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相似文献
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1.
介绍了PowerPoint对象动画和动画组合的分类、作用及使用方法,并以交互动画和模拟动画为例说明了基于PowerPoint 2007的虚拟物理实验开发过程.  相似文献   

2.
基于物理模型的水波动画模拟   总被引:2,自引:0,他引:2  
水流现象模拟是动画模拟的一个热门课题,近年来,基于物理模型的求解方法越来越受到重视,这种方法通过求解描述自然场景的物理学方程来模拟自然规律,通过修改各种物理参数来控制动画的情节。把数值方法和计算机图形学相结合,利用差分方法求解描述水流现象的物理模型浅水波方程,通过扰动的方法控制水流画形成,进而实现了对水流现象的动画模拟。以船波为例对水流现象进行了模拟,模拟试验结果表明通过这种方法模拟水波,水波的运动不需要人工干预,由算法自动生成。同时这些实例能模拟物体与外界物体之间的相互的作用,模拟图形显示这是一个有效的水流动画模拟的手段。  相似文献   

3.
在目前舞台灯光效果的三维实时模拟中,舞台灯光设计师除了定制静态的舞台灯光场景效果外,也需要能够定制一些动态的灯光和场景特效,于是需要对三维舞台灯光效果中的场景灯光特效进行动画模拟。本文提出了如何将先进的渲染引擎技术应用于舞台灯光效果模拟以及动画模拟中,并从用户定制以及动画效果呈现角度进行效果展示。  相似文献   

4.
朱敏 《科技咨询导报》2009,(21):243-243
目的:探索更加有效的教学方法,提高外科基本操作教学的质量。方法:在外科基本操作教学中运用自主制作的多媒体模拟动画实施教学尝试,应用成绩考核的方式对教学效果进行评估。结果:在教学中运用多媒体模拟动画教学的学生组的考核成绩优于未运用多媒体模拟动画教学的学生组。结论:在外科基础教学过程中运用多媒体模拟动画教学,提高了学生学习的积极性,增强了学生对外科基本操作的理解,教学质量有明显提高。  相似文献   

5.
论述了Flash动画的基本特点,介绍了制作挤压油膜动画过程,同时给出了针对滑动轴承实际工况模拟的动载油膜动画.通过动画演示对比分析了动载油膜实验和理论仿真结果,得出了一些结论.  相似文献   

6.
将微机动画技术应用于钻井模拟仿真训练.完成了起下钻、转盘转动及钻头旋转等动画的设计.真实地模拟了钻井时地面及地下设备的动态情况.特别是全部动态过程可显示在一高分辨率大彩色显示器上.为钻井模拟仿真训练提供了一个逼真的操作环境.这些动画显示功能可以在培训过程主程序设计中根据需要在任意时间调用.  相似文献   

7.
微机动画技术及应用   总被引:1,自引:1,他引:1  
讨论在微机上实现的几种动画技术,以及微机动画在科学计算可视化,模拟和教育等方面的对计算机动画研究进行了一些讨论与展望。  相似文献   

8.
MFC构架下的OpenGL动画技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了OpenGL动画的实现原理和在MFC构架下的编程要点,并利用此技术开发的水下机器人自动工具库的动画模拟软件。  相似文献   

9.
在传统肌肉模型所实现的人脸表情动画基础上,通过对三维人脸网格模型进行细分并基于肌肉模型进行人脸皱纹模拟,从而提高了表情动画的逼真度和真实感.  相似文献   

10.
本文阐述了Visual Basic编程环境中实现动画的基本原理,介绍了Image控件以及利用Image控件的Move方法和Left、Top属性实现动画的方法,通过程序示例模拟了篮球在空中的自由移动.  相似文献   

11.
通过查阅文献资料和前瞻性分析相结合的综述性研究,论述了体育动漫和动漫产业的内涵,分析了芜湖市体育动漫产业的现状,分析芜湖市存在市场定位不恰当,体育动漫产业系统的产业链没有形成,缺乏体育动漫高端人才,体育动漫创作资金的缺乏等问题,提出通过加强芜湖体育动漫的文化内涵;普及动漫文化,培育大众体育动漫情怀;制定合理的人才培养计划,引进体育动漫高端人才等策略推进芜湖体育动漫的发展。  相似文献   

12.
戴泽淼 《中国西部科技》2009,8(34):34-35,39
目前很多初学者难以把握住FIash简单动画制作的细节及要点,致使很多动画实例制作的效果不令人满意。本文通过分类介绍补间动画、遮罩动画、引导线动画这几种动画的制作步骤、注意事项等对知识点加以总结,希望可以帮助初学者摆脱困惑、迅速入门。  相似文献   

