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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 296 毫秒
1.
一种基于平衡因子控制的RN-Tree改进算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
研究了RN-Tree算法的基本原理,在实验中发现了算法存在的缺陷,即容易形成高度不平衡树,会造成查找效率的降低.提出了一种改进算法,通过控制RN-Tree的平衡因子,形成平衡树,以提高查找效率.编程模拟了改进的RN-Ttee生成过程及查找过程.实验表明,通过平衡因子控制,可以使RN-Ttee的查找效率提高.  相似文献   

2.
对频繁模式增长(FP-Growth)算法进行了改进,用哈希头表代替头表.通过合并频繁模式树(FP-Tree)中支持数相同的结点,压缩了树的规模,有效地节省了空间.实验结果表明,改进后的算法在查找效率上有了大幅度的提高,可以更好地适用于大规模数据集的关联规则挖掘.  相似文献   

3.
平衡二叉查找树是计算机中有效地组织大规模查找数据的主要手段,因为在树的创建、节点的插入、删除过程中都维持了树的平衡.AVL树是平衡二叉查找树,但是AVL树在创建、插入、删除时维护树的平衡操作需要按照平衡因子的不同情况分别进行处理,程序长,实现过程繁杂.本文利用树的高度提出一种新的AVL平衡树数学描述-高度平衡树(HAV...  相似文献   

4.
从讨论非对称二分查找树的平衡问题出发,给出了一种通用的平衡权函数构造方法,解决了Waldvogel等在算法优化过程中提出的启发式平衡权函数构造问题,优化了非对称二分查找树平衡算法,使得CHT(collection of hash tables)算法很容易扩展到128 bit的IPv6地址.实验表明,该算法与Waldvogel等在特殊情况下给出的推测结果基本符合,能很好地适应IP前缀分布的变化,具有很好的适应性和可扩展性.  相似文献   

5.
为了提高半结构化文档数据流的挖掘效率,对原有挖掘算法StreamT进行了改进,提出了一种半结构化文档数据流的快速频繁模式挖掘算法--FStreamT.该算法针对利用集合存储候选频繁模式效率较低的缺点,采用枚举树存储候选频繁模式,可以有效地提高对候选频繁模式集合进行查找和更新的效率,同时利用频繁模式的单调性和枚举树的特点减小了维护负边界的搜索空间,从而提高了整个算法的效率.理论分析和实验结果表明,算法FStreamT与算法StreamT相比具有较高的效率,是有效可行的.  相似文献   

6.
高速缓存感知的包分类算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种高速缓存感知的数据结构CATree,对聚合位向量包分类算法进行改进,可提高算法的区间查找速度.CATree是一个基于B-树的数据结构,它使用数组存储数据,由于没有指针,所以Cache利用率更高,使用CATree可以降低查找算法的DRAM访问次数,改进后的算法整体性能有很大提高,即在600条规则的性能评价实验中,改进算法比聚合位向量算法快30%,比位向量算法快94%。  相似文献   

7.
为了提高图像数据库的检索效率,必须提高高维索引的效率.通过对SR-tree和x-tree的结构和性能分析,引入X-tree中超级节点的思想,改进了分裂算法,设计了一种新的高维索引结构ESR-tree(Extended SR-tree).ESR-tree采用超矩形和超球形相结合的包络方法,在节点结构中引入超级节点.通过改进插入和分裂算法,有效降低了重叠率,避免了不必要的分裂,更好地维持树的平衡.同时有效降低了CPU时间和I/O次数,提高了检索效率.实验表明,随着数据量和维数的增多,ESR-tree的性能明显优于SR-tree和X-tree.  相似文献   

8.
数据流重组中Hash-Splay查找算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对高速网络取证目前所面临的问题,围绕提高网络数据流重组效率,在数据流重组算法中分析比较了几种典型的查找算法,并将Hash表和Splay树组合成Hash-Splay查找算法.该算法首先建立Hash表,然后将所有的TCP连接结点分配到各个表项,每个表项用Splay树将该表项的所有连接结点组织起来.查找时,根据连接标识通过Hash函数计算出Hash地址,再对该Hash地址对应的Splay树进行查找,找到后按照Splay树的操作规则进行查找、插入和删除等操作.由于根据连接标识找到对应Splay树的时间开销很小,可以忽略不计,因此Hash-Splay算法的复杂度可以看作是每棵Splay树操作的平均复杂度,算法同时具有Hash表和Splay树的优点,查找效率比Hash表和Splay树的都高.  相似文献   

9.
分析二叉查找树与赫夫曼树各自的特点,提出了一种构建最优二叉查找树的算法即贪心算法,并用VC++程序设计语言编码实现.实验结果表明:贪心算法不仅趋于稳定、时间效率明显优于动态规划算法,而且还实现了其数据规模达到20 000时空间上的突破.  相似文献   

10.
针对医学图像三维可视化中移动立方体面绘制算法(marching cubes,MC)执行速度慢、效率不高的问题,提出了融合构型查找表与邻接查找子表的改进MC方法。该方法通过显性构建邻接查找子表约束体元搜索路径,使面绘制时只处理有效体元,根据邻接查找子表特点设计堆栈结构实现搜索算法,不仅提高了算法访问效率,而且减少了临时存储空间。在可视化工具包(VTK)下用改进MC方法对人体脚、胸腔、头部的CT数据集进行三维重建实验,结果表明在不损失重建质量的前提下,重建过程中遍历立方体数目缩短95%左右,重建时间缩短20%左右,提高了MC方法的执行速度和重建效率。  相似文献   

