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陈楸帆(以下简称"陈"):王老师您好,上次有机会在成都一会,实在是荣幸.其实说起来,当年正是从一篇《天火》开始,才激发我对科幻的热情,虽然这个故事您已经讲过许多遍,但我们的读者肯定还想听您说说,当年是怎样从睡前故事"误打误撞"踏入科幻界的? 相似文献
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一个偶然的机缘使我在美国参加了一个科幻奇幻写作讨论班.在这个班上,我一个中国人坐在十几个美国人中间.这种机会对中国人来说并不多,我感到有责任给大家介绍一下美国人是怎么学写科幻的.故有此文.
那是在我搬到美国罗切斯特市不久.我在当地的市立图书馆偶尔发现了一本小册子广告,里面是一个叫做"罗切斯特作者和书籍"的组织主办的各种写作课程的介绍和时间安排.其中有门课是科幻和奇幻写作讨论班. 相似文献
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七月,本名赵磊,目前是南京大学生物专业的研究生.01年开始从事科幻写作,当年发表首作<天火事件>,至今于<世界科幻博览>、<科幻世界>、<科幻大王>、<大众软件>等杂志发表科幻、奇幻、游戏小说二十余万字.作品风格多样,语言老练,视野开阔,尤其擅长严密逻辑性,科学功底扎实,而不枯燥,对故事把握能力强.主要作品有<天火事件>、<背面天堂>、<水鑫日>、<撬动世界的哈林达姆>、<无名氏>等. 相似文献
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《黑客帝国:革命》的上映,将一个空前的科幻史诗三部曲画上了句号.但是在代码组成的虚拟空间中,并不是只有尼奥一个人在战斗.《黑客帝国》不过是这些影片里最华丽最显眼的一部罢了.在这个所谓的"E时代",有关虚拟现实、网络空间、人机互联等题材的科幻电影不在少数.对于这个我们从未接触过,却又感觉并不陌生的虚拟空间,电影都曾作过哪些想象?故事中又包含了人们对它怎样的情感呢? 相似文献
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这篇小说让人不由想起了另一部科幻名著《大机器停转之时》,由于本文是后来的作品,所表现的思想也更丰富更深刻一些.这篇小说涉及两个主题:人对机器的依赖并被其统治,人的复活. 相似文献
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匆匆的,又是一年过去了.《世界科幻博览》2005年创刊,今天已经走过整整两个年头了.星河在"卷首语"说《世界科幻博览》这一年来的进步实在不可以道理计,同时,他认为我们已经通过了初期测试.其他的一些作家和译者也认为《世界科幻博览》这两年的进步是显而易见的. 相似文献
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《世界科幻博览》自创刊以来,有一点一直令我深感敬佩,那就是系列地介绍了雨果奖和星云奖的历年获奖作品.这一举措,让我们对世界优秀科幻的了解,从一张张清单变成了一篇篇作品,这对中国科幻文学的发展将产生十分长远和重要的影响.另外,从这些科幻佳作的特点来看,我们也应该大体明白这些奖项的价值取向:评委们还是尽力想使获奖作品文学化甚至文化化的. 相似文献
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先简报两则与科幻相关的消息--
2007年3月9日下午,四川科幻作家王晓达前来北京师范大学举办讲座:《科学技术与科幻文学》.之前在京的一些科幻作家及理论家在北京师范大学小聚,包括金涛、王逢振、宋宜昌、吴岩与笔者等人.席间宋宜昌还送给各位一本著作《决战海洋》. 相似文献
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法国科幻名家让-克洛德·迪尼亚什迄今已出版长篇科幻小说7部、短篇科幻集6部.从上世纪80年代起,让-克洛德·迪尼亚什多次获科幻小说奖:法兰西科幻奖(1983)、罗斯尼·爱那奖(1992)、大幻想奖(1997)及迷幻奖(1997),与人合写的长篇新作<垂死的恒星>1999年同时获声望卓著的埃菲尔铁塔奖和该年度迷幻奖.他的短篇<地毯之谜>获科幻杂志1999年度最佳读者奖.<请在我入睡的时候守护我>获2002年度最佳幻想及惊悚奖.他被美国科幻作家兼科学家戴维·布林称为"迄今在世作家中想象力最丰富的人". 相似文献
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众所周知,科幻是面向未来的文学,但当我们仔细研读众多的科幻作品,拂去其中那五光十色的技术幻影,从它们最基础的世界设定来揣摸作者的心境,竟发现科幻是很怀旧的,其程度比起主流文学有过之而无不及.前者描写的至少是现实生活,而后者的世界,相当多的作品虽声称是星际中的未来,实质却是地球上遥远的或不太遥远的过去.<基地>的社会结构甚至生活方式都是罗马帝国的翻版,<沙丘>则把我们带到了中东沙漠上的封建王朝,科幻小说中那些在太空远航的宇宙飞船,相当部分是用超级技术制造却拥有古老精神内核的玩意儿,更像是大航海时代的帆船.科幻作家们设定这样的世界背景,可能是想让读者的想象力有一个坚实的平台,这样的平台是被传统文学千锤百炼的,能被大众的想象力很好地把握和欣赏,与<2001>、<站立桑给巴尔>和<重力使命>这类打造全新世界的作品相比,读者在其中更有脚踏实地的感觉. 相似文献
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展览中,以文物为基础,通过文物和史料讲述陈列主题及历史故事是一般意义上的博物馆陈列的共同要求和基本特点,也是惯用的陈列手段.但随着科技的进步,特别是数字化技术的发展,令博物馆陈列语言日趋丰富.陈列展示中运用新媒体、新技术,描述、营造展览氛围,创意新的展陈空间,采用全新角度解读展览主题和内容,讲述文物背后的故事,这种展示理念已经成为博物馆界的共识.采用数字多媒体技术讲述历史,使陈列展示进入了一个新的境界,创造了一个新的展陈空间——虚拟空间. 相似文献