13.
浅论中国动画产业的发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
动画作为一种独特的艺术形式,对各国的影响是不言喻的。在日本及欧美国家的动画冲击下,中国的动画产业发展在一度的消靡之后,开始了探索民族风格之路,同时,也涌现了一大批优秀的动画大师及作品,但是,中国动画产业仍然面临着许多问题,文章就中国动画产业发展中出现的问题提出了可行性的建议。  相似文献   

14.
作为继云计算、物联网之后IT行业又一颠覆性的技术,大数据已经渗入到社会发展的方方面面.随着“中国动漫数据平台”的成功组建,大数据被应用到动漫产业链的各个环节.大数据在动画电影推荐系统中的应用、整合动漫产业链实现价值最大化,助力动漫产业结构调整、产业融合和转型升级等方面,发挥着重要的技术支撑作用.“大数据+动漫”的融合发展模式,将使动漫产业的未来格局发生根本性变化.  相似文献   

15.
蒙太奇手法是在影视制作中把分切的镜头组接起来的手段,而随着时代和科技的不断发展,动画与电影越来越相近,蒙太奇手法的运用对动画质量有着举足轻重的影响。首先在调查蒙太奇手法在各种动画设计上的应用后,尝试从多种角度探究动画与蒙太奇手法的应用的特征。其次,通过几个动画作品,剖析如何让蒙太奇手法合理的在动画设计上运用。以此,为中国的动画产业的发展略尽微薄之力。  相似文献   

16.
随着我国社会文明的快速发展,动画作为一种文化产品,其在文化与教育方面的作用不断提高,社会大众对于动画品质要求也在不断提高。社会对于动画设计人员的要求越来越高,给动画设计教学工作带来了很大的挑战。动画设计是一门艺术,是用一种特殊的文化形态与艺术形态来表达设计者的文化思想。动画设计工作对于一部动画能否成功具有基础性作用。艺术元素作为艺术作品的重要构成部分,加强其在动画设计教学中的应用。不仅可以丰富动画设计教学内容,更能从多个角度对动画设计教学起到促进作用。  相似文献   

17.
在"互联网+动漫"时代背景下,高职院校动漫专业的发展正面临着机遇与挑战。通过梳理、归纳和总结多种创新高职动漫人才培养模式的实践范例,提出高职动漫人才培养模式的优化策略:主要从不断加强高职动漫专业内涵建设方面着手,促进校企间的深度合作与产教融合,从而全面提高动漫人才培养质量,切实推动高职动漫专业的良性发展。  相似文献   

18.
不同动漫企业在规模、技术、市场和环境等方面有较大差异,如何对其进行准确的评价定位,对我国的动漫产业发展至关重要.首先分析了动漫产业发展中的主要影响因素,然后基于这些影响因素构建了对动漫企业进行分析评价的指标体系,最后通过对动漫企业的调查获取一手数据,并运用统计分析软件SPSS 16.0对数据进行信度分析和因子分析,利用分析结果对建立的评价指标体系进行分析和修正.  相似文献   

19.
日本动漫的成功经验对河南省动漫产业的启示   总被引:1,自引:0,他引:1  
日本素有"动漫王国"之称,其动漫在世界上的影响力非常大,全球播放的动画节目约有60%是日本制作的。日本动漫的发展逐渐形成了以漫画为基础,以电视动画和相关游戏开发为扩展对象,以电影动画为最高形式的ACG发展模式。河南省动漫产业的发展突飞猛进,但还存在动漫文化氛围不浓、人才缺乏等问题。因此,通过借鉴和思考日本动漫产业的成功经验,我们应从营造积极的动漫文化氛围,立足本土文化,加强内容创新,明确动漫市场定位,降低成本,培育人才及完善动漫产业链等方面着手,提升河南动漫产业的竞争力。  相似文献   

20.
动漫产业的快速发展导致动漫人才需求量日益增大,许多本科院校顺应社会发展趋势,纷纷设置动漫教育以填补动漫人才缺口.针对这些现象,选取地处动漫产业相对发达的广东本科院校作为典型研究代表,通过查阅文献、网上及实地考察等调查研究方法,找出其发展过程中出现的问题,探索适合本科院校动漫教育的发展方向,为合理发展动漫专业提供理论参考.  相似文献   

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