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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 14 毫秒
1.
可持续性教育就是一种创新性教育观,而现代动画数字艺术正是一门融合艺术和高科技的新型学科。文章着重阐述了中国动漫产业概念下的中国动漫教育及现阶段存在的问题,并根据现实教学中的一些调研提出了对中国动画数字艺术教育可持续性发展的建议与展望。  相似文献   

2.
随着动漫产业的蓬勃兴起,高校纷纷开设动画的相关专业,如何创建合理、实用、先进的数字化动画网络实验室成了难题。从动画实验教学入手,研究了实验室的构成和特点,提出了一整套具有参考价值建设方案。  相似文献   

3.
文化产业简单地讲就是把文化的内容进行产业化的生产、交换和消费。文化产业按照"意义内容"说来定义,可以分为三个层次:文化创作业、文化制作与传播业以及具有文化意义的所有文化标记的产品。动画产业是文化产业的一个重要分支,自其作为21世纪重要的朝阳产业以来,中央政府与社会各群体都给予了重要的支持与关注,政府下拨款项建设动漫基地、教育部与各高校开设与动画相关的专业,如动画艺术、动画导演、动画技术等,为动画行业作品的创作提供了源源不断地人力资源。由源头思来,产业内需要有生产者、消费者和交换者,交换这个动词听来简单,但作为发展到今天的中国动画产业中,就缺乏这一类专门的人才来帮助动画产品与消费者的购买欲望进行交换,把动画产品经策划、推广等方法做成产业链,来促使动画产业真正能够达到繁荣的景象。但在如今各高校的动画专业中还没有涉及动画产业管理人才培养方向的专业,没有不代表不重要,动画产业管理专业的重要性不言而喻,它必将推动动画产业的大阔步发展。  相似文献   

4.
动画专业是一门综合性学科,随着动画实现技术的突破、专业性质的丰富以及动画专业社会职能的拓展,对动画专业人才综合素质的要求越来越高。动画教育专业应在有限的教学实践内完成对专业人才综合素质的拓展,更新课程设计以及教学模式,注重培养专业人才的核心素养。本文以动画教育与人才素质拓展融合为研究方向,探究当前动画教育现状,论述人才素质拓展的难点以及相应的对策,目的是进一步推动动画教育效率的提升,培养更多综合素质过硬的专业人才。  相似文献   

5.
杨平均 《科技信息》2013,(6):263-263
动画不仅是一门艺术,也是一个产业,要想我国动画产业取得繁荣发展,培养出优秀的动画人才才是根本。基础美术作为动画专业教育的前期课程,在动画教学中具有十分重要的地位。但由于我国动画专业基础美术教学起步较晚,还沿袭着传统美术学科教学模式,缺乏新意与创新,无法满足现代动画事业的多元化、国际化、产业化与高技术化发展。因此,本文对动画专业基础美术创新思维培养的重要性与措施提出了几点自己的看法。  相似文献   

6.
根据国家发展高等院校动画艺术教育的大政方针及目前国内外相关专业的教育成果,结合多年动画艺术教育的经验,从动画动画艺术教育的创新精神培养到动画专业工作室的教学模式建立,重点阐述了动画工作室教学模式的创设,及对动画专业发展的影响。  相似文献   

7.
大理学院艺术学院始建于1985年,是云南省建系最早,历史最长的高等艺术教育学科,也是学院建系较早,发展较完备的教学系科之一。自开设各专业以来,已有20多年的办学历史,是云南省艺术院校中美术教育的中坚力量。  相似文献   

8.
李月琴 《科技资讯》2010,(23):30-30
动漫产业是文化创意产业的重要组成部分,在其中占有很大比例。当前,动漫已经形成了以图形、声音、影像、动画等技术为核心,以数字化媒介为载体,内容涵盖信息、广告、传播、通讯、电子娱乐产品、网络教育、出版等多个领域,涉及计算机、影视、传媒、教育等多个行业的产业集合。动画是计算机及美术应用发展交叉的行业,目前许多院校都设置了动漫专业。并且不少学校与行业内优秀企业共同建立现有紧缺和潜在职业岗位所对应的课程体系,开展项目任务带动课程,课程孵化项目的互动机制。  相似文献   

9.
郑哲琼 《科技信息》2011,(24):175-175
在世界动画蓬勃发展的今天,中国动漫产业在政府的支持下也在努力发展,同时高级动画人才需求也在与日俱增。为适应我国动漫行业的快速发展和人才需求,充分发挥我校动漫设计与制作专业的特色和优势,如何培养一批又一批动画人才是值得我们思考和研究的课题。二维动画运动规律课程是动画的基础也是专业核心课程,教学方法必须不断改进,培养熟练掌握高等设计与技术的应用人才是我们的目标。  相似文献   

10.
许妍媛 《科技信息》2009,(23):I0053-I0053,I0068
动画是飞速发展的现代科技与古老的绘画艺术结合的产物,是21世纪文化史上的一个奇迹,是成年人的童话,是孩子们心中的真实。新世纪的到来,面对这一突如其来的机遇,高校开办动漫专业渐成燎原之势,对高等职业艺术设计教育也提出了新的任务和要求。动漫教育在动漫大潮中扮演了重要的角色,  相似文献   

