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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
分析了群体感知模型的研究现状,发现现有的群体感知模型对任务关系的考虑不够全面,大多数模型仅利用任务间的层次关系进行感知计算,而对任务间的其他依赖关系缺乏考虑.本文首先讨论了任务在群体感知中的重要性,对任务依赖关系进行了深入研究,进而提出一种新的基于任务依赖关系的群体感知模型TBGAM,并重点阐述了TBGAM模型的形式化...  相似文献   

2.
基于角色的CSCW系统安全模型   总被引:3,自引:1,他引:2  
针对计算机支持的协同系统用户多,权限关系复杂,组织机构规模大的特点,给出了基于角色的访问控制在CSCW中的安全模型.该模型通过RBAC提供的安全策略和协同工作策略实现了CSCW系统的安全机制.研究表明,该模型描述简单,易于管理,能很好地将RBAC和CSCW系统对安全和协同工作的需求结合起来。  相似文献   

3.
 针对无线网络的断接性和移动终端的能耗问题,从保证协作者之间安全、可靠、高效的传递感知信息,减少感知信息的响应时间,达到节能目的的角度出发,给出了一个基于能耗的感知模型。使用消息队列收集感知信息,在网络断接的情况下在队列中缓冲消息,连接恢复时发送消息,从而保证了消息的流动性。同时,从节省能耗角度出发,采用上下文存储机制减小网络中传输的感知消息大小,减小响应时间,达到减少能耗的目的。最后,对协同感知方法的性能与几种典型方法进行了分析和对比,验证了本文方法的可行性和良好特性。  相似文献   

4.
活动理论是一个用于研究不同形式的人类实践和开发过程的框架.近年来,活动理论被用于CSCW应用的各个领域.通过研究传统的几种群体协作模型、活动理论以及软件协同开发,本文提出了一种新型的协作模型--以活动为中心的的多层次协同工作模型:ACSDCM(activity-centered software development collaborative model),且对模型做了形式化描述,并将该模型应用于软件协同开发领域.  相似文献   

5.
提出了一种适合于工程设计中基于协同工作的多用户的分布式PDM系统的软件结构。介绍了一个相关的软件模型,这个软件模型说明了如何通过添加CSCW和RBAC机制来扩展现存的PDM系统,在讨论了PDM、CSCW和RBAC的基础上,给出了相应软件的框架结构模型的思想。  相似文献   

6.
基于压缩感知的联合协作频谱感知方法实现动态频谱感知,通过融合各次用户(SU)采集的感知数据,寻找超参数,并与判决门限值进行比较,以获得最终的频谱判决结果.基于压缩感知的联合协作频谱感知算法减少了单个SU对压缩感知数据的不确定性,归一化均方误差(MSE)性能较好,并且该算法能够有效利用SU压缩感知数据信息,与其他典型算法相比,能获得更高的正确检测概率和较小的虚警概率.  相似文献   

7.
基于协作体的电子政务协同工作模型的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
在分析了电子政务协作关系的基础上,根据协同工作的具体特点,提出了以协作体为基本单位,构建了基于协作体,由组织模型、任务模型、过程模型和资源模型组成的四层协作模型组成的电子政务协同工作模型.模型的建立解决了已往协同工作模型对电子政务协同工作方式,以及组织、任务、过程和资源各协作因素相互支持不足等问题,反映了电子政务中嵌套层次式协作关系,为建立高效的电子政务协同工作环境奠定了良好基础.  相似文献   

8.
CSCW多媒体同步与协同模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了CSCW和群件基本概念,讨论了CSCW和群件的关键技术和发展现状,提出了一种基于多媒体同步关系的面向群件的多媒体同步协同模型,并讨论了初步实现技术和方案。  相似文献   

9.
根据现代教育理论,构建基于Web协作学习系统.还介绍了建立基于Web协作学习系统的若干关键技术,并分别就它们的实现方法、发展现状及相关问题给予讨论.  相似文献   

10.
介绍了计算机支持的协同工作,对协同工作软件技术进行了划分,并探讨了协同工作软件技术的发展趋势。  相似文献   

11.
电子政务环境下虚拟组织协作关系模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对电子政务环境下虚拟组织协作的特点,提出并构建具有自治协作能力的“协作域”单元,并以此为基础建立了电子政务环境下虚拟组织嵌套层次式协作关系模型。该模型解决了以往协作模型对电子政务环境下虚拟组织协作方式及运行控制机制支持不足的问题,实现了协作域内和协作域之间的纵向和横向复杂协作,有效地提高了电子政务环境下虚拟组织协作能力和协作效率,具有良好的应用价值。  相似文献   

