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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
在动画片中,角色造型是创作过程中一个重要的环节,确立一部影片的风格除了依照剧本外。首先遇到的就是角色造型的问题,在动画片中的角色造型如同故事片当中的演员一样重要。在影片中有着举足轻重的作用。本文对角色造型在动画片中的作用进行了分析,以宫崎骏动画《千与千寻》和迪士尼动画《白雪公主》两部经典影片进行比较,在角色设计及角色造型设计的来源等方面作出了论述和探讨。  相似文献   

2.
张鹤 《科技信息》2009,(31):192-192,198
本文从动画的角色造型设计的定义和基本特征入手,阐述了角色造型在动画创作中的重要地位,分析了动画造型设计的影响因素,最后对国产动画角色造型设计的风格进行了解读,以促进我国动画事业的稳定发展。  相似文献   

3.
浅谈动画片中的角色造型设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
在动画片中,角色造型是创作的过程中一个重要的环节,确立一部影片的风格除了依照剧本外。首先遇到的就是角色造型的问题,在动画片中的角色造型如同故事片当中的演员一样重要,该文对角色造型设计的几种类型进行了分析说明,并对角色造型在动画片中的作用,影响角色造型设计的因素。以及角色造型设计的来源等方面进行论述和探讨。  相似文献   

4.
杨平均 《科技信息》2013,(4):251-251
独特的动画造型可以给观众展现良好的视觉效果,体现动画片的灵魂、精神与美术风格,因此,动画造型在动画教育与动画创作过程中,具有非常重要的地位。动画造型作为动画教育专业性较强的基础必修课程,要想培养出优秀的动画造型设计人才,必须打破传统思维,以动画造型教学中创新思维的培养作为学习主题与教学目标。笔者结合自身的教学实践经验,就动画造型教学中如何培养创新思维提出了几点自己的看法。  相似文献   

5.
戏曲动画最大程度地集中了戏曲和动画这两门综合艺术的审美特性,从而构成了一种非常特别的艺术形式。动画填补了戏曲在形式和传播等方面的不足,戏曲推动着中国动画产业的发展,为动画产业开辟了一个新的发展领域,为动画片的创作提供了大量题材,使动画片有了更新颖的内容。  相似文献   

6.
结合动画设计创作理论,分析了趣味性动画创作中的元素.研究在动画创作过程中如何让动画剧情、角色及场景造型更生动有趣、更吸引人的表现方法.认为动画的趣味性表现,不仅要确定不一般的角色类型,而且要有让人始料不及、夸张的戏剧性剧情设计以及反传统而行之的转折性结局.情节的细节设计在于夸张,出人意料,丰富片子的血肉,增强动画的趣味性;角色造型应依据剧情需要,用对比、夸张、不对称等方法,设计得生动有趣、出其不意,具有特殊的造型元素,以加深人们的印象;场景除了能应用角色的设计方法,还应该符合片子的剧情及角色风格.文中还通过实例探讨了这些方法的具体实施手段与产生的作用.  相似文献   

7.
孙荟 《科技信息》2011,(24):189-189
作为动画专业的必修课,动画造型教学在学习动画创作中是一门专业性较强的基础课程。动画造型在整个动画创作制作过程中,也占据着非常重要的地位。而动画造型教学要起到好的效果,就不能拘泥于传统和定势思维,创新思维对动画造型学习的突破有着十分重要的意义。本文以动画造型教学中创新思维的培养为主题,在对优秀动画造型创意的特点和来源进行阐述之后,提出培养动画造型创新思维的一些教学方法,希望能促进动画造型教学中创新思维的培养。  相似文献   

8.
袁瑛瑛 《科技咨询导报》2010,(31):235-235,237
超能力题材的著作、电视电影以及动画作品,以其描述的某种神秘力量来完成人们心中无法实现的美好愿望,满足了人们追求理想的心理需求。本论文基于超能力题材动画获得成功的现象,研究了超能力动画作品的风格,试图发掘其中的规律,总结了其成功的原因。本文,通过对超能题材动画造型艺术风格研究,力图对动画的学习与研究提供理论参照及指导意义。  相似文献   

9.
动画角色造型在整个动画制作过程中起着举足轻重的作用,而作为动画角色造型的重要元素———"线形"又起着至关重要的作用。因此,动画造型的线形里同样有两个层面的意义,一种是上述讲到的造型轮廓,这是显性的线,即可以直观看得见的线形,另一种线形是指一种隐性的线形,即是动画造型在运动过程中所形成的一种运动轨迹。  相似文献   

10.
动画角色造型设计是动画创作中的关键环节,简约型动画角色造型在动画短片中较为普遍,其设计运用对动画短片主题表现有着重要的意义.今通过对部分国内外优秀动画短片作品进行分析,深入探讨了简约型动画角色造型的艺术特点、创作优势,以及在动画短片创作中设计运用的注意事项,以期对国内原创动画短片创作与角色设计提供一定的理论参考.  相似文献   

