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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《创新科技》2011,(9):32-32
电影《阿凡达》采用3D影像技术之后,在全世界引起了极大的反响。此后,很多影片纷纷采用3D效果来吸引影迷到电影院观看。如今,3D技术的应用已经越来越普遍,但是美国科学家却发出警告,使用智能手机观看3D影像将会损害视力,并可能引发头痛。  相似文献   

2.
《今日科技》2012,(2):38-38
看过3D电影的人大都啧啧赞ll义i岛科技所带来的震撼视觉效果,美国一些研究人员正_在研究把3D技术应用到隐形眼镜上,实现人们存戴上这款产品后边走路边观看有点体效果图像的梦想,该研发成果最早预计在2014年摊入市场。,  相似文献   

3.
《科技潮》2008,(9)
据《新科学家网站》8月15日报道,美国科学家已经开始着手绘制一幅宇宙的3D地图。如果绘制成功,它将是迄今为止最大也是最为详细的地图。这将有助于人们了解宇宙是如何形成的.以及暗能量在宇宙的形成过程中到底扮演什么角色。  相似文献   

4.
3D走进家庭     
《世界博览》2010,(8):58-58
最近热映的3D电影引爆了全世界观众对3D娱乐的无限热情与强烈渴望。目前席卷全球电影院的3D风暴正向家庭起居室进军。随着一种新的高清3D蓝光标准的制定。索尼、三星、松下、LG等品牌纷纷推出了可以播放高清晰3D电影的家庭影院。预示着3D电视已经成为现实,而不仅仅是幻想。只要采用支持3D技术的蓝光播放器以及支持3D功能的电视和眼镜所搭配的家庭影院组合,我们就可以在家享受到全屏的1080P影像了。他们采用的技术可以让画面像身临电影院般鲜艳生动。而无需电视设备的大幅更新。  相似文献   

5.
利用计算影像深度法或修正时间差法算出二维影像深度信息,从中计算出3D的深度,产生双眼视差影像,然后透过3D眼镜观看3D虚拟影像或者裸眼直接观看3D虚拟影像。这种利用二维平面显示技术产生视差影响显示3D影像是当今3D显示技术的主要研究方向.但是人们所接收到的所有视觉信息都是3D的虚拟影像,而不是真正的3D影像。  相似文献   

6.
3D时代即将来临   总被引:1,自引:0,他引:1  
汤森路透知识产权解决方案业务部调查了2003—2009年期间3D技术领域的专利活动。通过分析已公布专利申请和授权专利中包含的发明的总数,研究人员确定了专利活动增长最快的3D技术领域。研究发现,3D技术的利润链已延伸至好莱坞之外。数据显示,娱乐领域的3D技术创新呈快速增长之势。实际上,在3D技术专利活动数量最多的三大领域中,3D电影位居末席,排在3D电视和3D摄影之后。按照目前3D技术领域的创新活动水平,通过家庭平板电视观看3D广告以及翻阅孩子们的3D相册将指日可待。  相似文献   

7.
3D立体成像研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵亮 《科技信息》2011,(8):I0206-I0206
本文首先介绍了3D立体成像技术的起源、发展以及成像原理,然后着重研究了3D立体成像在眼镜式和裸眼式技术中的几种主要技术,指出了3D立体成像技术的缺陷,最后分析了3D立体成像技术的发展趋势。  相似文献   

8.
随着3D立体视像、全息影像等技术不断取得突破性进展,3D立体技术和产品正革命性地影响和改变着人们的沟通、工作和生活方式。  相似文献   

9.
戴正 《上海理工大学学报》2015,37(2):174-179,186
分析汇聚面与舒适性的关联性是研究汇聚面对3D影像观影舒适性影响的基础,通过从摄像机汇聚面参数、影像创作中的视觉语言的表现方式、3D影像的观看条件这3方面发现汇聚面对观影舒适性所产生的影响,整理汇聚面与感知深度、视差距离值、物镜间距等之间的关联依据,总结出在拍摄、非线性编辑、放映这3个环节中,汇聚面参数调整的规律和方法.通过实验获取汇聚面参数调整的有效数据范围,为制作出具有观看舒适性的3D影像作品提供了必要的依据.  相似文献   

