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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 375 毫秒
1.
SolidWorks、3DS Max结合Virtools实现虚拟现实应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
目前国内Virtools技术的开发模式大多为3DS Max+Virtools,这在一定程度上限制了Virtools虚拟现实技术在机械工业上的应用.为了解决这一问题,以减速器虚拟演示系统为例,利用Solid Works建立实体模型,通过3DS Max对模型进行渲染处理,最后导入Virtools平台进行交互设计,实现了从机械CAD软件到Virtools开发平台的模型导入与转换.  相似文献   

2.
交互式虚拟产品展示设计平台的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于Virtools开发了一个专业的交互式虚拟展示设计平台。通过对该平台的功能和结构进行分析,探讨了其属性数据的定义、行为交互的控制、组件层次关系的定义与设计和系统优化等关键技术,并以Virtools为开发工具实现了具有部分功能模型的平台。利用一个冰箱的模型及其属性信息,在该平台的基础上构建了其交互式虚拟展示系统,证明该设计平台是可行的。  相似文献   

3.
基于Virtools的碰撞检测技术的研究与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了全球著名的多功能的三维开发工具:Virtools,将两种基于包围盒的碰撞检测经典算法:球形包围盒检测法和标轴的轴向包围盒AABB检测法,应用到了大庆市某采油厂厂区虚拟漫游系统的开发中,解决了在Virtools平台上虚拟漫游系统中的碰撞检测问题,同时虚拟漫游系统的应用对该采油厂起到了很好的宣传作用.  相似文献   

4.
基于3D的虚拟运动仿真平台设计及Virtools功能实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对虚拟仿真模拟对设计人员要求较高且不易实现等特点,本文将虚拟技术与网络技术结合,提出了基于虚拟现实技术进行可视化模拟的平台,利用3ds Max 和Virtools技术实现多个运动单元在模拟运动中的避障及协同运动功能。整个过程用3ds Max构建虚拟运动场景和虚拟运动单元;用Virtools 进行数据处理,交互控制。构建该虚拟平台不用花费高昂的开发成本和时间,节省了大量的资源,使虚拟现实技术更加实用。  相似文献   

5.
观光农业园作为农村经济新的增长点,由于目前阶段不具备远程体验性等问题,限制了观光农业园的发展。因此,设计了基于Sketch up和Virtools软件技术的观光农业园漫游系统,开创了远程可交互虚拟场景漫游体验功能。利用Sketch up软件进行地形、植物、建筑物以及水体的构建,在漫游平台上进行碰撞检测、场景简化以及背景制作。在Virtools平台上运行实验,设计的漫游系统再现了现场场景,实现了客户远程浏览体验的功能。  相似文献   

6.
针对采用3D MAX、Flash和OpenGL等工具开发钻井三维场景的不足,提出一种3D MAX和Virtools技术相结合的钻井三维场景开发方法。利用3D MAX建模软件构建复杂的钻井设备模型;在Virtools平台下以nmo文件形式调用模型,并利用行为模块(BBs)控制各模型在三维场景中平滑的运动,实现了井场环境的动态仿真。该方法简单,易实现,具有一定的推广价值。  相似文献   

7.
参考基本的物理动力学概念,利用3DSMAX软件建立汽车和场地模型,在Virtools Dev软件中创建Physics car  相似文献   

8.
本文通过基于Virtools开发的一套虚拟摄像机,在3DS Max中将模型优化、渲染和烘焙选择后,最后导入到Virtools中,通过Virtools中行为模块的合成,最终开发出虚拟环境下的摄像机系统。  相似文献   

9.
本文研究了基于Virtools的消息控制机制及其应用,介绍了Virtools用于基本消息控制的行为交互模块Keyboard Controller和用于高级消息控制的Keyboard Mapper、Unlimited Controller、Send Message和Wait Message等行为交互模块。最后通过一个真实案例介绍基于Virtools的消息控制机制在虚拟现实系统开发中的应用。  相似文献   

10.
阐述了用Authorware6.0制作《分析化学》多媒体课件的设计思想,系统制作包括建立Authorware操作平台、Flash动画的制作及导入、背景图片的Photoshop处理及导入,系统调试和打包等.  相似文献   

11.
基于数据手套的手势仿真是人机交互研究中的重要内容。首先,采用网格曲面的方法建立了虚拟手的几何模型,解决了简单几何体建模出现的指节断裂现象;其次,为了保证运动映射的精确度,建立了虚拟手的运动模型,针对虚拟手外展时的失真现象,提出了约束值的方法;最后,基于Virtools开发平台,使用数据手套的SDK开发了数据采集模块并给出了具体的方法,编写了手势仿真的脚本程序。实验结果表明,该方法较好地解决了仿真手势的失真问题。  相似文献   

