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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在SYN6658的中文TTS基础上,结合改进的英文合成技术,经过分析比较中文TTS和英文TTS的特性之后,提出了一种构建简单快速、占用空间小的中英文语音合成系统的方法。构建的系统能够实时快速地合成出中英文语音,系统简单、易实现且合成效果较好,是中英文语音合成产品的较好选择。  相似文献   

2.
汉语语音合成的研究进展   总被引:2,自引:0,他引:2  
为解决如何让机器像人那样说话的问题,综述了近年来汉语语音合成技术的进步和发展;描述了汉语语音合成系统的设计方法;对基于汉语语音特点的语音合成过程中的一些关键技术和原理进行了详细的分析和比较;阐述了语音合成在多媒体等方面上的应用以及目前评价语音合成系统性能的一些新方法,并对当前语音合成技术的研究热点和语音合成技术存在的问题进行了分析,为语音合成技术的进一步研究提供了借鉴作用。  相似文献   

3.
A kind of Web voice browser based on improved synchronous linear predictive coding (ISLPC) and Text-toSpeech (TTS) algorithm and Internet application was proposed. The paper analyzes the features of TTS system with ISLPC speech synthesis and discusses the design and implementation of ISLPC TTS-based Web voice browser. The browser integrates Web technology, Chinese information processing, artificial intelligence and the key technology of Chinese ISLPC speech synthesis. It's a visual and audible web browser that can improve information precision for network users. The evaluation results show that ISLPC-based TTS model has a better performance than other browsers in voice quality and capability of identifying Chinese characters.  相似文献   

4.
浅谈利用最新TTS技术进行语音图书馆建设   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了利用最新语音合成TTS技术,通过文本数据挖掘、人工语音文件生成和音频数据压缩三部分的功能模块,把图书馆馆藏资源制作成有声资源的技术要领。  相似文献   

5.
The employment of non-uniform processes assists greatly in the corpus-based text-to-speech (TTS) system to synthesize natural speech. However, tailoring a TTS voice font, or pruning redundant synthesis instances, usually results in loss of non-uniform synthesis instances. In order to solve this problem, we propose the concept of virtual non-uniform instances. According to this concept and the synthesis frequency of each instance, the algorithm named StaRp-VPA is constructed to make up for the loss of nonuniform instances. In experimental testing, the naturalness scored by the mean opinion score (MOS) remains almost unchanged when less than 50% instances are pruned, and the MOS is only slightly degraded for reduction rates above 50%. The test results show that the algorithm StaRp-VPA is effective.  相似文献   

6.
语音合成中基于听辨指导的权重训练算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对语音合成的基元选取中权重设定的问题提出了一种基于人工听辨指导的权重自动训练的方法。该方法首先通过人工听辨对现有的基元选取结果进行评测打分,然后采取韵律逼近的方法对人工评测的结果进行学习,进而对权重进行调整修正,从而实现权重的自动训练。实验表明:该方法较好地解决了权重设定的问题,使得合成语音的自然度听辨得分由3.49提高到4.02。同时,该方法还使得语音合成系统在使用过程中根据用户反馈自动进行优化成为可能。  相似文献   

7.
Improved Grapheme-to-Phoneme Conversion for Mandarin TTS   总被引:1,自引:0,他引:1  
Several methods were developed to improve grapheme-to-phoneme (G2P) conversion models for Chinese text-to-speech (TTS) systems. The critical problem of data sparsity was handled by combining approaches. First, a text-selection method was designed to cover as many G2P text corpus contexts as possible. Then, various data-driven modeling methods were used with comparisons to select the best method for each polyphonic word. Finally, independent models were used for some neutral tone words in addition to the normal G2P models to achieve more compact and flexible G2P models. Tests show that these methods reduce the relative errors by 50% for both normal polyphonic words and Chinese neutral tones.  相似文献   

8.
短芽孢杆菌的转化方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
采用Tris-PEG法、电击转化法和TSS方法对5株野生短芽孢杆菌进行了转化.其中,Tris-PEG法转化短芽孢杆菌50和735,电击转化短芽孢杆菌50取得成功,转化率为102个转化子/μg DNA.  相似文献   

9.
提出了一种基于决策树的语音合成基元的语境特征权重训练算法.对语音数据库中的每个带调音节,利用语境相关的问题集和候选基元的频谱距离建立决策树.对每个要合成的音节,根据其语境特征,获得语音合成系统选择的基元的语境特征F*和该语境特征下决策树叶子结点中基元的语境特征F′.统计F′中每一个语境特征相对于F*的变化,根据语境特征变化的概率对权重进行调整.实验结果表明,这种方法能够训练出合理的语境特征权重,使得合成语音的自然度有一定提高.同时,利用这种方法还可以对语音合成系统进行实时优化.  相似文献   

10.
本文介绍了基于波形语音合成了中,用于改善合成语音自然度的PSOLA算法的一般过程,及该算法在实现各文--语转换系统中的应用情况;介绍了法国的使用同一个基于PSOLA垢语音合成器,而实现的CNET多语种混合输入TTS系统的情况,讨论了一般的TTS系统对混合输入的处理模型。  相似文献   

