展望了VR技术未来的发展方向.  相似文献   

6.
研究室以计算机网络和多媒体应用为研究领域,重点研究方向是虚拟现实与增强现实、移动多媒体、计算机图辅助快速几何造型算法、计算机三维动画技术及在影视特技中的应用、基于网络的机器人远程控制等.现有20多名研究人员,其中教授3名,副教授10名.近年来承担了国家和上海市级的科研项目10多项,企业委托项目几十项,主要项目有:  相似文献   

7.
本文介绍了虚拟现实技术及现代产品的概念及特点,对产品虚拟实验室的构建、功能及特点进行了分析,并简述了虚拟现实技术在产品设计中的应用,最后对虚拟现实技术在产品设计领域的应用前景作了预测。  相似文献   

8.
马栋林 《甘肃科技》2003,19(8):66-66
介绍了虚拟现实技术,接着讨论了虚拟现实技术的研究现状及其应用,最后分析了虚拟现实环境下产品设计和制造的方法。  相似文献   

9.
虚拟环境下的实时自助照相技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术作为面向21世纪的新技术,是计算机图形学、人机接口技术、传感器技术以及人工智能技术等交叉与综合的结果。针对虚拟现实技术在照相领域中的应用空白,提出了虚拟环境下的实时自助照相技术,讨论了该技术所涉及到的虚拟现实、视频截取等关键性问题,详细介绍了在系统开发中提出的一种新算法:基于对比度感知特征的图像融合技术。  相似文献   

10.
介绍了虚拟现实技术、虚拟现实系统的基本构成和分类,桌面虚拟现实在化学研究、教学、实验中的应用,并对其应用前景作出展望。  相似文献   

11.
张伟  温茂禄  李轲 《科技信息》2010,(33):I0203-I0203
本文通过描述虚拟现实技术的优点和特色,借鉴外军在军事训练中对虚拟现实技术的应用实例,阐述了虚拟现实技术在军事训练及军校教学中的应用前景。  相似文献   

12.
首先介绍了虚拟现实居于视觉形式的分类,接着介绍了虚拟现实系统的技术及组成,最后对虚拟现实应用作了简单介绍,重点说明了虚拟现实的应用.  相似文献   

13.
《科技成果纵横》2005,(2):46-46
“虚拟现实-CIG技术”所衍生产品的多样性,使其在国外被广泛用于大分子力学模拟、解剖/手术模拟、土地/城市规划系统、影视特技、大型游乐设备、虚拟建筑系统、工程设计、飞行模拟器、船舶模拟器、汽车/装甲车/坦克模拟器、飞行航空管制模拟系统以及宇航员训练、导弹研制与发射、模拟空战格斗等领域。产品的国内外市场前景非常广阔。  相似文献   

14.
虚拟现实技术(virtual Reality),是一沉浸式交互环境。借用虚拟现实技术,人们可以获得目前在现实中无法实现的体验效果。近年来,随着计算机图形技术(Computer Graphy)以及交互体验设备的推陈出新,虚拟现实技术对现代生活的方方面面都产生了深远的影响。该文将介绍普遍的虚拟实现技术的实现方式以及其在各方面的利用价值,并最后对虚拟现实技术的发展前景做了展望。  相似文献   

15.
介绍了虚拟现实技术的基本概念,阐述了虚拟现实技术的核心思想和在无人机模拟训练系统中的作用,给出了用虚拟现实技术创建某无人机虚拟仿真模拟训练系统的基本方法,具体说明了该系统的整体设计及关键技术的实现途径,最后给出了系统将来的扩展情况。  相似文献   

16.
按照教育部的规定,高职院校应该重视教育质量的提高,注重采用先进的教学手段,为此在高职院校的教学中可以引入虚拟现实技术这种全新的教学手段。本文主要介绍了虚拟现实技术及其基本特征和类型,以及利用虚拟现实技术的特点,将其应用到教学的几个基本方面所带来的影响及优势,充分展示了虚拟现实技术给教育领域带来的新活力。  相似文献   

17.
随着科学技术的不断发展,虚拟现实技术的出现及其系统的不断完善,已经在生活的各个方面发挥着重要的作用。虚拟现实技术在石油勘探的工作中也开始发挥出卓越的贡献,随着中国第一个虚拟现实系统在石油勘探工作中的投入,虚拟现实技术也越来越引人关注。虚拟现实技术在石油勘探中又发挥着怎样的作用呢?我们接下来对虚拟现实技术在石油勘探中的作用及其的发展前景进行分析。  相似文献   

18.
论述了虚拟现实技术在武装直升机(单座舱)控制系统中的应用,并对人机虚拟现实中的关键技术,即人工智能技术、直观显示技术、语音输入/输出技术、人机工程学进行了探讨.  相似文献   

19.
黄利妮 《科技信息》2012,(7):208-208
虚拟现实技术以其自身的特点为网络学习环境中的学习者提供了有效的学习支持,而如何利用虚拟现实技术创设良好的网络学习环境以使学习者达到最高的学习效率是我们需要考虑的关键问题。笔者从分析虚拟现实技术的内涵和特点入手,探讨了基于虚拟现实技术的网络学习环境的设计策略.并提出了相应的建议。  相似文献   

20.
基于MPC的桌面虚拟现实技术及其对教育的影响研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍虚拟现实及基于MPC的桌面虚拟现实技术的基本概念、组成、类型、特性、基本配置、常用技术等基础上,着重探讨了基于桌面的虚拟现实技术应用到教育中后对教学手段、课程学习、教学模式及实验教学等方面带来的影响。  相似文献   

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