12.
针对风电场前期规划时资料收集困难等情况,提出一种利用Greenwich云平台进行风电场规划阶段宏观、微观选址的方法。首先,利用Greenwich云平台对拟布置风机区域进行资源分析,通过建立虚拟测风塔进行风资源的中尺度数据提取,获得其风谱图;其次,根据厂家提供的主机功率特性拟合出功率曲线导入平台,并在拟规划区域进行风机模拟优选布置;然后,将布置结果导入卫星地图中,按技术规范要求对风机位置进行调整;最后,将调整后的风机位置导入平台,进行发电量测算,并根据计算结果再次进行调整。结果表明该方法能满足风电场选址前期规划需求,具备一定的工程实用价值和经济价值。  相似文献   

13.
指出了三维交互软件Virtools在开发虚拟实验方面的优势.以高等院校工科专业《齿轮泵综合性能检测》实验为例,论述了该实验的结构设计,以及使用Virtools技术开发机械虚拟实验的过程,分析了一些主要的开发难点.  相似文献   

14.
针对新装备数量少、造价昂贵和反复操作易造成装备损坏的问题,本文利用建模工具Solidworks和3DsMax建立其火控系统的3D模型,并通过仿真工具Virtools建立互动接口,实现某火箭炮的虚拟教学系统方案,以达到提高训练效率、缩减训练时间及费用的目的。  相似文献   

15.
近些年来,三维仿真技术在国内外迅速发展,为城市的管理提供了一个虚拟的管理平台,以三维可视化形式,提供信息的查询、表示、分析和决策。本文论述了三维仿真技术的基本概念和研究意义,针对性的提出了城市三维仿真模型制作的一般方法,该方法广泛适用于以采用Virtools4.0及以上版本为三维仿真平台,以3DMax8.0及以上版本为三维建模软件来进行三维城市仿真建模。  相似文献   

16.
为了克服使用FLAC3D软件难以建立复杂的模型,而且容易出错的缺点,提出了一种快速建模方法,该方法用ANSYS建立复杂的有限元模型、分配材料属性、划分网格,然后采用Visual C 语言编写的ANSYS _TO_FLAC3D接口程序把复杂模型导入FLAC3D,从而实现在FLAC3D里建立复杂模型的目的.此外,通过两个具体实例的三维建模导入检验了该方法的有效性和可行性.结果表明:以ANSYS为平台的复杂模型到FLAC3D导入的结果另人满意,该方法在FLAC3D的复杂模型建立方面具有一定的参考价值.  相似文献   

17.
利用三维实体建模软件UG建立了六自由度并联机床的仿真模型,并导入仿真软件AD-AMS中对其进行运动学仿真分析,得到了机床动平台的部分运动特征,为并联机床的动力学分析及控制等奠定了基础.  相似文献   

18.
设计和开发进化算法平台,对进化算法的研究具有重要的意义。利用MVC设计模式和面向对象的软件开发思想,提出了一个可扩展的进化算法平台。平台完成参数设置、算子导入、计算结果的存储与显示等功能,并提供了友好的人机交互界面。平台对各项功能进行封装,在算法运行中可动态加载,因此算法流程灵活多变;利用动态链接库实现了导入功能,不仅方便新算子集成到平台,而且有利于平台的扩展。  相似文献   

19.
为提高我国公民的地震安全防范意识和逃生自救能力,改善防震安全教育的方式和手段,分析了VR(虚拟现实)技术应用于防震安全教育中的优势,提出了一种基于3ds max和Virtools技术的虚拟地震场景的开发方法,即用3ds max构建三维虚拟场景、制作虚拟人物角色动画,用Virtools进行交互控制.利用该方法设计开发防震安全教育软件,并对该软件进行试用与评价.  相似文献   

20.
目的以咸阳师范学院为例,建立数字校园系统并实现虚拟展示与数据查询的功能。方法以Arcscene为平台,借助3DMAX2010软件精细建模并生成3ds文件,以点要素方式将三维建筑与GIS平台融合。结果通过校园虚拟景观的模拟(三维建模)、虚拟场景与展示平台的融合(模型的导入)以及属性信息的采集和添加等一系列步骤建立三维虚拟校园系统。结论三维虚拟校园系统不仅可以展示校园景观三维动态、并实现校园建筑属性信息查询与管理。  相似文献   

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