11.
基于OAI-PMH的服务提供者的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
设计和实现一个基于OAI-PMH的服务提供者.讨论目前数字图书馆中异构数据的检索现状,分析OAI-PMH协议及其互操作框架,基于OAI-PMH协议设计服务提供者系统框架,并提出了OAI-PMH互操作框架中数据快速更新的推/拉模型.完成服务提供者框架中批量获取数据提供者基地址、元数据收获、统一检索3个主要模块的设计与实现.该系统实现了分布异构数据的获取和在此基础上的集中式元数据统一检索,支持数字图书馆中分布式信息资源的可互操作和对用户的透明性,作为数字图书馆中统一检索的一种实现方式.  相似文献   

12.
语音是人类相互交流和通信最方便快捷的手段,而语音中的韵律包含了说话人的意图信息,在帮助听者理解语言及意图时十分有用.对于韵律的研究是语音合成技术中的重要研究课题.通过介绍语音韵律控制技术及其在TTS中应用的一些情况,内容包括语音韵律研究的基本情况及今后的工作重点,语音合成技术中韵律调整的方法,以及TTS中的韵律生成模型和声学模块.  相似文献   

13.
黄芩苷-Fe(Ⅱ)配合物的合成与表征   总被引:7,自引:0,他引:7  
合成了黄芩苷-Fe(Ⅱ) 配合物,采用正交实验法优化合成条件,选定在60%的乙醇-水溶液中,pH值为9,水浴温度65℃条件下进行合成。通过元素分析和原子吸收光谱分析确定其组成为Fe(NaL)2•5H2O,并利用红外吸收光谱、紫外吸收光谱、TG-DTA等对配合物进行了表征,鉴定结果表明所合成的为目标产物。  相似文献   

14.
对韦瑞德合成工艺进行优化.以腺嘌呤为起始原料,将其与 R-碳酸丙烯酯缩合反应制得(R)-9-(2-羟基丙基)腺嘌呤,经醚化、超声辅助三甲基氯硅烷脱磷酸酯得到替诺福韦,再经碘甲基碳酸异丙酯酯化、成盐得到最终产物韦瑞德,总收率为31;(以腺嘌呤计算),HPLC 纯度达99.5;.该优化合成工艺成本低廉,收率高,步骤短,适合于工业化生产.  相似文献   

15.
In this paper, a novel concept of multilayer synthesis and a general framework for texture synthesis method are presented. Within this framework, we first decompose the texture into the supposed pattern layer and material layer in the frequency domain by an E-texton extracting algorithm, then manipulate and extend them respectively according to their own personalities, and finally merge the newly synthesized pattern layer and material layer again to generate the final output. Experiment results show that our method not only greatly improves the synthesis quality for those cases that single-layer synthesis cannot handle well but also provides an ability of achieving various special synthesis effects.  相似文献   

16.
 针对当前多种多样的嵌入式开发环境,如多种处理器、外围设备等的存在,传统的嵌入式软件开发平台已经不能满足嵌入式开发多变的需求,不得不采用多个开发环境、多种开发工具以满足不同的需求,因此,如何构建一个统一的嵌入式软件开发平台架构,是一个迫切而实际的课题。SOA(Service Oriented Architecture)概念提供了一种可能,提出了一个基于SOA的服务软总线思想的嵌入式软件开发平台架构,可以将多种开发工具集成到一个统一的框架且具有很好的扩展性,并且将它应用于一个面向信息家电嵌入式应用的集成开发环境GDIXEAIDE实例。  相似文献   

17.
提出一种在计算机应用系统中集成口令、令牌及各种生物认证的通用集成认证框架和支撑框架的认证协议.该认证协议把消息的验证过程逆向转化为传统的生物特征识别过程,利用各种生物特征识别技术固有的容错能力解决生物特征数据的不确定性问题,从而提供一种可重用的集成认证框架.采用该框架可以实现相关技术的标准化,有助于全面提升系统的安全层...  相似文献   

18.
并联机器人机构综合方法比较研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
总结了并联机器人机构综合的3种主要方法.以一种典型机构的综合过程作为分析范例,分析了应用3种不同机构综合方法在机构综合过程中的不同思想、数学表达和综合步骤.得出了它们之间的优点、缺点以及不同的应用特点.在此基础上,首次提出研究机构综合统一理论的思路.  相似文献   

19.
钨硅酸催化合成癸二酸二异辛酯   总被引:1,自引:0,他引:1  
以钨硅酸代替硫酸催化合成癸二酸二异辛酯.考察了反应时间、醇酸比、带水剂用量等对合成的影响,得到合成癸二酸二异辛酯的较适宜条件  相似文献   

20.
拼接代价函数是决定合成音自然度的重要因素之一。针对拼接代价函数,以往的研究只考虑拼接点处的特征向量是否相等,而没涉及到特征向量的一阶连续性。该文研究并实现了以三音子做为基元的朝鲜语文语转换系统,并研究了基元动态特征对拼接的影响,设计了能反映特征连续性的一种新的拼接代价函数,利用两个基元在拼接点处的特征向量及其一阶差分值计算拼接代价。实验结果表明,基于动态特征连续性的拼接代价函数可以较好地改善拼接处的频谱连续性,有效地提高了朝鲜语合成语音的自然度。  相似文献   

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