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相似文献
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1.
Yoo  M 《曲阜师范大学学报》1999,25(1):63-69
面向对象的方法是下一代语言中最有前途的方法之。面向对象的程序语言介绍了程序语言领域中许多新概念以及有用的概念。在这篇文章中,研究了三种主要的OOPLs:Simula,Smalltalk和C++,Simula是最早的OOPL.(overloading)等都是Smalltalk对OOPLs的发展所做的贡献。C++是第一个被广泛采用的OOPL,是因为C++是C语言的高级形式,而C语言又是目前最通用的程序  相似文献   

2.
1IntroductionInrecentyears,anewtrendhasbenemerginginprogramminglanguage.Itiscaledobject_orientedapproach.Inthisapproachaprogr...  相似文献   

3.
Web技术的发展促使开发者对JavaScript语言提出了更多要求.为提高Web应用的开发效率及质量,构建了一个基于JavaScript闭包的面向对象编程框架.通过闭包的运用,实现了基于类面向对象编程封装、继承及多态的特征.在此基础上,给出了框架使用示例.  相似文献   

4.
软件重用可以提高软件生产率、缩短软件开发的周期,是大型软件开发过程中经常使用的技术.由于面向对象的软件开发技术具有封装、继承等特性,所以它更适合支持软件重用技术.本文重点介绍了利用面向对象开发方法实现软件重用的优势,并以Visual Basic为例,介绍了利用面向对象的软件开发工具实现软件重用的方法.  相似文献   

5.
面向对象的编程技术是目前最先进的程序设计方法之一。在VisualBasic中对象是由类创建的 ,VisualBasic6 .0的类完全支持面向对象的封装、多态和继承。本文给出了扩展的接口概念 ,分析了VisualBasic的接口对封装、多态和继承等面向对象技术的支持 ,给出了通过接口实现封装、提供多态、通过接口和授权实现继承的方法 ,阐明了VisualBasic接口与软件设计的关系  相似文献   

6.
OO技术用类来描述具有相同特征的一组对象,以继承作为共享机制,支持单一继承和多重继承.在面向对象的程序设计中,多继承使用频繁,但容易出现二性义问题.继承机制提供了规范化的结构体系和具有自然意义的重用方法,实现了代码和对象域的共享,从而使应用程序更容易维护、更新和升级.  相似文献   

7.
继承是面向对象程序设计中的一个重要机制.但是,当程序员需要调整已有类并将其应用到类似的应用中,继承机制就不能支持这类程序员的需要.为了解决这一问题,我们结合类比和继承,提出了一种新的机制:柔性继承.该机制允许对类中属性进行删除和重定义.更重要的是,允许定义类之间的相似性,进行方法的间的类比推导,实现对方法及其算法的复用.描述了对柔性继承的规约语言机制和推理系统的具体设计和实现,通过对一些应用实例( 包含一个图形系统) 的规约和推导,说明我们的实验性机制具有一定的能力.  相似文献   

8.
提出了在C++编程环境中把对象内的指针区别对待的思想.对于内部含有指针的对象,根据对象与其中的指针所指向内容的关系,可以把指针分为内含式和外联式两类.内含式指针所指向的内容是对象的一个组成部分,外联式指针则描述对象与外部的联系.C++程序设计环境并不支持这样的划分,需要设计人员自己处理.对内含式的指针必须设计相应的拷贝构造函数,并且对赋值运算符进行重载,否则有可能破坏对象的封装特性.  相似文献   

9.
多态是面向对象程序设计的重要机制。多态数据结构是多态性机制的一种表现形式。通过分析继承结合动态联编机制并利用支持运行时多态性的虚函数和抽象类的特征,得出构建多态数据结构的基本方法,并以多态数组和多态队列两个实例说明多态数据结构在面向对象程序设计C++语言中的具体实现。  相似文献   

10.
简介VFP中的类、。通过构造和使用自己的类,说明类的封装性和继承性。通过类浏览器及DODEFAULT()说明在子类中如何更好地继承父类事件代码。  相似文献   

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