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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
在实际中常提出这样的问题,比如说,在交通网中,问A,B两地是否有道路可通?如果有通路且不止一条的话,那么最短的是哪条?所谓最短,可理解为里程数最少,也可理解为旅差费最省,还可理解为道路的建造成本最低等等。总之,这类问题都可归结为在一  相似文献   

2.
在大型网络中两节点之间的最短路径常常不止一条,而且在带限制条件的路径选择等应用上,常常需要找出多条最优或近优的路径.一些经典的单源最短路径算法,如Dijkstra算法,能找出一条从起始点到目的点的最短路径,但并不能求解两点之间的所有最短路径.本文给出了最短路径子图的概念,用于存储图中两节点之间所有最短路径信息,能够节约存储空间.并给出了最短路径子图构造算法SPSG,其时间复杂度为O(n e),比同类算法时间复杂度更低.随机网络模型的仿真结果表明:SPSG算法效率更高.  相似文献   

3.
最短路径是GIS领域的主要问题之一,本文从静态最短路径算法和动态最短路径算法两个方面对GIS中最短路径理论和实现算法进行了分析和研究,比较了各自特点及适用条件,初步探讨了Dijkstra,A*,D*等典型的寻路算法.  相似文献   

4.
关于最短路径算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文先为两个经典的最短路径算法补充具体路径的保留办法。然后,提供一个便于实现的求有向图两点间所有路径的算法.  相似文献   

5.
在有向图中加入或删除一些边时,可能有多种可选的方案,通过对各种方案影响最短路径的大小进行研究;给出联通权重值的定义和对最短路径贡献大小的规定,并给出在多种可能方案中选择最佳方案的具体算法。  相似文献   

6.
根据城市路网的特点,提出了一种新的路网图的分割方法;在此基础上,提出两种网格最短路径并行算法GPSPA1和GPSPA2.这两种算法克服了传统并行标签算法只适合在共享内存的并行机器上使用的缺点,适合网格环境下使用.实验结果表明:分割器不能完全分割源点和目标点时,GPsPA2比GPSPA1效率高;完全分割时,两种并行算法的加速比大约都是3.GPSPA2应用于交通信息服务网格系统2.0版中.  相似文献   

7.
设计一种方便查找及显示最短路径的数据结构,并对针对原有的Dijkstra算法通常仅研究计算一条最短路径加以改进,实现一个顶点到另一个顶点的所有多条最短路径的查找。  相似文献   

8.
基于模拟退火算法的曲面最短路径求解   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对路径的节点序列内在关联性的分析,提出了适合曲面最短路径问题的邻域结构,使整段路径的优化问题能够通过局部得以实现,将模拟退火算法的框架引入路径寻优中,提出了解决曲面最短路径的随机搜索算法。最后给出了数值仿真实例。  相似文献   

9.
董慧君  王宝武 《科技资讯》2008,(14):240-240
最短路径分析是GIS最基本的网络分析功能。Dijkstra算法是目前公认的较好的最短路径算法。文中从节约存储空间,提高运算速度出发,在Dijkstra算法基础上,提出邻接结点算法,并给出算法的面向对象的实现方法。  相似文献   

10.
通过对问题的分析和假设,建立了线性规划的数学模型,运用Dijkstra算法提供了一个最优的方案,采用Lingo软件得到了全局最优解。  相似文献   

11.
用遗传算法求解最短路径问题   总被引:13,自引:0,他引:13  
文章应用遗传算法求解图论中的最短路径问题,并提出了该算法在解决这一问题中的一些处理方法,使用该算法可以很快地求出一批最短路径集。文中最后给出了算法运行结果及总结。  相似文献   

12.
主要讨论了国际上近年发展起来的一类新型稳定算法-ABS算法。首先简要介绍ABS算法的过程,然后针对求解大型稀疏线性方程组问题讨论了投影阵的稀疏结构以及方程组次序的重排方法。为了在并行机上实现该算法,讨论了算法的并行化问题,最后,给出了数值计算的例子及运算时间。  相似文献   

13.
本文把秩1修正技术和一阶线递推并行消去法结合起来,给出了求解三对角Toeplitz方程组的MIMD并行算法,该算法结构简单,存储省,处理机之间通讯比较少,而且对处理机台数没有特殊要求,相对于追赶法的加速比可接近P/2(P为处理机台数)。值得指出的是,本文的算法关键产考虑并组织了一阶常系数线性递推的并行计算。  相似文献   

14.
讨论了在SBP并行计算模型上的一般并行算法设计原则 ;并在该模型上给出关于最短路与最小生成树的高效算法 ,以及在实际并行计算机系统上实现的方法 .  相似文献   

15.
用光线跟踪来合成三维图形需要非常大的运算量,大规模的并行处理,可使合成速度得到大幅度的提高,特别是在MIMD机上,系统具有非常好的性能价格比,在MIMD机上实现三维图形的合成需要解决2个关键的问题:1)负载平衡;2)模型数据库的分解,在这篇文章中给出了一种MIMD机上实现三维图形合成的方法,并且提出了一种模型数据库分解的策略,根据光线跟踪一致性的特性,对各节点机的任务进行预估计,使系统的负载得到了  相似文献   

16.
充分考虑机构并行特征 ,运用影响系数法建立了并联机器人逆运动学模型 ,研究了模型的并行算法。并行算法的计算量分析表明该算法具有显著的并行性和高效性  相似文献   

17.
利用第二类Saul′yev型非对称格式给出了二维对流扩散方程的一类交替分组方法,该方法具有并行本性,易于程序实现,并且是绝对稳定的.数值试验结果表明本方法具有较高的求解精度.  相似文献   

18.
并行计算是大规模科学工程计算和数据处理的一个重要工具和必然趋势,本文从并行计算机系统和并行算法两个方面论述了并行处理的基本原理和方法。  相似文献   

19.
本文提出了一种求解大型有限元系统的新算法。该算法采用并行处理结构,首先将结构分成许多子区,然后利用多个波前在各个子区内并行地组集,消元,从而得到凝聚后的界面刚度阵和载荷阵。再串行组集和求解界面方程得界面位移,最后返回各个子区,并行求解内点应力和位移。从运算结果来看,该方法不但能有效地提高运算速度,减少计算时间,同时能有效地节省内存量,是一种求解大型结构有限元系统的有效途径。  相似文献   

20.
设计了一种并行的高效MPEG-4零树编码电路.零树编码由于多位平面串行处理的性质,对实时实现是一个较大的挑战.通过巧妙的预处理电路设计,通过简捷的比特或操作和比特非与操作,保证各位平面的独立编码.对于N个位平面的并行处理,编码速度提高N倍量级.另外,编码电路中全新的递归处理的去除,大系数跳过处理的简化以及按优先级顺序竞争输出,使整体电路的资源使用相对于单个编码电路的增加少于N倍.而且,可以完全保证MPEG-4零树编码方案的性能.本文电路在FPGA集成电路平台上进行了验证.  相似文献   

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