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相似文献
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1.
界面矛盾运动规律的逻辑推演   总被引:1,自引:0,他引:1  
界面矛盾形成原因以及界面矛盾运动规律的探索,是解决系统内部界面矛盾与冲突的两个基本前提。通过逻辑推理,推演出界面矛盾的运动规律曲线,将界面矛盾运动和发展过程分为五个阶段,即创立期、分歧期、磨合期、平稳期和危机期,并对各个阶段的矛盾属性、表现特征和主要原因进行了阐述,最后从哲学思辨的角度,论述了界面矛盾运动规律研究对界面管理的启示。  相似文献   

2.
高层管理信息系统涉及的信息类型多、结构复杂,对用户界面的要求高。常用的关系型数据库管理系统所提供的图形设计能力很弱,影响了系统开发工作的效率。在一个实际系统的设计中,我们采用面向对象技术分析用户界面,定义出界面的各种对象和信息模型,提高了图形用户界面程序的可重用性,缩短了系统开发周期.  相似文献   

3.
本文论述了CADCSC软件系统的界面设计。提出了适合各种用户的、由多种交互方式组成的混合人机交互界面;为控制系统的计算机辅助设计提供了统一的命令表达方式和统一的运行界面;介绍了其中界面设计一致性与灵活性。  相似文献   

4.
人-计算机界面设计方法的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对人-计算机界面设计的一些技术问题进行了分析,讨论了人-计算机界面信息交换的原则,提出了人-计算机界面的设计应加强人的行为特性的集成  相似文献   

5.
EAST装配仿真的三维交互和用户界面设计   总被引:2,自引:1,他引:1  
廖祝华  刘晓平 《系统仿真学报》2004,16(10):2329-2331,2343
EAST装配仿真是典型的大型机械装置的装配仿真,规划其复杂几何部件的装配路径需要提供较好的用户界面和三维交互环境。传统的三维交互、用户界面设计已经不适合EAST装配仿真。本文首先简单介绍了大型机械装置EAST的装配特点和系统设计思想,然后提出了高架行车的运动模型、用户界面模型和多三维视景的构造方法。最后通过高架行车拟实控制、多三维视景环境、视景与控制界面相分离的实现创建了自然、高效的EAST装配仿真用户界面和三维交互环境。  相似文献   

6.
虚拟视景系统中特殊效果接口的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了纹理动画的基本原理,利用面向对象的核心思想,针对在复杂虚拟视景系统中实现与管理大量特殊效果的困难,对各类特殊效果进行了封装和集成,设计并实现了一个特殊效果接口。该接口由一组相互关联的类构成,使用方便、易于扩展,方便了复杂虚拟视景系统中特殊效果的实现与管理。给出了该接口的设计思路和具体的定义,最后给出了一个实际应用示例。  相似文献   

7.
联邦接口规范测试方法研究   总被引:4,自引:4,他引:0  
高层体系结构(HLA:High Level Architecture)可以支持各种类型仿真之间的互操作,同时便于建模与仿真部件的可重用。开发HLA应用必须根据联邦开发与执行过程模型进行,其中联邦测试是FEDEP模型的重要组成部分,主要包括三级测试,即:一致性测试,集成测试,联邦测试。一致性测试主要包括接口规范测试,OMT测试,RTI测度等内容,本文对联邦接口规范测试的方法进行了研究,根据接口规范的测试标准,制定了测试顺序,给出了联邦接口规范的测试顺序,给出了联邦接口规范的测试顺序模型,使接口规范测试更加系统,清晰。  相似文献   

8.
采用真雷达显示器的航海雷达模拟器的关键技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
尹勇  刘秀文  李志华 《系统仿真学报》2007,19(5):1014-1017,1025
传统的雷达模拟器大致可分为全微机化的雷达模拟器及采用真雷达显示器和雷达信号发生器板的雷达模拟器。第一种雷达模拟器的操作界面逼真度尚待进一步提高,第二种雷达模拟器由于受雷达信号发生器板内存等限制,所能模拟的海区不如第一种雷达模拟器多,灵活性欠佳。本文的雷达模拟器采用微机生成雷达视频信号,通过雷达接口板将由计算机模拟的不同海区雷达回波图像显示在真雷达显示器上,具有灵活性大、逼真度高的特点。对该雷达模拟器的几个关键技术:雷达不同显示方式下的坐标变换、岸线回波生成算法、雷达信号接口板的的设计作了详尽介绍。该接口板可产生满足雷达/ARPA显示设备需要的各种信号,并可实时将计算机模拟的雷达视频数据转换成雷达显示设备可以接收的雷达回波信号,显示在真实雷达显示设备上。成功地应用在全任务大型船舶操纵模拟器中。  相似文献   

9.
计算机接口电路的Simulink仿真   总被引:4,自引:0,他引:4  
由于Simulink的模块库中,缺少各种可编程接口芯片模块,进行接口电路的仿真主要是通过确定电路的功能之后选择Simulink中的有关模块,对这些模块进行修改,重新封装,构建所需要的电路。结合Intel8255A可编程并行接口芯片(PPI),阐述了利用Simulink实现计算机接口电路仿真的过程。  相似文献   

10.
用FPGA实现RS-485通信接口芯片   总被引:5,自引:0,他引:5  
在点对多点主从通信系统中 ,需要合适的接口形式和通信协议实现主站与各从站的信息交换。RS -4 85接口是适合这种需求的一种标准接口形式。当选择主从多点同步通信方式时 ,工作过程与帧格式符合HDLC/SDLC协议。介绍了采用VHDL语言在FPGA上实现的以HDLC/SDLC协议控制为基础的RS - 4 85通信接口芯片。实验表明 ,这种接口芯片操作简单、体积小、功耗低、可靠性高 ,极具实用价值。  相似文献   