10.
Direct3D雾化效果的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
雾化效果是三维图形程序的一个重要部分,一方面它可以显著提高场景的真实感,另一方面它还可以有效避免图形程序在距离观察点较远处的失真现象。该文首先介绍了雾化效果实现的基本原理,然后详细说明了在Direct3D程序中添加雾化效果的基本步骤,最后对雾化效果的使用提出了几点建议和注意事项。  相似文献   

11.
3D技术的兴起,为报纸带来了一次新尝试的机遇,随着2010年世界杯的到来和大量3D影视作品的出现,3D报纸也大量涌现。新鲜的阅读方式、刺激的阅读快感,同时还有昂贵的价格,经过比较普通报纸的特点和读者的阅读习惯,我们可以发现,3D报纸只是媒体人一时的营销手段,不可能成为未来报纸的常见形态。  相似文献   

12.
目前三维动画编程技术已越来越受到广大程序员和编程爱好者的青睐 ,但是介绍有关知识的文章和书籍却很少 ,本文旨在通过对三维动画编程技术的基本理论、概念和DirectX 3D有关知识的介绍 ,使读者对 3D编程技术有一个初步的理解。  相似文献   

13.
高慧英 《广东科技》2010,19(13):116-116
<正>3D技术已在电影《阿凡达》的普及教育下,广为市民熟知了。不过,能够在家里就轻松享受到3D特效还是很具吸引力的。尤其是对于运动迷来说,一场酣快淋漓的羽毛球赛、足球赛能在家里"贴身"上演,确实令人心动。  相似文献   

14.
2010年,在美国好莱坞上映的3D电影《阿凡达》,以先进的3D技术、逼真的视觉效果吸引了世界的目光。这部电影之所以获得如此高的评价,一个主要原因在于它在制作流程中运用了3D技术,使得电影的表现感和信息量有了极大的扩充,过去只能靠大脑想象的情节和场面,现在已经依靠3D摄影、动作捕捉新技术呈现到观众的眼前,以至于人们将这部电影称为里程碑式的作品。《阿凡达》是一部3D电影时代的"独立宣言",其将当代的3D电影技术提高到一个新的高度,对3D电影的制作产生了深远的影响。  相似文献   

15.
梅冬 《科技资讯》2012,(23):32-32
20世纪50和80年代,3D技术曾经历过两次发展浪潮,而从2005年开始一直持续至今的3D技术的迅猛发展则是3D发展史上的"第三次"浪潮,在此期间,电影《阿凡达》的热映更是使得人们对3D的关注进一步升温,以至于2010年被许多媒体称为3D元年。目前3D的应用领域主要集中在影院、家庭娱乐和电视直播。本文主要就3D做以下探讨。  相似文献   

16.
何江 《科技信息》2012,(21):52-53
立体3D显示技术在目前的应用前景广泛,其中裸眼3D显示技术由于不需要观看者佩戴任何辅助设备,能给观看者(尤其是幼儿及佩戴近视眼镜的人群)带来较大的方便。本文首先分析了几种主要的裸眼3D显示技术的原理,阐述了其具体的工作原理。在此基础上将这些技术进行比较,使其特点体现得更为突出。  相似文献   

17.
用Direct3D结合3DS MAX实现动画技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
系统介绍了Direct3D,3DS MAX在动画技术方面的功能和作用,并为它们结合实现动画技术提供了一个基本框架。  相似文献   

18.
黄科文 《科技资讯》2013,(3):126-126
变电站的培训系统目前以变电站仿真培训系统居多,这种专门培训变电站工作人员的教学系统是以真实变电站为模型通过计算机仿真建模设计而实现的,具有成本高、周期长、真实感不强等缺点,本文的项目研究利用3D实景漫游技术构建3D实景漫游平台,并在此基础上扩展实景培训功能,是性价比较高的变电站培训系统,适合在一般规模的变电站进行推广应用,提高培训效率和节省培训成本。  相似文献   

19.
近日,美国帕洛阿尔托惠普(HP)实验室的研究人员报告称,他们发明了一种新的3D技术,不仅不需要观看者佩戴特殊的眼镜,而且还可以实现多角度观看。这项技术进步将推进移动3D设备以及电视的发展。  相似文献   

20.
根据当前3D技术的现状,分析了目前大多数3D技术普遍存在的不能在一种3D格式下调用另一种已有3D图形文件,因而效率不高的问题。基于该问题,对Java3D技术及其Java3D装载器组件进行了介绍。并以Java3D装载器装载目前较为流行的X3D文件为例,给出了解决该问题的一种具体实现方法。  相似文献   

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