首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
刘倩  陈初革 《广东科技》2012,21(15):210-210
虚拟现实技术是当今多媒体科学研究的一个热点。虚拟校园环境是校园“数字化”建设不可缺少的组成部分。通过基于VRML的教学楼模型构建,提出利用虚拟现实技术来实现虚拟校园的可行性技术,实现其他虚拟类似建筑物的方法。  相似文献   

2.
基于VRML的虚拟校园交互式漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
魏勇 《科技信息》2011,(20):I0202-I0202
随着虚拟现实技术和计算机网络技术的快速发展,各种景观的虚拟化建模成为可能,在景观模型的浏览、查询等扩展应用功能方面较传统实物模型有着无法比拟的优势。从事虚拟校园交互式漫游系统的研究具有积极的现实意义。  相似文献   

3.
基于VRML技术的虚拟数字校园场景建模研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
以虚拟数字校园场景构建的流程为主线,分析了VRML造型节点的层次结构,探讨了大型场景数据的有序组织方法,以及用内联节点(Inline)实现场景调度的方法;详细讨论了虚拟场景的创建流程,重点研究了建筑物建模.为了解决建筑物复杂度与真实感的矛盾,提出了建筑物的二次建模方法.最后,对场景的优化作了一定的探讨.  相似文献   

4.
随着网络技术和计算机仿真技术的不断发展,基于互联网的虚拟现实已经逐渐成熟.通过研究VRM L的三维建模技术,JAVA程序对VRM L的实时控制以及实现VRM L和JSP互动,将基于网络的应用程序与虚拟现实结合起来,旨在创建一个全新的虚拟校园.  相似文献   

5.
虚拟现实技术能够给人构建逼真的虚拟环境,广泛应用于国防、教育、生活、娱乐等领域。本文基于虚拟现实技术,建立了一个三维虚拟校园平台,该系统基于三维建模、虚拟场景、实时交互等技术,实现了虚拟漫游、地图导航、人机交互、智能导游等多种功能,能够全方位地向人们提供有关校园的详细信息。三维虚拟校园系统借助于信息技术实现校园文化的网络延伸,能够成为学校展示和宣传的电子名片。  相似文献   

6.
本文重点分析了虚拟校园展示系统中的交互功能设计与实现方法。首先通过VRML提供的感知器设计并实现了系统中部分交互功能。然后利用Java语言的JavaScript脚本以及外部编程接口(EAI)设计并实现了复杂的交互功能。  相似文献   

7.
对基于VRML的交互式虚拟场景的设计与实现进行了研究,并针对虚拟现实中出现的文件量与真实性之间的矛盾,提出了一些优化方法.  相似文献   

8.
本文使用OpenGL技术设计了潍坊学院三维虚拟校园漫游系统,详细讨论了虚拟场景的构建问题,介绍了一些实用的方法.  相似文献   

9.
基于VRML的五邑大学虚拟校园漫游系统   总被引:13,自引:0,他引:13  
介绍了基于VRML技术建立的五邑大学网络虚拟校园漫游系统的设计与实现,并就其中一个重要问题——VRML文件的优化作了详细的探讨.  相似文献   

10.
基于全景图的虚拟校园系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用全景漫游的技术来建立具有真实感的虚拟环境是近年虚拟现实技术研究的热点。虚拟校园是数字化校园的基础和平台,开展虚拟校园的研究,具有重要意义。本文以普通数码照相机拍摄的序列图像为基础,探讨基于全景拼接的虚拟校园系统的实现。  相似文献   

11.
本文研究了虚拟现实建模过程中的相关技术问题,提出了一种交互式虚拟校园漫游系统设计方案,初步实现了该系统的三维建模及渲染,同时对基于Web环境的漫游系统优化方法进行了研究,取得了很好的实验效果。  相似文献   

12.
虚拟校园三维漫游系统中的关键技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实技术是当今计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中,为校园的漫游和规划提供了一种全新的手段.本文结合我校虚拟校园三维漫游系统的建设,重点对一些关键问题进行了讨论.最后提出了有关虚拟校园进一步改进的想法.  相似文献   

13.
基于OpenGL的虚拟校园漫游系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
使用OpenGL技术设计了三维虚拟校园漫游系统,详细讨论了虚拟场景的构建问题,介绍了一些实用的方法。  相似文献   

14.
基于MultiGen Creator/Vega的虚拟校园设计研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
以昆明理工大学为例,介绍了如何利用MultiGen Creator和Vega进行建模和系统设计,最终实现虚拟校园的建设。  相似文献   

15.
VRML是在Web上营造虚拟现实环境的一种语言技术.笔者对VRML进行了简单地阐述,并分析利用VRML技术结合3D动画软件进行人物角色建模及虚拟排球场馆的设计.基于VRML技术的虚拟排球场馆,使排球理论教学变的更加生动,给学生一种真实感,提高学生的学习兴趣,使其更加深入地理解排球运动.  相似文献   

16.
基于VRGIS的虚拟校园三维仿真技术应用   总被引:8,自引:1,他引:8  
采用客户机/服务器结构,应用Java和VRM L 2.0开发工具,设计并开发了基于因特网的虚拟校园环境,并以福建师范大学长安校区为例,建立了系统原型.利用VRG IS技术在数字校园可视化中的应用,用虚拟空间场景代替传统的抽象地图及其相应的描述文件,从而以生动的模型来模拟和显示现实三维空间.以人机互动方式来实现校园三维景观的实时漫游,为校园管理和服务提供一个科学简便、形象直观的可视化人机交互平台.  相似文献   

17.
介绍一种开发数字逻辑电路虚拟实验室的方法,并详细论述所采用的开发语言VRML、建模及交互控制方法.该系统的开发是对传统实验教学的创新,并可为开发其它课程的虚拟实验室提供通用的模块和技术参考.  相似文献   

18.
讨论了虚拟联欢场景的实现(动画脚本添加、优化等方面),介绍了缩小网络远距离交互中文件大小以及使画面灵活逼真的方法。  相似文献   

19.
随着网络技术和硬件设施的飞速发展 ,虚拟现实建模语言 (VRML)被广泛用于在因特网上构建虚拟场景。由于VRML自身的特点 ,虚拟场景的制作十分繁琐。如何使用辅助工具来提高开发效率 ,具有很重要的意义。分析讨论了几种基于VRML的虚拟场景构造工具。  相似文献   

20.
基于VRML和Java的虚拟校园系统的研究和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
张勇昌 《科技信息》2008,(36):13-13
本文主要研究基于VRML和Jave的虚拟校园的系统设计。介绍了虚拟校园系统中数据库的设计及空间数据的处理。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号