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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 72 毫秒
1.
虚拟现实技术在网络课件设计中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了VRML的技术特性,分析了利用JAVA实现对VRML的交互控制的方法,给出了在现代远程教学系统中建立VRML教学课件的具体方案,并用实例证明了该方案的可行性。  相似文献   

2.
虚拟现实技术在网络上的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了虚拟现实的工作定义,给出了使虚拟现实技术能在网络上应用的两种技术—VRML和虚拟全景。重点介绍了构建网络虚拟空间的VRML标准,并结合我校新技区VRML建模工作过程论述了利用VRML实现互联网上虚拟现实的方法。同时对基于图像的虚拟全景技术作了简单的介绍。  相似文献   

3.
全景技术分析与研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
全景技术是一种基于图像绘制技术生成真实感图形的虚拟现实技术,是全球范围内迅速发展并逐步流行的一种视觉新技术。本文分析了全景技术和传统图像技术的区别,研究了全景制作技术和全景展示方式,通过具体实例研究了全景技术的应用。全景技术在图形化电子商务领域将发挥越来越重要的作用。  相似文献   

4.
虚拟现实技术在CAI课件设计中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
综述虚拟现实的概念,分类,结构及其关键技术,提在CAI课件设计中应用虚拟现实的设想,初步探讨了如何在CAI课件设计中应用虚拟现实技术的方法。  相似文献   

5.
将全景技术与数字地图相结合,开发出基于WEB的全景地图信息系统,可以表现某地点完全真实的细节信息,实现全景与地图的互动.全景地图具有广泛的应用前景和较好的推广价值,它在将虚拟现实技术引入实用方面,从理论和实践上进行了大胆探索.  相似文献   

6.
目前我国旅游业发展水平不是很高,旅游宣传手段单一。虚拟现实技术极有可能成为下一代主要的展示宣传手段,在旅游业宣传中也必然大有作为。本文首先探讨虚拟现实技术在旅游宣传中的应用前景,然后探讨在旅游宣传中运用虚拟现实的关键技术、相关技术的发展水平和解决策略。  相似文献   

7.
虚拟现实技术在旅游业的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
孙芳芳 《江西科学》2007,25(3):314-317
虚拟技术是近几十年迅速发展起来的新技术,其应用领域十分广泛。本文在介绍了虚拟现实技术的概念、基本特征和分类等理论知识的基础上从虚拟旅游、景观再现、文化遗产保护和旅游规划四个方面重点阐述了虚拟现实技术在旅游业中的应用。  相似文献   

8.
VR技术的应用已经从高投入的航天、军事领域开始进入教育领域,国内外都在加紧进行如何在教育领域使用虚拟现实的研究.网络VR技术已显示出很强的实用性和先进性,技术潜力巨大,应用前景广阔,但它在网络教学中的应用却未得到普及.因此,充分认识VR技术在网络教学中的重要性,从而进一步促进网络教学的发展,已成为当前网络教学中的一个重要课题,文章主要探讨虚拟现实技术的基本特征以及它在网络教学中的应用。  相似文献   

9.
当前全景图像生成算法通常依据计算机图形实现,建模时间较长,且生成的全景图像效果不佳,无法满足人们的需求。为此,提出一种新的基于特征提取的虚拟现实中全景图像生成算法,对图像中各像素点的Hessian矩阵行列式进行计算,获取SURF特征点值,通过特征点之间的欧氏距离对图像间的相似性进行衡量,实现特征匹配。通过正投影把所有待合成图像投影至圆柱面上,相邻图像将重合部分融合,获取投影图像后,通过特征匹配实现无缝拼接,将正投影过程生成的立体图像从某一位置剖开,并投影至某一平面上,获取视觉一致的全景图像。实验结果表明,采用所提算法生成的全景图像重叠区域之间几乎没有缝隙,亮度差异不大,可消除“鬼影”现象,且占用内存与消耗时间少。  相似文献   

10.
将虚拟现实技术和网络技术应用在课件的构建和设计中,探讨如何快速制作应用于互联网上的桌面式虚拟现实教学课件的方法和流程.提出在桌面式虚拟现实课件制作中,采用3DMAX和AutoCAD三维模型制作,然后用3DMAX输出为VRML格式的虚拟现实三维立体网络语言,选择安装合适的浏览器,再通过网页链接,即可实现桌面式虚拟现实课件的快速制作.  相似文献   

11.
介绍了网络虚拟场景的构造方法,场景图的层次体系和事件体系。对如何利用VRML实现场景的动态事件进行了探讨,包括交互的动态事件和非交互的动态事件、从而实现三维、可交互的网络虚拟世界。  相似文献   

12.
 基于视觉的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的融合发展是不可避免的趋势,定位与地图构建(SLAM)是虚拟现实与增强现实融合应用的主要组成部分,但在鲁棒性等方面仍存在很多具有挑战性的问题。本文提出了一种基于视觉的虚拟现实与增强现实融合技术,总结了室内场景三维重建过程中设备选择、追踪和运动干扰、平面识别等问题,并分析了当前SLAM中存在的5个具有挑战性的问题。  相似文献   

13.
本文对虚拟现实技术(VirtualReality,VR)进行了深入研究,论述了分布式虚拟现实系统(Distributed Virtual Reality)在构建虚拟实验室中的重要作用,提出了基于虚拟现实技术的虚拟实验室的构建模型。  相似文献   

14.
探讨了虚拟现实技术在安全评价中的应用。通过介绍虚拟现实技术(Virtual Reality)的概念、基本原理、应用范围,结合虚拟现实的发展趋势,提出了安全评价中应用虚拟现实技术的体系结构、方法及关键技术。最后应用实例,证明虚拟现实系统应用于化工安全评价是可行的。  相似文献   

15.
虚拟现实技术概述   总被引:5,自引:0,他引:5  
概述了虚拟现实的概念、基本特征、系统组成、关键技术及其应用.  相似文献   

16.
Cortona组件在虚拟现实系统中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了如何利用Cortona组件技术对VRML制作的虚拟现实场景进行动态创建与可靠控制,并引入场景模型数据库,深入探讨了利用场景空间数据进行模型参数修正、数据填充的方法;文章结合笔者研究设计的园区虚拟现实系统平台实例,详细阐述了该技术的核心实现细节。  相似文献   

17.
核电站的设备昂贵、复杂、运行环境存在放射性,在真实设备上进行维修培训代价高、风险大.Division Mockup提供了基于虚拟现实技术的虚拟维修培训手段.文中阐述了光源、材质与纹理、碰撞检测、隐匿、成组、配音等关键技术的应用及技巧,开发了真实场景的虚拟培训软件,建立了核电站虚拟仿真培训系统.并通过三维影像、三维动画、设备虚拟维修声音几种反馈手段实现了培训系统的人机交互.  相似文献   

18.
基于虚拟现实的数字校园漫游系统的设计与实现   总被引:10,自引:0,他引:10  
虚拟现实技术是当今计算机科学研究的一个热点,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段,以哈尔滨工程大学校园环境为虚拟空间,研究了基于多边形的虚拟漫游相关算法及其人机交互技术的设计与实现,并结合实际开发经验,就三维建模、视景漫游、人机交瓦控制、碰撞检测等技术进行了探讨。  相似文献   

19.
通过对网络课件的研究。利用网页开发工具,根据《服装材料学》内容所编写的脚本.制作出具有良好交互功能的基于Web的《服装材料学》远程课件。  相似文献   

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