11.
基于场景的虚拟环境用户界面研究及实现   总被引:9,自引:2,他引:7  
虚拟环境用户界面是人与虚拟环境交互的工具也是虚拟现实的重要组成部分之一。传统的用户界面模型都是基于命令而非基于用户意图,结果与需要用户频繁的地虚拟环境和界面来回归换,从而找断用户设计思路或破坏用户的情景感受。本文给出一个基于场景的虚拟环境用户界面的模型,并结合虚拟装配应用实例验证该模型及实现方法。  相似文献   

12.
将Simulink模型用于HLA仿真   总被引:1,自引:1,他引:1  
介绍已有的在HLA仿真中重用MATLAB模型的各种方法,并分析了各种方法的优缺点,然后提出新的将Simulink模型用于HLA仿真的方法,即在模型中加入RTI接口模块,模型通过接口模块与RTI通信,当模型在Simulink环境中测试正确后,再使用Real-Time Workshop生成C++代码提高运行效率。文章接着介绍RTI接口模嶷的实现技术,包括S-Function,数据的类型映射与打包解包,代码生成,RTI接口模块的自动生成等,最后对用RTI接口模块开发的联邦成员的运行效率进行了对比分析。  相似文献   

13.
田川  贺鹰 《系统仿真学报》2005,17(9):2123-2126,2137
仿真系统和C^3I系统之间的互操作性,逐渐成为仿真界和研制C^3I系统的工业部门关注的热点。首先从理论角度,分析了两类系统的互操作技术参考模型。其次在分析C^3I系统与仿真系统的互连互通现有的接口方法的基础上,从通用性的角度,提出了一种HLA/RTI仿真环境和C^3I系统之间进行互操作的通用接口,接着以一个作战想定为例,阐述了两类系统互操作接口的运行机制,最后设计了接口的原型实现。  相似文献   

14.
VME总线桥控制器主模块和从模块的设计   总被引:7,自引:0,他引:7  
针对工控系统VME总线接口设计中成本高 ,灵活性差 ,自行设计也只是从模块简单应用的问题 ,介绍了在CPLD中实现VMEbus桥控制器过程中 ,功能完全的主模块和从模块的详细设计方法 ,并成功应用到SHARCDSP总线上。进行了逻辑原理设计 ,对各个部分的工作过程和功能进行了详细的分析。该方法可以实现完全的A32、A2 4、D32、D16、D8主 /从模块界面 ,并且可以选择以主处理器或DMA方式进行长度不限的块传输 ,设计灵活通用性强 ,性价比高。调试结果表明了该设计方法的实用性。  相似文献   

15.
<正> This paper applies bilinear immersed finite elements (IFEs) in the interior penalty discontinuousGalerkin (DG) methods for solving a second order elliptic equation with discontinuous coefficient.A discontinuous bilinear IFE space is constructed and applied to both the symmetric and nonsymmetricinterior penalty DG formulations.The new methods can solve an interface problem on a Cartesianmesh independent of the interface with local refinement at any locations needed even if the interfacehas a nontrivial geometry.Numerical examples are provided to show features of these methods.  相似文献   

16.
冯勤 《系统仿真学报》1993,5(4):11-14,19
飞行模拟器是以计算机系统为核心的人机回路的控制、仿真系统。本文主要讨论计算机与接口系统的发展。在人的视觉、声音、动感以及被模拟的飞机仪表、操纵等复杂系统的仿真需大量的接口,特别是先进的民航与军用飞机有大量的数字式综合仪表,需要通信、驱劝和在多模拟器联合的作战系统之间的数据通信。  相似文献   

17.
用PLD构成高速RS—485同步总线接口   总被引:1,自引:1,他引:0  
在复杂的主从多点系统中,以微机为核心的各站之间的高速数据交换是必不可少的重要环节。本文介绍了用可编程逻辑阵列芯片实现RS-485高速串行同步通信的一种设计方法。所设计的接口电路克服了用标准接口芯片实现的接口电路中存在的一些问题,如死机、丢帧、传输数据率低及收发占用机时过长等问题。通过在实际系统中的大量检验,证明本文的设计思想具有较高的实用价值。  相似文献   

18.
In this paper we consider domain decomposition methods for three-dimensional elliptic problems with Lagrange multipliers, and construct a kind of simple preconditioner for the corresponding interface equation. It will be shown that condition number of the resulting preconditioned interface matrix is almost optimal.  相似文献   

19.
视线跟踪技术及其在多通道用户界面中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍视线跟踪技术的基本原理及其在人机交互技术中的应用,并结合作者的多通道用户界面研究工作,阐述了视线跟踪技术在多通道用户界面中的应用与相应的多通道整合方法。  相似文献   

20.
洪卓呈  左旭 《系统仿真学报》2020,32(12):2362-2375
研究非晶二氧化硅/硅(a-SiO2/Si)界面处的硅悬挂键缺陷(即Pb类缺陷)的钝化与去钝化过程对提高器件性能具有重要意义。基于分子动力学与第一性原理计算方法,以a-SiO2和晶体Si为基础,构建了a-SiO2/Si(111)界面模型采用CI-NEB(ClimbingImage-Nudged Elastic Band)方法分别对a-SiO2/Si(111)界面的Pb缺陷分别于氢气和氢原子的钝化、去钝化反应进行了研究。明确了基于非晶二氧化硅/硅界面缺陷模型的钝化、去钝化反应的反应曲线、反应势垒以及反应的过渡态结构。  相似文献   

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