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相似文献
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1.
介绍Brew Emulator的功能及使用Brew相关技术设计的手机应用程序——“金三角大战”,并给出关键技术.  相似文献   

2.
谢江  任宏德 《科技信息》2007,(14):68-68
COM技术在计算机领域里应用十分广泛,ActiveX继承了COM与具体的编程语言无关的特性。ActiveX的整体技术是由Microsoft的COM构筑的。ActiveX使得COM组件,特别是COM控件,显得更为紧凑、高效。在C++Builder中添加Flash组件,就可以把Flash的优良的动画功能移植到C++Builder中,同时体现了ActiveX的特点。  相似文献   

3.
随着Flash技术在移动设备中的实现,在手机上开发游戏软件的速度大大地提高了,开发难度也有所降低.阐述了Flash lite的主要技术,并提出设计方案,设计了一款打砖块手机游戏,在构建了完善的游戏思维的基础上,分析了需要解决的关键问题及需要使用的关键技术,划分功能模块,实现整套游戏的开发,并采用手机模拟器进行模拟测试.验证游戏功能.  相似文献   

4.
大容量NAND Flash在多媒体手机中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
以TC58DDM82A1XBJ5为例,对比了NAND和NOR Flash的区别,介绍了NAND Flash的基本结构,时序,驱动程序以及它在多媒体手机的中的应用。  相似文献   

5.
余霄 《科技信息》2011,(15):189-190
近几年动漫产业发展迅猛,目前已成为很多发达国家经济的产业支柱,手机动画的出现,将使整个动漫市场的前景更加不可估量。在日本、美国等发达国家,其国家文化产业部很重视手机动画的发展,每年都会投入大量的资金供其运转。在中国,手机动画正是起步阶段,我国文化产业部就手机动画产业颁布了很多鼓励政策。因此手机动画已经成为"flash风暴"中越来越重要的一部分。如何在高职教学中引入flash手机动画的制作,并让学生掌握其技术,正是顺应了这个历史潮流。  相似文献   

6.
 当前国内移动互联网发展极其迅速,但平面广告进入手机广告市场时遇到了一些困难,广告效果并不理想.针对这个现状,本文提出新的解决思路:利用现实增强和位置服务等技术,借鉴和运用ARToolKit、Hadoop、Blender、min3D等多个开源软件模块化设计开发了基于安卓(Android)平台的手机广告系统.系统包括手机客户端和服务器端两大部分,手机客户端负责从平面广告中识别二维码,定位当前手机的位置坐标,然后将用户信息、二维码和位置坐标发送给服务器端;服务器端接收后,通过范围搜索算法检索地图数据库和虚拟影像文件库,根据地域的不同得到对应的3D虚拟影像广告文件,将其回传给手机,手机客户端就能显示出3D虚拟影像广告了.此系统使平面广告通过二维码在手机中显示出3D虚拟影像效果,还能根据手机所在地域动态投放不同广告,增加了广告的吸引力,使手机广告更具有针对性、点击率更高、更有效果.  相似文献   

7.
10月22日,法国电信与我校联合举办的手机应用程序设计竞赛正式启动.竞赛组委会成员计算机学院党总支副书记郑强、校团委副书记甘世斌、校团委二课部部长李嵩、各相关院系学生会学术部长和部分学生技术团队代表参加了启动仪式.  相似文献   

8.
李莉  邓剑文 《南昌高专学报》2005,20(4):99-100,102
Web应用程序在动态网站的交互中有非常重要的作用。本文阐述了几种当今较流行的开发Web应用程序技术,说明了在选择开发环境和开发技术时要注意的问题。  相似文献   

9.
基于iPhone的地址簿应用程序开发探索   总被引:1,自引:0,他引:1  
以地址簿应用程序为原型,对基于iPhone的应用程序开发进行了有益的探索,解析了iPhone开发中的多视图开发以及数据持久存储等基本问题,探讨了基于iPhone应用程序开发的基本流程,对基于移动平台的应用程序实现有一定的借鉴作用。  相似文献   

