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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
流媒体的传播目前成为互联网带宽的一个重要流量占用,为更有效地降低用户启动时延与节省骨干网带宽,流媒体代理服务器缓存技术目前广泛地用于流媒体传播中,本文主要阐述了流媒体代理服务器的作用及多种缓存算法,然后就几种算法进行了比较,最后提出对流媒体缓存技术的展望.  相似文献   

2.
流媒体服务器的间隔缓存管理策略研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
对间隔缓存管理策略进行了分析研究,提出了一种新型的抢占式间隔缓存调度方法和相应的准入控制算法以及系统实现方法.这种抢占式间隔缓存调度方法将间隔大小和流速率比值作为间隔抢占时的比较标准,通过抢占比值最大的间隔提高间隔缓存的抢占效率.由于同时考虑了空间和时间因素,相对传统管理策略,这种方法对复杂的异构环境具有更好的适应性.  相似文献   

3.
提出了一种在流媒体服务器中增加额外的代理缓存的方法,对流媒体传输中的QoS进行了改善。  相似文献   

4.
在参考已有的流媒体代理缓存理论基础上,采用前缀缓存+补丁算法的缓存管理策略,参照流媒体服务器的工作原理,采用RTSP协议作为流传输协议,设计并实现了一种流媒体代理缓存系统.经实验测试该系统提高了系统的字节命中率,进一步减少对网络带宽资源的需求.  相似文献   

5.
流媒体的缓存设计是非常关键的问题,文章分析了流媒体的内在属性特征,指出目前流媒体应用的一些限制和必须解决的主要问题,设计了一个流媒体单代理缓存系统的功能模块结构,讨论了各模块实现的关键技术.  相似文献   

6.
为了缓解点对点(P2P)流媒体系统给互联网带来的通信压力,设计了一种基于P2P流媒体网络的协作缓存机制.首先,对已有的大规模P2P流媒体系统进行了测量实验,发现它们通过部署专用服务器提高系统整体性能,而节点之间的协作比较差.然后,利用缓存数据块的被访问频率计算其价值,利用数据块的传输时延计算其请求分布因子.最后,节点结合数据块价值和请求分布因子替换已缓存数据,尽可能地保留那些来自较远节点的缓存数据和高频数据,以实现缓存数据的均衡分布,提高节点之间的协作性.模拟结果显示所提出的方法在在缓存命中次数、系统负载和节点协作性等多个尺度上有较好的性能.  相似文献   

7.
董欣  路莹 《科技信息》2009,(2):178-178
本文将流媒体视频质量、启动延迟、传输成本因素引入到常用的流行度预测缓存替换算法中,并对算法加以改进。经实验证明,针对不同的流媒体应用环境,改进后的缓存替换算法可以有效的提高代理服务器的系统运行性能,更加直接的反映代理服务器高效率服务网络用户的服务要求和技术要求。  相似文献   

8.
在分析现有的流媒体缓存技术优缺点的基础上,提出一种采用间隔缓存的自适应混合型间隔缓存算法(adaptive hybrid interval cache,AHIC).该策略充分考虑用户行为模式和影片冷热度对缓存策略性能的影响,采取分段缓存和间隔缓存相结合的方式,通过周期性地统计影片的流行度和用户访问行为,实现了缓存的接纳和替换.仿真实验表明,与传统的间隔缓存策略相比,AHIC策略能够有效的提高缓存的字节命中率.  相似文献   

9.
基于两点流行度的流媒体缓存算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对流媒体自身内在流行度变化的特征,提出了一种新的基于两点流行度的缓存算法,根据片段所在的不同区域,分别采用不同的片段流行度计算标准对片段流行度进行估算,进而选择流行度高的片段进行缓存.利用实际用户访问数据,将该算法与等长分段的缓存算法和指数分段的缓存算法进行了比较,仿真结果证明该算法可以在获得与这些算法相近的请求延迟率的条件下,取得最高的字节命中率.  相似文献   

10.
静态分析模型能在负载固定的情况下预期不同因素对缓存算法性能的影响,为解决该模型在动态负载下预测精度不高的问题,该文结合实际用户访问行为研究,采用负载拟合的方法对此问题进行了探讨,并提出了一种针对变动负载的间隔缓存类算法的动态性能模型。该模型可更准确估算系统实际性能,从而为用户控制等策略提供参考。实验结果表明,静态模型的缓存命中率预测结果比实际高70%以上,而该模型则能适应负载的变动,预测结果与实际结果差别在10%左右。  相似文献   

