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相似文献
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2.
讨论了C 中的类的OO(Object Oriented)的特点(封装、继承、多态),类的功能(语言模块单元),类的构成(定义、类名、类体、数据访问方式,继承方式:成员的种类;可见性:virtual,inline,friend,static,const),类的实现(成员变量、成员函数、构造函数、析构函数),类的应用(类的实例化一对象,访问方式等),类对象的初始化,类的扩充(结构、联合、类属类),并简介相关的类设计和学习方法。  相似文献   

3.
随着Internet迅速发展,WorldWideWeb日益普及,整个计算环境正在经历着深刻的变革,Java是一门刚出现不久的网际程度语言,它作为WWW上系统开发的主要工具很可能是未来的主流之一,本文通过与C++语言的对比,具体论述了它们之间的异同步。  相似文献   

4.
C++中虚函数的实现机制   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了C 编程语言中的虚函数及其在进行面向对象程序设计中重要性,并且详细阐述了它在编译器底层虚函数的实现机制.它通过一个vptr和vtable在运行时进行动态绑定,从而能够根据对象类型的不同调用不同的虚函数;并通过实例测试验证了上述机制、  相似文献   

5.
双向链表是一种常用的数据结构,将双向链表应用于专用智能控制系统,实现其用户界面.这里,主要用双向链表实现不同字形的点阵信息存储,按字符(汉字)的编码及其字形进行查询,并按使用频度进行排列,以便提高访问效率。在实现方法上,采用面向对象设计方法,用C 语言实现,字形显示模块用C 的内嵌汇编语言实现,使之成为一个具有良好封装特性的可复用软件构件。  相似文献   

6.
C语言面向对象机制的底层实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文在剖析实践的基础上,对面向对象语言C++中体现封装性,继承性,多态性的诸多机制的底层实现进行了探讨,其中重点讨论了类,对象,虚函数,单一继承,多重继承,虚基类,构造函数和析构造函数等在底层的实现方法和工作原理,力图从一个新的角度认识C++。  相似文献   

7.
本文从面向对象的基本原理及作用出发,论述了高校计算机专业学生学习面向对象方法的意义。  相似文献   

8.
矩阵代数是现代结构分析的主要表述工具,本文介绍了作者尝试用 Borland c + + 3 .1 设计结构分析矩阵运算类库 M A T L I B S A 的方法。着重介绍了类的划分与定义,类模板的使用等。该类库具有动态内存分配、下标越界检查、流式输入输出向量和矩阵、优良的扩充性能等特点。文中提供了几个结构分析程序设计实例,说明了矩阵运算类库 M A T L I B S A 在程序设计中的简洁、灵活和高效。  相似文献   

9.
深基坑有限元分析中可视化面向对象程序设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对面向过程程序设计方法的程序可读性差、代码重用率低、开发周期长、不易维护等缺点,较详细地介绍了面向对象程序设计的思想,并对深基坑面向对象编程中的几个基本类的设计和使用方法进行了说明,最后用自行开发研制的程序对一个开挖基坑进行了计算分析,分析结果表明可视化面向对象编程在深基坑数值分析中具有独特的优势。  相似文献   

10.
在分析破坏数据安全性原因的基础上,通过对C^ 面向对象程序设计中常类型和常成员的深入研究,提出了将既需要共享、又需要防止改变的数据声明为常量,并探讨了常引用、常对象和用const修饰的对象成员的使用方法,实现对C^ 面向对象程序设计中共享数据的保护。  相似文献   

11.
面向对象程序设计的核心概念在C++中的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
解释了面向对象程序设计的3个核心概念-封装,继承,多态,并通过实例给出了其在C 语言中的实现,这样,可把握重点,以更好地学习C 语言。  相似文献   

12.
面向对象程序设计是90年代兴起的一种软件设计方法,为解决当今的软件危机开辟了一条极为有效的途径。本文就面向对象程序设计这一技术的特征及其优点进行了讨论,同时对这一技术在实现方面存在的问题进行了探讨。  相似文献   

13.
运用C语言这样的面向过程语言进行程序设计时,传统上是使用结构化的分析设计方法,但是能否在C语言开发中运用面向对象的思想进行设计却是一个值得探索的问题。然而,通过分析Linux内核代码,C语言在Linux内核开发中贯穿面向对象的设计思想的技术理念得到了阐述,而且还总结了将其应用于软件工程实践中的可行性。  相似文献   

14.
程序设计的基本方法包括早期的结构化程序设计方法和面向对象的程序设计方法.从程序设计的角度看,结构化方法和面向对象方法各有优缺点.从提高程序的重用性和可维护性的角度看,面向对象方法有较好的应用前景.但面向对象程序设计方法的基础仍然是结构化程序设计,即由顺序、分支与循环三种结构来组成.因此,对于程序设计人员来说,应首先掌握结构化程序设计方法,在此基础上掌握面向对象程序设计方法.  相似文献   

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软件重用可以提高软件生产率、缩短软件开发的周期,是大型软件开发过程中经常使用的技术.由于面向对象的软件开发技术具有封装、继承等特性,所以它更适合支持软件重用技术.本文重点介绍了利用面向对象开发方法实现软件重用的优势,并以Visual Basic为例,介绍了利用面向对象的软件开发工具实现软件重用的方法.  相似文献   

16.
面向对象程序设计语言的有效实现是一个重要的研究课题.类型系统是编译代码优化的前提.本文以Smalltalk语言为背景,讨论了一个类型系统及其类型检查方式,即静态附类型——动态检查。这个类型系统不仅提供了编译优化信息,还保持了动态约束带来的系统灵活性。  相似文献   

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面向对象程序设计中多态性的作用与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了多态性的分类及基本特性结合面向对象程序设计阐述多态性的具体实现及在软件设计中的应用。  相似文献   

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针对目前课程教学中存在的问题,结合软件方向课程群的教学内容,将《面向对象程序设计》的教学深度融合课程群的教学中。采用项目驱动的教学方法,将案例贯穿于课程教学乃至课程群的教学中。教学实践证明,该教学方法能提高学生的学习兴趣,增强学生的应用能力。  相似文献   

19.
面向对象的边界元程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
按照面向对象的程序设计方法,遵循边界元分析的本质,建立了有关描述边界元模型的类,用链表方式实现结点、配置点、边界单元和内部单元的数据存放、用多态性实现单元的自由链接,方便的实现了单元增减、复连通区域和同一程序解不同问题等功能。采用VC 编制了边界元配置法的数值计算程序,并给出了三维Laplace方程在球体区域上的算例。并将此方法的计算结果与精确解进行了比较,计算结果吻合良好。  相似文献   

20.
面向对象技术是80年代以来国外关注的问题。该文主要讨论面向对象的基本概念及面向对象的程序设计方法和步骤。  相似文献   

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