10.
嵌入式系统设计中引入操作系统以实现复杂的控制功能,启动加载程序主要完成操作系统引导启动任务。目前嵌入式系统中主流的启动加载程序都只支持Nor Flash启动,不支持Nand Flash启动。针对Nand Flash和Nor Flash的各自特点,给出了使启动加载程序在启动时自己识别自身所处于何种Flash而采取相应的动作的启动方案。弥补了目前的启动加载程序只支持单一Flash启动的不足,增加了启动加载程序的通用性。  相似文献   

11.
基于Flash技术的电气控制虚拟实验室开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章采用flash技术开发电气控制实验虚拟动画,可以直观地看清电气控制过程,提高高职学生对课程的理解,为实际实训提供了一个演练的过程,加大了安全系数,降低了电气故障的发生,提高了实训的效果,激发学生的学习兴趣.  相似文献   

12.
本文提出一种基于Altera的DSP Builder工具箱的数字滤波器新型设计方法,并通过16位FIR滤波器设计实例,说明这种方法在简化设计难度、提高设计速度和灵活性等方面的优势和应用价值.  相似文献   

13.
基于ARX技术的交互式CAD应用程序开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了新一代的AutoCAD二次开发技术ARX,探讨了ARX结合MFC编程方法与ASI技术开发式交互式CAD应用程序的若干技术要点,并给出了ARX结合ASI技术的实例方法。  相似文献   

14.
利用Power Builder开发关系数据库管理系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
主要以开发四川师范大学研究生信息管理系统为例,讨论了用PowerBuilder开发关系数据库的技术和方法,在这个管理系统中,可以对学生的信息进行多方位的管理,例如,增册、查询、修改和自动分析学生的阶段学习情况,每学斯的课程管理,考生的入学率以及考生来源的自动分析和打印各种报表。  相似文献   

15.
以Windows XP为操作平台,使用C++Builder 6.0作为开发工具,完成概率论与数理统计知识点演示系统。系统主要包括:用户登录、泊松分布实验、二项分布实验、投掷骰子实验、二维正态分布实验、中心极限定理等。实践证明,本系统有助于提高概率论与数理统计课程的教学工作质量和教学效果。  相似文献   

16.
Flash Remoting是macromedia推出的Web应用程序开发的接口,由于Flash在处理丰富的媒体方面的优越性,已成为开发丰富互联网应用(RIA)的首选,重点介绍了Flash Remoting技术的原理和.Net环境下的Flash Remoting的配置,以及Flash Remoting的优点。  相似文献   

17.
针对目前市场上的Dis Lab(Digital Information System Lab)数字化信息系统成本高,软件移植性差等问题,介绍一种利用传感器、Arduino和Flash CS6开发Dislab的方法.同时,利用该方法开发了一种验证机械能守恒的数字化信息系统.结果表明,该方法设计的Dislab呈现的内容直观易懂、硬件成本低、可移植性强,在教育教学中具有广泛的应用价值.  相似文献   

18.
张毅  张志国 《科技信息》2011,(10):I0228-I0229
由Google倡导发起的开放手机联盟及其推出的Android平台,一经发布便在业内引起轩然大波。本文首先介绍了Android平台的系统构成,然后介绍基于Android平台平板电脑应用程序的开发。  相似文献   

19.
手机GPS导航是目前广泛应用的导航技术.基于安卓手机操作环境设计了GPS系统,模拟了GPS信号的捕获、定位、显示及位置信息发送过程,分析了其安全性能并提出了巩固手机位置信息安全性的方法.结果表明,虽然手机GPS导航功能易于实现,但其安全性能仍有待提高.  相似文献   

20.
C++Builder和Visual C++是目前比较流行的面向对象的程序设计语言,从应用程序框架、易用性、可移植性、应用前景等方面对C++Builder和Visual C++进行了对比分析。  相似文献   

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