11.
本文提出一种新的加权算法——WSA法,它是在A(或A*)搜索中引入一种新的加权技术。根据[1]中提出的原理,可以把启发式搜索看成某种随机取样过程,所以通过某种统计推断的方法,可以估计出搜索树中各子树包含目标的可能性.然后把某个权值加到不大可能是解路径上节点的估价函数上,从而使搜索集中在最有希望的路径上。在一致m一枝树上;我们证明了这种加权方法可显著提高效率。  相似文献   

12.
为了在提高文本分类效率和提升分类速度间进行平衡,综合考虑SVM决策树的深度、均衡度、构造方式、类内样本数、类间相似度等对分类结果的影响,提出针对海量文本多分类问题的SVM决策树构建算法.在大规模语料库上的文本分类实验表明,该算法可在一定程度上提升分类效果,同时可以大幅减少训练和测试时间,方法可行且适应性强.  相似文献   

13.
提出了一种针对侦察任务隐蔽点的搜索策略,主要应用于装备了不同探测距离传感器的地面无人机动平台,解决了已有随机搜索策略效率不高的问题. 该策略使用基于传感器的导向快速随机搜索树方法进行目标方向的路径规划;在路径规划的过程中若遇到障碍物形成的狭窄通道时,基于启发式A*方法规划路径以提高效率,最终完成搜索策略. 将搜索策略命名为:组合传感器与规划组合搜索策略. 设计仿真试验对所提出的搜索策略进行了验证. 结果表明在直径500米有遮挡的仿真场景下,所提出的搜索策略相比于短探测距离传感器的路径变形策略快速随机搜索树策略效率平均提升了3.11倍,规划的道路长度缩短了9.63%,所提出的搜索策略相比于长探测距离传感器导向搜索策略效率平均提升了3.53倍,规划的道路长度缩短了12.06%,证明了CP&CS搜索策略在侦察任务中隐蔽点搜索上的优越性.   相似文献   

14.
针对多摄成像系统中多个相机模组因硬件差异引起的白平衡不一致问题,提出基于光源估计的白平衡一致性转换方法,使用决策点转换方法、查找表方法、分类决策点转换方法将原始相机的白平衡决策点转换给参考相机,并使用色度比例差异、白点色差和全色块色差三个指标,在多种光源下对算法进行评价.结果表明提出的查找表和分类决策点转换方法可有效提升多摄相机模组的白平衡一致性,满足移动设备影像系统使用需求,并可指导多摄成像系统的模组硬件设计和选型.  相似文献   

15.
目前,互联网中海量空间数据采用分布式存储,空间数据放置直接关系到数据访问效率.为了提高分布式存储中空间数据访问效率,提出了一种DHT-R数据放置策略,该策略将分布式哈希表(DHT)和R树相结合,按照分布式哈希表存储空间数据基本信息和索引地址,同时以R树型结构组织和存放空间数据,R树存储使得快速访问空间数据成为可能.实验发现,数据存取的可靠性较高,数据的吞吐时延也明显低于业界的阀值,DHT-R放置方法在大量访问压力下依然能良好的平衡和并发.  相似文献   

16.
可用于诊断产生的计算碰集的新方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种利用与元素相关联的冲突集个数计算碰集的新方法, 并结合带有终止节点的集合枚举树SE tree形式化地表达计算过程, 逐步生成所有的极小碰集. 由于在SE tree中添加了终止节点, 因而能够较大提高搜索效率. 实验结果表明, 该算法程序容易编制, 且效率较好, 对于复杂的被诊断对象系统可以满足实时性.  相似文献   

17.
本文为提高真空下介质阻挡放电(DBD)的电源效率,考察其能效特性,利用正交设计法安排实验,研究了DBD放电等离子体激励电源的工作频率、占空比、放电环境气压和电极间隙对DBD放电能效的影响,通过方差分析寻找最优组合使电源效率最大化。研究结果表明,占空比是影响电源效率的主要因素,放电环境气压影响其次,加载电源频率和电极间隙大小对电源效率影响不显著。  相似文献   

18.
为实现沥青混合料骨架细观接触的高通量计算,首先提出了近邻列表法与改进的窗搜索法两种接触计算方法;然后,使用4种(AC13、AC16、OGFC13及SMA13)沥青混合料对比了两种新方法与遍历法、窗搜索法及iPas软件在计算精度与效率方面的差异,采用虚拟试件研究了可实现计算速度与精度均衡的图像分辨率范围;最后,就高通量计算方法的适用性进行了验证。结果表明:近邻列表法可避免遍历法不可能发生接触集料对的冗余接触计算,改进的窗搜索法通过形态学膨胀处理即可完成传统窗搜索法环扫一周的目的;近邻列表法、遍历法、窗搜索法、改进的窗搜索法及iPas软件尽管计算原理存在差异但具有一致的精度;不同计算方法的计算效率排序为近邻列表法>遍历法>改进的窗搜索法>iPas软件>窗搜索法;图像分辨率的降低会提高接触计算的速度但是会降低接触点计算结果的准确性,综合考虑精度与效率的要求,图像分辨率范围处于0.05~0.075 mm/pixel时可实现计算速度与精度的均衡;近邻列表法能有效地实现沥青混合料骨架细观接触的高通量计算。  相似文献   

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