首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
本根据信息系统中多媒体数据的特点,提出了一种能有效地组织、存储多媒体数据的档存储结构.该结构在对象链接与嵌入(OLE)及二进制大对象BLOBs技术的支持下,集成各种类型的多媒体数据,并采用宏档网络分布结构,构造一种以档为中心的多媒体数据的组织、存储方式,可以有效地提高信息系统中多媒体数据的存储及处理效率.  相似文献   

2.
Domino和XML结构的相似性使XML文档可以方便有效地存储在Domino表单、域、页面、文件系统中,不需存储的XML数据可以在系统内存中处理.文章采用两种方法实现了XML文档在Domino中的存储:把XML原始数据存储在Notes域中,生成DOM(Document Object Model)树,通过遍历整个DOM树,按节点创建多个Notes文档;或者把XML原始文档调入系统内存,在内存中解析成DOM树,并只对包含所需数据的DOM树节点的子集进行处理,创建Notes文档.  相似文献   

3.
基于对象-关系的超媒体数据模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了有效地实现多媒体地理信息系统 ( multimediageographic information system,MGIS)数据的存储和管理 ,必须设计有效的数据模型。但现有的几种多媒体数据模型( NF2模型、面向对象模型和超媒体模型等 )尚不能满足MGIS数据管理的要求。为此 ,深入分析了现有几种多媒体数据模型的优缺点及其相互关系 ,提出了一种新的、集现有几种多媒体数据模型优点于一体的多媒体数据组织和管理模型 ,即基于对象关系的超媒体数据模型 ( hyper-mediadata model based on object-relation,O-RHDM) ,论述了 O-RHDM的原理和方法 ,并给出了该模型的规范化描述和操作运算的数学定义。该模型已在海南省多媒体旅游信息系统中得到了初步应用  相似文献   

4.
基于对象存储,吸取NAS和SAN的优点。成为下一代网络存储模式.Ext2作为对象存储的文件系统,数据访问至少需两次以上的磁盘操作,由此提出了一种基于属性的对象访问方法.将数据的块地址和长度链接在一起,作为对象的扩展属性,连同数据对象一起存储到磁盘中,无论数据对象大小。磁盘访问次数仅为两次。有效地提高了数据访问效率.  相似文献   

5.
多媒体文书对象是一种二进制大对象(BLOB),而对于BLOB的存储管理至今还没有一个很完善的模型.但存储效率问题是文书管理急需解决的问题.本文提出了关于多媒体文书存储管理的组织模式和存取方法,实现一种非平面文件组织,建立一体化虚拟缓冲机制.较好地解决了对多媒体文书对象的存储和查询效率问题.  相似文献   

6.
随着高校数字化移动应用层次的不断提高;校园中文档存储共享需求突显.为了解决如何构建校园私有云并与当前公有云存储并存的问题,通过实践应用,提出并实现了基于高校自身管理、应用特色的私有云存储的解决方案.该方案重点是在高校私有云存储的用户组织管理,云存储后端及Swift对象存储的改进,以及一种智能云数据更新的客户端技术方案的探索.  相似文献   

7.
旅游信息系统多媒体地图数据库的建立   总被引:10,自引:0,他引:10  
介绍了多媒体数据库的几种数据资源管理方式,基于GIS专业软件MapInfo的旅游信息系统中多媒体地图数据库的结构、组成、多媒体地图数据的组织情况。  相似文献   

8.
针对企业内部的文档存储安全系数低、共享效率低、维护成本高等问题,结合云存储模型并利用对象存储技术,使用多租户技术隔离企业用户,结合组织机构进行企业内部数据访问控制,设计并实现一个企业多租户云存储服务平台,并提出了一种文件分块对象去重模型和对象重组文件版本管理模型。分析结果表明,企业多租户云存储服务平台满足企业数据的高可靠性、安全性要求,能有效提高网络共享效率。  相似文献   

9.
为实现XML数据到关系数据库的映射,提出一种基于模型的映射方案,可以将任何一个格式良好的XML文档存储到结构固定的关系模式中,实现结构互异的XML文档的固定关系模式存储,不受DTD变化的约束,同时在存储的过程中自动插入节点的Dewey编码及深度。利用JDOM提取XML文档信息数据,给出了附加Dewey编码的映射算法实现,实验结果表明该方案设计合理、有效。  相似文献   

10.
随着不断增长的XML应用的出现,在关系数据库中可靠、有效地存储XML文档以及XML与关系数据库间的数据转换技术受到广泛关注.在研究已有的XML与关系数据库映射模型和方法的基础上,提出了一种基于类树的数据映射方法,实现了XML文档与关系数据库的转换.  相似文献   