11.
唐学军 《科技信息》2013,(19):212-212,297
随着我国教育事业的飞速发展,高校的艺术类专业也在蓬勃发展,动画专业也借此东风,如火如荼的展开。高等院校是培养动画专业人方的主要基地,各个高校根据自己的实际情况,培养适应动画产业需求的高素质人才,势在必行。纵观专家的研究文献,大多数都是从宏观理论、动画概论及我国动画教育的现状分析,提出问题和策略,但是没有从根本上去了解动画产业发展环节上具体所需求的人才,以及高校动画的教学是否应对产业环节具体需求的人才。因此,笔者对我国动画产业发展的环节及高校动画专业的具体教学做了具体调查和系统分析,试图为高校动画本科教育教学模式的改革提供一些思路和方法。  相似文献   

12.
杨晓宇  段雪 《科技资讯》2011,(19):214-214
新媒体艺术具有一种国际化的语言,是科技与艺术的完美结合体,并日渐成为电视、电影、动画、网页等一些创意产业的基础。中国的媒体艺术主要兴起于20世纪90年代前期,在科学技术发展的条件下,迅速带动了许多职业院校的美术专业陆续开设新媒体艺术这门学科,在这种大环境下,新媒体艺术在职业教育领域中面临着什么样的困惑和问题呢?  相似文献   

13.
孟倩 《科技信息》2013,(14):313-313
动画产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。因为有着广泛的发展前景,动画产业被称为"新兴的朝阳产业"。学习和观察的对象,主要以国产动画产业为主,主要内容包括动画产业的环境、特点以及动画产业存在的问题思考。  相似文献   

14.
杨平均 《科技信息》2012,(2):254-254
二十一世纪以来,中国的社会经济水平和科学技术水平得到了突飞猛进的发展,之后短短几年里,高科技网络信息逐渐渗透到人们生活的方方面面,尤其是在动漫艺术行业的应用更为显著。现阶段,纵观大多数动画设计院校,人才培养模式的雷同,使得动画专业就业市场面临的竞争力日益激烈,其动画专业学生中学非所用,用非所设、以及教育和实际实践相脱节现象日益突出,使得现行动画从业人群趋向于不对称性,严重制约了社会的可持续发展。为解决动画设计院校教学过程中出现的诸多问题,本文针对于现行动画设计院校存在的诸多问题做出了详细的思考和研究,并根据现行动画设计院校的发展特点与需求,进一步对动画设计实践教学体系实施创新性改革,确保动画专业学生走向社会以后做好学以致用。  相似文献   

15.
秦成 《科技信息》2010,(8):251-251
我国动画产业发展的诱人前景和落后现状,极大地刺激了教育界。我国高等动画教育以前所未有的速度发展起来。但是,近两年却出现了一种令人困惑的现象:一方面我国动画企业大声疾呼"人才缺乏",难以找到能满足其发展所需的动画专业人才;另一方,却又是大量高校动画专业毕业生"工作难找"。这一现象表明,对兴办动画专业的高校来说,如何在热潮中保持清醒和冷静,以理性的态度对待动画教育的特殊性,建立严谨的动画专业教学体系,培养具有专业素质和专业技能的动画  相似文献   

16.
林云 《科技信息》2013,(8):336-336
近年来,国家对动漫行业进行大力扶持,为社会搭建了一个巨大的就业平台,各高职院校和社会培训机构看到动漫教育所产生的社会和经济的双重效益,便都纷纷开设动漫专业。然而,在这繁荣景象的背后,我们也应看到,我国现行的动漫教育所存在着的盲目性和功利性,高职院校动漫专业教育目前存在专业课程体系设置不科学,培养的学生不符合企业要求等问题,本文通过分析现状,提出改革措施,使高职院校动漫专业教育水平得到提高。  相似文献   

17.
动画产业是近几年来在中国新发展起来的较热门的产业,动画专业人员也成为社会急需的人才。然而,由于历史、经济等各种原因,我国的动画教育事业仍处于一种刚起步的状态,动画人才的培养模式也是不平衡的,不完善的。本文通过分析动画专业的特性,考察动画产业的发展状况以及结合教育模式多样化的相关知识点,尝试构建当代我国动画教育多样化的人才培养模式,以促使我国动画更健康、稳步的发展。  相似文献   

18.
三维动画与平面动画的艺术特征比较   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维动画技术的出现并逐渐成熟,使得作为影视艺术重要分支的动画艺术从20世纪90年代开始产生了很大的变化。对三维动画与平面动画从前期制作、中期制作和后期制作三个阶段进行了阶段分析并对其呈现方式的异同点进行了详尽比较,深入论述了两者技术实现上的不同之处,指出电脑图形技术对动画创作的深远影响。  相似文献   

19.
定格动画这一艺术语言对于动画艺术门类发展的重要性,通过国内目前定格动画的发展状态提出制约中国当前定格动画发展的三大问题,人才储备;加强专业团队建设;建立健全市场,并对目前状况提出相应的策略分析.  相似文献   

20.
看似不经意间,常州国家动画产业基地已悄然落户在常州国家高新技术产业开发区软件园。短短一年的时间里, 这里已经集聚了来自全国各地的20多家动画专业机构,注册资本总额达1.5亿元。传统产业板结的历史土壤开始松动。常州新世纪的创意与梦想之舟正在这里扬帆起航。常州国家动画产业基地成功的起步以及美好的前景向世人昭示:常州有信心打造“卡通之洲”,常州有能力创建“动漫之城”。  相似文献   

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