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从讨论马祖岩景区的特色丹霞资源入手,论证其开发潜力和开发构想,并提出应当将马祖岩景区在龙虎山风景名胜区的地位从一般景区提升为主体景区. 相似文献
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本文探讨了数字虚拟景区的概念、3D数字虚拟景区放映厅在新疆景区开发中的运用价值和开发方式。指出新疆的数字虚拟景区开发处在起步阶段,由于没有运用这一技术,新疆很多景区的内在旅游价值没有得到有效挖掘。3D数字全景虚拟景区放映厅要遵循旅游景区开发原则,本文重点探讨了3D数字全景虚拟景区放映厅在新疆遗址遗迹类、佛教洞窟类和博物馆类景区的运用,期望本文能对将来这一领域的旅游开发做一些理论铺垫。 相似文献
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数字景区是景区功能的数字化再现、延伸和拓展.本文分析了数字景区建设中存在的问题,阐述了数字景区建设与业务流程再造的关系;在此基础上,阐明了数字景区建设中业务流程再造的原则及主要内容.提出了数字景区建设中业务流程再造的方法与步骤.旨在通过数字景区业务流程、信息结构优化,全面促进景区环境、社会、经济的可持续发展. 相似文献
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从信息技术对社会变革的影响这一角度来看,当前我国风景名胜区总体规划存在着信息陈旧、表达抽象、反馈滞后等问题。如何将信息技术全面应用于这一总体规划领域,文章从引入先进的设计方法、增加配套设计内容、选择科学的旅游线路、提供智能化旅游服务、实现现代化收费系统、建立规范的评价体系这六个方面进行了阐述,并初步探讨了建立信息化风景名胜区的具体措施。 相似文献
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泰山风景名胜区是泰安旅游业的主要依托,保持其生态环境的优美与稳定则是旅游业可持续发展的关键.以往的生态建设与保护多停留在个别相关要素上,但新的问题仍不断出现,因此,本文提出对泰山景区生态环境进行综合保护,以使泰山生态环境与旅游业的发展之间呈现良性互动. 相似文献
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LBS在数字景区中的应用设计 总被引:1,自引:0,他引:1
从数字景区移动位置服务(Location Base Service,LBS)需求入手,探讨了数字景区LBS系统体系框架.归纳、列举、比较了目前移动定位技术、移动通讯技术、移动操作系统平台以及各平台下移动LBS应用程序开发的难易程度.分析了景区LBS的工作流程,试验了在WindowsMobile平台下开发数字景区LBS应... 相似文献
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基于生态足迹的景区可持续发展评估——以海南南丽湖风景名胜区为例 总被引:1,自引:0,他引:1
考虑贸易和运输转移等因素,首次对景区不可转移生态足迹进行预测,通过不可转移生态足迹和景区生态承载力的动态对比,反映了景区现在和未来可持续发展的状况.对海南南丽湖风景名胜区进行了实证研究,结果表明:南丽湖风景名胜区2009,2015,2020年的生态承载力分别为:12 645.2 hm2,11 227.8 hm2,11 227.8 hm2;不可转移生态足迹分别为:5 057.36 hm2,14 054.38 hm2,18 355.42 hm2;2009年生态承载力仍能支撑规划中实施的旅游规模和居民生活消耗,生态盈余7 587.84 hm2;2015年、2020年不可转移生态足迹超出了生态承载力,生态赤字分别为2 826.58 hm2,7 127.62 hm2,表明南丽湖风景名胜区2015年、2020年将处于不可持续的发展状况. 相似文献
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以典型的山地景区——黑竹沟风景名胜区为研究对象,选取高程、坡度、河流水系、植被指数、旅游吸引力、旅游可达性6个指标,采用专家打分法和层次分析法综合确定各项指标权重,基于GIS技术的缓冲区分析、核密度分析、可达性分析、叠加分析等空间分析技术,得到景区生态旅游适宜性定量综合评价结果.结果表明:黑竹沟景区生态旅游适宜性整体不高,区域差异较大;将黑竹沟景区的空间适宜性划分为高度适宜区、中度适宜区、临界适宜区和不适宜区,适宜程度由高到低分别占总面积的17. 64%、26. 32%、28. 78%和27. 26%;在适宜性分析的基础上,根据黑竹沟景观资源特色提出景区的旅游功能区划方案,以协调景区生态旅游的可持续发展. 相似文献
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旅游景区标识规划设计初探 总被引:4,自引:1,他引:3
旅游景区标识是旅游景区环境的重要组成部分,有助于旅游者顺利地完成游览过程,获得满意的旅游体验.本文首先分析了旅游景区标识概念、功能和优缺点,然后分析了景区标识规划设计的指导理论、规划原则、设计要素及布局、制作、安装要点,在此基础上,分析了国内外旅游标识研究研究现状、存在的问题,并提出了针对性的建议. 相似文献
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创新风景名胜区政府管理体制实证研究 总被引:1,自引:0,他引:1
鉴于旅游资源的本质属性,风景名胜区形成了一种具有垄断特征的管理体制。我国经济发展进程中,风景名胜区的政府管理体制呈现出诸多问题。基于新公共管理理论,以泰山风景名胜区的政府管理体制演变为例,分析当前泰山景区政府管理存在的问题,结合实践提出创新风景名胜区政府管理体制的几点建议。 相似文献
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真实纹理是真实风景区三维虚拟景观系统的关键之一,然而在真实风景区三维虚拟景观系统中在使用真实纹理方面还存在纹理数据量大、真实纹理获取和预处理需要大量人力物力、计算机载荷大等问题。本文在简要分析真实纹理获取、预处理、海量数据简化的基础上提出可以通过建设多时相、多分辨率真实纹理库来解决这些问题。首先把获取的风景区的各种真实纹理进行前期制作处理,然后对大尺寸影像进行分割,把大纹理影像变为一系列纹理影像子块,再对每个纹理子块建立多级不同分辨率的纹理子块,建立专门纹理数据库对这些不同分辨率的纹理子块保存,在风景区三维虚拟景观系统建设、运行过程中,通过程序直接从纹理库中调取或舍弃相应的纹理即可顺利完成纹理映射。 相似文献
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通过对古隆中风景区旅游资源的实地考察,归纳了该地的旅游资源特点,并对古隆中风景区旅游发展的有利条件、存在的问题和发展机会进行了深入分析,提出了加强生态旅游资源的开发、整合和优化服务等对策,为该风景区的发展提供科学依据. 相似文献
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利用问卷调查和实地观察数据,对晋祠游客的人口学特征、行为特征、客源分布及郊游意愿分别从不同时间、不同客源等角度进行了对比研究。在此基础上,提出了提高晋祠旅游竞争力的3点建议:注重市场细分,树立鲜明形象,构建精品旅游。 相似文献