11.
随着国际文化的交流和渗透,伴随着欧美、韩国、日本的卡通大片、卡通形象的全球盛行,一股卡通热潮席卷中国,深受学生、年轻人及家长们的热捧,成为一支不可小视的潜力股。研究表明,中国社会已经形成了庞大的卡通动漫迷,儿童、学生、时尚青年人群,他们是中低消费最频繁的人群,他们主导了卡通动漫消费的主流。而卡通造型的充分运用,充分扩大了商品的附加值。  相似文献   

12.
日本动漫的成功经验对河南省动漫产业的启示   总被引:1,自引:0,他引:1  
日本素有"动漫王国"之称,其动漫在世界上的影响力非常大,全球播放的动画节目约有60%是日本制作的。日本动漫的发展逐渐形成了以漫画为基础,以电视动画和相关游戏开发为扩展对象,以电影动画为最高形式的ACG发展模式。河南省动漫产业的发展突飞猛进,但还存在动漫文化氛围不浓、人才缺乏等问题。因此,通过借鉴和思考日本动漫产业的成功经验,我们应从营造积极的动漫文化氛围,立足本土文化,加强内容创新,明确动漫市场定位,降低成本,培育人才及完善动漫产业链等方面着手,提升河南动漫产业的竞争力。  相似文献   

13.
随着近些年来,新媒体技术的蓬勃发展,影视作品得以发展壮大.其中,动画片作为电影艺术的一个独特类型,成为文化产业的新增长点,引起广大学者的广泛关注.中国的动画产业与日本、美国等国家相比还很落后.从动画片的审美叙事的角度分析其特点、话语和技巧有助于加深我们对动画艺术的理解.  相似文献   

14.
针对目前市场上动漫衍生产品种类泛滥的现象,选取动漫业相对发达的广东地区作为典型代表,通过文献资料法、问卷调查法和统计分析法等一系列方法,分析人们对于动漫衍生产品的消费现状,找出具有潜在消费趋势的动漫衍生产品品种,以期为产品设计师有针对性地设计出适合大众口味的动漫衍生品提供借鉴.  相似文献   

15.
介绍和分析了图像区域分割和映射的基本原理在动画序列图自动着色中的应用,给出了分割和映射的具体算法,提出了基于8-链码的方向分布和方向变化分布函数的思想,并应用此思想成功地在计算机动画领域实现了自动着色的功能。  相似文献   

16.
The cartoon animation industry has developed into a huge industrial chain with a large potential market involving games, digital entertainment, and other industries. However, due to the coarse-grained classification of cartoon materials, cartoon animators can hardly find relevant materials during the process of creation. The polar emotions of cartoon materials are an important reference for creators as they can help them easily obtain the pictures they need. Some methods for obtaining the emotions of cartoon pictures have been proposed, but most of these focus on expression recognition. Meanwhile, other emotion recognition methods are not ideal for use as cartoon materials. We propose a deep learning-based method to classify the polar emotions of the cartoon pictures of the "Moe" drawing style. According to the expression feature of the cartoon characters of this drawing style, we recognize the facial expressions of cartoon characters and extract the scene and facial features of the cartoon images. Then, we correct the emotions of the pictures obtained by the expression recognition according to the scene features. Finally, we can obtain the polar emotions of corresponding picture. We designed a dataset and performed verification tests on it, achieving 81.9% experimental accuracy. The experimental results prove that our method is competitive.  相似文献   

17.
在分析中国动漫产业目前面临的发展环境的基础上,运用案例分析和比较分析等方法,分析了以卡通形象为品牌推广的成功路径及途径,揭示了我国原创动漫品牌推广中存在的主要问题,最后提出品牌推广的具体策略建议。  相似文献   

18.
动画片故事情节的好坏,直接影响着动画片的整体感和播放效应.故事情节中的细节部分能够反映动画的整体效果,体现动画的真实性、生动性,对细节案例的学习、分析,可使动画专业的学习者在进行剧情设想时,更好地把握细节设计.  相似文献   

19.
将MATLAB的图形和动画功能应用于解析几何课程的教学中,可使教学形象生动,使学生从抽象的理解及繁重的数学计算中解脱出来,激发学习兴趣,提高教学效率。以空间曲线、旋转曲面、二次曲面等图形问题为例,详细给出了实例的程序编写和动画实现过程,对解析几何多媒体教学有一定的应用价值。  相似文献   

20.
中国三维水墨动画,作为中国原创动画片种——水墨动画的延续物,其发展空间巨大,但目前未得到足够关注.通过对中国三维水墨动画现状分析,找出其存在的局限性,并提出几点建设性思考,从而为发展独具中国民族特色的三维水墨动画,提供借鉴和参考,以期为当前中国动画产业的发展,探索出一条符合本国国情的动画之路.  相似文献   

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