11.
多媒体桌面会议系统结构   总被引:12,自引:0,他引:12  
本文描述了基于客户-服务器模式、面向协同应用的分布式多媒体支撑平台的结构。基于此分层的平台结构,作者给出了一个以联网的PC机和MS—Windows为硬软件环境的多媒体桌面会议系统的设计。此系统用单一网络综合传输所有媒体信息,除支撑平台外,还包括共享白板、共同编辑、实时语音通信、共享视频以及多媒体电子邮件等分布式协同应用,为分布在各地的用户提供一种坐在自己的办公桌前召开会议,进行同步和异步讨论的环境,这种协作可利用视频、音频、图象、图形以及文本等多种媒体形式。  相似文献   

12.
Multimedia Conferencing System and Multicasting   总被引:6,自引:0,他引:6  
Themultimediaconferencingsystemprovidesrealtimeinformationforhighlevelcooperativework,anditisalsoarealtimemultimediainterac...  相似文献   

13.
手机电视是TD-SCDMA系统的关键业务,3GPP R6版本中引入多媒体广播组播业务(MBMS)。安全在TD-MBMS多媒体组播业务中至关重要,介绍了通用自举架构(GBA),分析了基于通用自举架构的TD-MBMS业务安全体系架构和密钥管理体系,并讨论了该安全体系的优势和不足,结合组播特点给出了改进建议。  相似文献   

14.
随着信息技术在各大领域的广泛应用,产生的多媒体数据所占比例越来越大,对多媒体数据处理的需求也越来越多,高级程序设计语言支持多媒体数据处理的功能也变得尤为重要.采用模型驱动的思想,在支持模型驱动软件开发PAR平台的Apla→Java程序自动生成系统中,扩充对多媒体数据处理的功能,并提出多媒体数据处理机制和Apla中基于关系代数的文本处理机制自然融合,包含了对多媒体数据处理的Apla语言程序,可以通过Apla→Java程序自动生成系统自动转换成等价的Java程序,使得Apla语言具有对多媒体数据处理的能力.  相似文献   

15.
一个多媒体数据库系统的时间同步控制机制   总被引:1,自引:1,他引:0  
对象合成Petri网可方便地描述多媒体对象的时间同步关系,在讨论多媒体数据加的时间同步问题后,给出可用于多媒体数据中对象同步关系的描述与控制的一个具体的实现方案。它涉及三方面内容:(1)如何对象合成Petri网描述多媒体库中对象间的时间同步关系;(2)给出存话合成对象Petri网的数据结构;(3)给出按Petri网所描述的同步关系演示及多媒体对象的展示算法。  相似文献   

16.
多媒体数字版权保护系统的研究与实现   总被引:12,自引:0,他引:12  
在分析目前多媒体数字版权保护现状问题的基础上,提出了一个通用的多媒体数字版权保护架构,并实现了一个多媒体数字版权保护原型系统,具有透明支持多媒体数据的本地回放和在线播放的能力,使用XrML作为权限表达语言,实现了权限表达的标准化,并提出了基于策略的身份认证模型,实现了用户名/密码、USB设备、智能卡、指纹4种身份认证方法,有效地解决了目前多媒体数字版权保护领域的关键问题.实际系统的部署和初步试验结果表明了系统实现了对多媒体数据良好的保护.  相似文献   

17.
对多媒体在过程控制中的应用进行了讨论 ,提出了一种分布式多媒体系统的体系结构——共享式白板结构 ,给出系统的设计要求和平台以及系统的实施过程 .共享式白板结构可被看作设计和实施多媒体协作系统的工具 .基于白板的多媒体系统可用来研究、确定、开发和测试一个基于多用户的人机接口以完成协作式的工作  相似文献   

18.
非字符数据在档案管理系统中的存储和访问   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对档案管理系统对非字符型数据进行存储和访问的一些技术难题,本文首先讨论了对现有的纸质档案扫描采集,以及对电子格式文件直接入库,在数据库中对存储这些非字符文件数据的表和索引进行分区存储管理,以提高查询和操作大量非字符数据的系统性能.最后,采用基于Autovue的组件技术进行预览查看,保证了系统风格整体一致.  相似文献   

19.
The rapid development of multimedia techniques has increased the demands on multimedia processors.This paper presents a new design method to quickly design high performance processors for new multimedia applications.In this approach,a configurable processor based on the very long instruction-set word architecture is used as the basic core for designers to easily configure new processor cores for multimedia algorithm.Specific instructions designed for multimedia applications efficiently improve the performance of the target processor.Functions not implemented in the digital signal processor (DSP) core can be easily integrated into the target processor as user-defined hardware to increase the performance.Several examples are given based on the architecture.The results show that the processor performance is enhanced approximately 4 times on the H.263 codec and that the processor outperforms both DSPs and single instruction multiple data (SIMD) multimedia extension architectures by up to 8 times when computing the 2-D-IDCT.  相似文献   

20.
多媒体电子病历的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对当前电子病历系统存在的问题,详细阐述了一个多媒体专科电子病历网络管理系统的结构、组成、功能和技术路线的设计,并讨论了关键技术的实现及结果。系统经运行表明,实现了多媒体病历数据的管理和共享,系统安全达到C2级。该系统的创新之处在于采用了DICOM 3.0,HL7等国际医学标准,具有通用性。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号