首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
针对三维物体形状检测数据,提出一种简单、可行的基于轮廓线的曲面重构算法,并在C Builder 6.0开发平台上,利用OpenGL(open graphic library)编程,实现了三维物体形状检测的快速可视化.  相似文献   

2.
基于数码相机图像的三维重构   总被引:4,自引:1,他引:3  
针对传统三维坐标测量方法的局限性,提出了利用数码相机对物体进行三维重构,达到对物体进行非接触测量的目的.采用标准图像法对数码相机内部和外部参数分别标定,与传统的相机标定相比,简化了求解的复杂性.基于同一物体的两幅图像,给出了其三维重建理论和算法.并举例说明了三维重构的具体实现步骤和方法.  相似文献   

3.
以平面图形为观察对象,利用透视投影变换进行多角度的观察,将变换的结果与相机拍摄的具有相同角度的图片进行比较。来研究平面图形的三维观察效果。在透视投影变换过程中。像素点会发生重合和分离的情况,前一种情况可不考虑,对后一种情况利用插值作了处理。实验获得了良好的效果。这表明利用透视投影变换进行的多角度的观察,可以得到三维物体各个角度的概貌,从而实现三维物体的重构。  相似文献   

4.
光栅投影式测量点云数据的曲面重构技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种通过光栅投影式测量方法所得结果来获取新的按明暗变化规律分布的三维点群方法.它包括对被测物体进行三维几何模型重构、对被测物体的普通图像进行抖动处理以及将抖动所得图像中的白色像素点向重构的曲面进行投射三个主要步骤.分析了该方法面临的关键问题——线状分布原始三维测量点的曲面重构,提出了一种基于线状分布原始三维测量点的三角片几何模型重构算法,算法简单,可以确保生成性状良好的三角片对曲面进行拟合,并且能够避免出现曲面裂口,从而使曲面连续、光顺.  相似文献   

5.
为了从物体的二维图像参数中得到三维重构模型,需要通过相机内部参数,建立真实物体与对应成像物体的关系模型,提出一种借助双平面镜进行三维重构的相机自动标定算法.通过两个普通平面镜获取被摄物体的5个不同角度二维图像投影,自动标定算法依赖物体的投影轮廓线计算相机内部参数.试验结果表明,通过相机自动标定算法获取轮廓和相机的参数信息,能有效地实现基于视觉外壳算法的三维重构.  相似文献   

6.
刘耀华 《科技信息》2010,(21):275-275
摩擦力问题主要应用在分析物体运动趋势和相对运动的情况.所谓运动趋势,一般应理解为物体处于要动还未动的状态,要动是因为物体受力作用,未动是因为有静摩擦力的存在,阻碍相对运动产生,使物体间的相对运动表现为一种趋势。因此确定运动趋势的方向的方法是假设静摩擦力不存在,判断物体沿哪个方向产生相对运动,该相对运动方向就是运动趋势的方向。如果去掉静摩擦力物体没有相对运动,也就表明物体没有相对运动趋势,静摩擦力就不存在。  相似文献   

7.
针对传统二视图三维重构所体现出来的问题,综合各种重构方法,给出了一种简单的二视图运动与结构恢复的过程;且将SIFT特征点提取和匹配的方法应用到运动与结构恢复当中.实验过程和结果表明,该过程简单有效,具有一定的应用价值.  相似文献   

8.
在三维图像,例如LSCM,CT和MRI图像的处理、识别、可视化和计算机绘图中,三维物体的重建是必不可少的.已有的三维物体重建方法是基于二维物体重建的连通模拟法,因此重建速度慢.为此,我们提出一种新的快速的三维物体体素重建方法.在这种方法中,首先采用边沿跟踪和水平扫描的区域标号法重建三维图像的每个平面中的二维物体切片,然后采用伪OR运算和链接表的叠片法重建三维图像中的三维物体实体.作者首先介绍边沿跟踪和水平扫描方法,然后介绍伪OR运算和链接表,最后给出采用这种方法的实验结果的一个例子。  相似文献   

9.
一种研究物体运动的新装置舒宏壁徐世廷抛体运动,物体的碰撞,质点系质心的运动,是力学中的重要内容。当前,普通物理实验中尚无研究质点系质心运动规律的装置,也没有研究二个以上物体碰撞规律的装置。本文介绍的装置可方便地用于研究抛体运动,质心运动,多个物体的碰...  相似文献   

10.
高速运动物体的长度在运动方向上要有收缩,这是观测的结果.其中,有二个问题:一是它给人的视觉形状,随运动情况、观察者位置的不同而不同,可能会比观测结果长一些,也可能短一些;二是包括对物体观测存在的视觉扭转量.这是两个值得深入进行讨论的疑点.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号