11.
互联网中的路由器在网络拥塞时利用缓存存储数据.目前,路由器缓存容量设计由动态的TCP拥塞控制算法决定,文章着重论述了基于TCP协议模型的各种最新缓存容量设计研究成果,这包括经验法则、斯坦福缓存法则、基于丢包率的缓存法则等,并在NS2上进行仿真实验并加以比较.此外结合长短流的区别以及其他方面总结了以往缓存研究的不足,并提出了下一步的研究方向.  相似文献   

12.
简述了目前无线网络中传输控制协议(TCP)的应用现状,讨论了其实现机制,总结了各自相应的性能,展望了基于无线链路的传输控制协议(TCP)将来的研究方向和发展趋势。  相似文献   

13.
由于Ad Hoc网络具有多跳、无线连接的特点,其TCP性能成为Ad Hoc网络研究的重点.考虑Ad Hoc网络的多跳拓扑及无线分组丢失,根据TCP主流版本的拥塞控制规则,基于NS实验分析了TCP窗口及吞吐量性能.研究表明:基于有线网络设计与优化的TCP版本,并不都适合于Ad Hoc网络.Tahoe不但将TCP窗口维持在一个较高的数值上,而且在主流TCP版本中吞吐量性能也是较好的.另外,实验与分析也显示,除了无线分组丢失,超时成为影响Ad Hoc网络TCP性能的重要因素.  相似文献   

14.
基于NS2的TCP性能仿真研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
探讨了目前应用较为广泛的网络仿真软件NS2的结构、功能、仿真原理及仿真方法,在此基础上,深入分析研究了TCP两种吞吐量模型的特性,并运用NS2仿真平台在不同场景下对两种模型进行了仿真验证,最后给出了这两种吞吐量模型的适用范围.  相似文献   

15.
基于P2P的流媒体技术很好的解决了传统流媒体带宽不足的问题,从而得到广泛研究;但是由于流媒体严格的时序性要求,使得P2P流媒体技术的使用存在瓶颈.本文提出一种基于Multi-Agent的P2P流媒体技术应用模型,利用多Agent的移动性和协作性,在各个节点构建状态信息树,通过对节点状态信息树的更新和维护,可以有效的解决Peer服务节点的搜索定位以及Peer节点离开或失效处理等问题.文章首先对目前各种流媒体技术的研究现状进行阐述;接着提出基于Multi-Agent的P2P流媒体技术的应用模型,着重介绍节点状态信息树的构建过程和更新过程;最后指出其发展前景和面临的挑战.  相似文献   

16.
由于Ad Hoc网络具有多跳、无线连接的特点,其TCP性能成为Ad Hoc网络研究的重点.考虑Ad Hoc网络的多跳拓扑及无线分组丢失,根据TCP主流版本的拥塞控制规则,基于NS实验分析了TCP窗口及吞吐量性能.研究表明:基于有线网络设计与优化的TCP版本,并不都适合于Ad Hoc网络.Tahoe不但将TCP窗口维持在...  相似文献   

17.
分析了异质网络环境的特点及其对传统TCP性能的影响,评价和比较了当前用于增强TCP性能的解决方案,最后指出了当前仍存在的问题和进一步的研究方向.  相似文献   

18.
简要介绍了NS仿真工具,通过仿真分析首次提出了NS不同版本对TCP仿真性能的影响。结果表明,不同的NS版本仿真出的TCP性能有一定的差异,其原因为不同NS版本的C 源代码的实现有一些区别,有助于对NS进一步研究。  相似文献   

19.
Internet上流媒体实时多点播放质量适应机制研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在视频单点播放质量适应机制和VOD系统的代理缓冲机制的基础上,就Internet上流媒体的实时多点播系统提出了一种以分层编码为模型的代理缓冲质量适应机制,着重讨论了数据层的增加和丢弃算法及数据层在代理缓冲空间中的分配和替代过程,实例分析表明该机制能有效地提高各接收方的播放质量并使得播放过程具有平滑性。  相似文献   

20.
嵌入式TCP协议在DSP中的实现研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
探讨了TCP协议主要的工作流程,提出了在嵌入式系统中实现TCP相应的简化方案,并在一种基于DSP和网卡芯片的应用系统中成功实现该方案。运用该方案实现嵌入式TCP协议具有高可靠、低成本等优点。  相似文献   

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