12.
针对普适环境下参与协同设计的移动终端资源受限的特点,提出了非对称协同感知映射模型、机制和相应的共享工作空间逻辑一致性维持方法,提出了在共享工作空间视图中的3种拓扑映射:子图映射、顶点融合映射和路径简约映射。通过拓扑映射,使得在非对称映射中映射区域仅为资源受限端当前可能关注的内容,减少了协同感知所需资源,同时结合按需获取机制实现了视图感知的数据一致性维护。从而实现了普适环境下资源非对称终端有效协同设计。  相似文献   

13.
基于代理机制提出一种新型协同感知模型,该模型通过在客户端和服务器端建立协同感知代理的方式实现行为感知,为了避免因负载过大而在服务器端产生的瓶颈问题,建立了一套动态选择协同感知服务器的方法.实验结果表明该方法能够确立系统的最佳动态服务器节点,降低了系统平均响应时间,使实验者能够及时、同步感知其他参与者的动作和行为.  相似文献   

14.
针对协同产品概念设计过程中不同领域之间存在知识异构,设计者难以达到最优设计方案,文章提出协同产品概念设计的多任务模型;引入知识网格,提出多任务模型体系结构;分析协同设计关键技术后,给出多任务模型协同设计的工作机制,为协同产品概念设计提供了一种较为有效的新方法.  相似文献   

15.
基于协同工作(CSCW)下的群组通信模型   总被引:3,自引:0,他引:3  
群组通信是计算机支持下的协同工作(CSCW)的关键技术之一,通常需要音频、视频、控制信息等多通信通道的支持. 目前的通信体系结构模型都不能很好地对各通道之间的同步工作进行有效的描述. 为此,在对群组通信特点分析的基础上,提出了一个适用于CSCW应用的多通道通信模型,并对各传输通道协议栈之间的依存关系进行了描述,从而比较好地解决了CSCW工作环境下的不同传输媒体协议栈之间的协调问题.  相似文献   

16.
刘振  申凯  刘连东  李飞  贾利新 《河南科学》2007,25(5):823-826
给出了一种基于角色的授权服务平台,授权管理中心分配角色给用户,资源所有者分配资源给角色,利用角色中介完成用户身份到应用授权的映射.由资源所有者自主完成对资源的分配,更好地保证了资源所有者资源的私密性和授权的自主性,更加贴近现实应用.  相似文献   

17.
基于角色和多智能主体的协同ICAI虚拟环境模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了在协同智能CAI虚拟环境中引入智能Agent技术和角色机制的重要作用,并分析了协同ICAI虚拟环境中的基本协同活动。在此基础之上,提出了一个基于角色和智能Agent的协同ICAI虚拟环境模型CICAI。  相似文献   

18.
建筑设计协同工作模型设计与实践   总被引:13,自引:0,他引:13  
对建筑设计协同工作的机制进行了研究 ,提出了逻辑模型 ,论述了依据建筑设计在协同工作目标、实施过程和控制机制等若干方面的特点所建立的工作流模型、资源管理模型、虚拟协同设计环境等。在此基础上实现远程建筑设计协同工作通用平台 (TH- CSCDP) ,该系统利用 Auto CAD几何实体句柄的特性 ,设计了面向对象的变更对象模型来管理图纸变更的历史和附加信息并运用计算机网络、数据仓库实现工程级的设计变更管理 ;同时采用网络多媒体技术构造实时虚拟协同设计环境。该系统已经被中国多家设计单位采用 ,实践证明其在管理建筑设计协同资源 ,支持设计资源的共享和传输 ,实现多层次多媒体协同工作环境等方面效用卓著  相似文献   

19.
基于角色的可信数字版权安全许可授权模型   总被引:4,自引:0,他引:4  
为解决数字版权管理(DRM)仅支持静态的预先许可授权在许可控制方面无法确保被保护资源被非法使用问题,提出了基于角色的可信数字版权安全许可授权模型(rDRM),通过对DRM“主体客体条件约束权限”的定义,建立支持角色的许可授权机制,给出了版权安全许可授权、收权和迁移策略,以内容版权许可管理有限状态机实现许可状态的动态控制和许可状态管理。基于角色的rDRM许可授权模型具有很强的灵活性和易管理性,适用于具有较多用户且有着不同权限层次的授权管理,防止数字内容的非法复制和扩散。  相似文献   

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