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相似文献
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1.
邵峰 《安徽科技》2009,(5):45-46
数据的传送是单片机内一种最基本、也是最重要的操作。在对外部数据存储器RAM进行存取访问时,必须采用寄存器间接寻址方式——即地址指针,是MCS-51单片机寻址方式中的一大特点。本文通过对访问外部数据存储器指令执行过程的分析,拓展了现行单片机教材中对外部数据存储器访问的方法,并以实例介绍了地址指针在程序设计中的应用。  相似文献   

2.
环形移位悬浮存储器体系并行CT图象重建系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对三维计算机层面成象(CT)图象重建所必须的巨大运算量,提出了一种采用多处 理器并行处理技术实现三维CT高速图象重建的技术方案:“环形移位悬浮存储器”体系并行 结构,并分析了三维CT图象重建实现并行的原理,“环形移位悬浮存储器”并行处理系统的体 系结构,以及理论结果。  相似文献   

3.
用于扇形扫查B超仪的数字扫描变换算法(DSCA),是实现将极坐标形式的超声回波信号按一定方式存入图象存储器,再以标准的TV图象制式读出送TV显示器显示的特殊转换算法,是关系到超声图象质量好坏和利于实现图象冻结和后处理的关键计算技术。本文通过对几类DSCA的原理及图象数据插值方法的深入分析,阐明了不同算法的特点、适用条件以及对超声图象质量的影响程度。  相似文献   

4.
本文介绍的脉冲曝光X线图象存储器及其与PC机接口电路,其主要任务是解决在脉冲曝光形式下,对图象信号的采集存储,以及通过DMA接口与PC机进行快速数据交换.  相似文献   

5.
张东庆 《科技信息》2007,(17):61-61,38
本文以分析Mcs-51单片机存储器结构为主线,着重介绍了Mcs-51单片机存储器的组成结构,并在此基础上,分析了Mcs-51单片机存储器的访问形式,以及相应的寻址方式,使读者对Mcs-51单片机存储器的访问有一个总体的了解。  相似文献   

6.
基于FIFO帧存储的任意视频图象信号发生器   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
提出一种基于先入先出 (FIFO)帧存储的任意视频图象信号发生器的设计方法 ,介绍了系统的软件和硬件构成 ,特别是帧存储器的设计、软硬件接口方法以及视频图象信号的生成过程 ,并介绍在电视墙调试中的应用实例 .  相似文献   

7.
在计算机系统中,作为信息存储载体的存储器,其工作原理、设计方法对掌握计算机的工作原理十分重要,也是众多计算机课程中讲解的主要内容之一,用分组片选和地址分配的方法,对主存的设计方法进行了全面而系统的论述。  相似文献   

8.
简要介绍最新研制的实时动态数字减影血管造影系统,该系统用普通微机及数字减影图象存储处理器实现实时动态数字减影.文中对系统硬件组成、电路结构、特别是对超大容量造影图象存储处理器、蒙片图象存储器及其电路逻辑框图作了较详细的论述,同时对系统的软件功能做一简要的介绍,最后给出左心室造影的减影图象.  相似文献   

9.
本文介绍了微机管理、单片机控制的录像磁带图象存贮与检索系统的工作原理、系统结构及软件设计,阐明了根据地址编码检索单帧图象的工作过程.  相似文献   

10.
TMS320C40实现图象高速采集与处理系统   总被引:6,自引:9,他引:6  
利用高帧频 CCD图象传感和高速 DSP(TMS3 2 0 C40 ) ,设计出先进的动态图象高速采集和 RS- 4 2 2 A数据传输系统 ,将光学图象转化为便于计算机处理的数字化图象。以高速 DSP及快速存储器为核心设计并实现高速图象的数字缓冲接口系统 ,与 PC主机构成双机系统 ,并采用 DMA数据通信方式 ,以提高数据的传输速度 ,使采集系统主机能正确接收和处理图象数字信号。  相似文献   

11.
一种静态RAM双帧存结构的图形系统及应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对高速图形显示系统的应用要求,设计了一种采用静态RAM的双帧存结构的高速图形显示系统,双帧存的逻辑控制和显示控制器由FPGA实现,基于该系统的双帧存结构,提出了一种实现图形叠加的新方法,该方法通过两幅图形数据分别写入不同帧存的方式,实现两幅图形的叠加.进一步提出了一种实现复杂图形分割成两部分分别生成显示的方法,该方法使图形处理器的图形处理性能加倍.  相似文献   

12.
针对普通X86平台下硬件图形处理器不支持多层图像显示功能的情况,考虑现有雷达图像显示方法不适合实现雷达多种信息分层显示的问题,提出在Linux系统下使用内存模拟显存并结合Qt图形视图框架和OpenGL像素操作接口的方法,实现雷达信息分层与高效图像显示.该方法能有效实现雷达显控的主要功能:雷达平面位置显示(plan position indicator,PPI)、警戒区域目标闪烁及船舶自动识别系统(automatic identification system,AIS)目标管理与显示.测试结果表明,该方法具有显示效率高、图像刷新流畅及硬件要求低等优点,该系统已成功应用于某型号船载雷达系统.  相似文献   

13.
飞机座舱图形显示加速系统设计及FPGA实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出一种飞机座舱综合显示系统中基于现场可编程门阵列(FPGA)的2D图形硬件加速引擎设计方案,将图形分解为一系列基本的点和水平线输出.为避免图形加速引擎直接对SDRAM的零碎操作导致的存储器操作瓶颈,引入图形缓存机制,并根据图形像素的存储特点,提出远区域优先(FAF)图形缓存页面淘汰算法.讨论图形加速引擎内部各模块的逻辑结构及其逻辑设计,在对模块进行波形仿真的基础上,实现系统级仿真结果的可视化验证.仿真及实际应用结果表明,所提出的图形加速引擎提高了图形显示性能,满足当前飞机中对2D图形实时显示及飞控系统的可靠性要求.  相似文献   

14.
对产生和显示三维TE(mn)波形图的方法进行研究,所用方法的优点是内存少,运算速度较快。  相似文献   

15.
对产生和显示三维物理图形的基本方法(几何变换、透射)进行了研究。所用方法的优点是内存量少,运算速度较快。  相似文献   

16.
平面区域简单种子填充算法的改进   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了对计算机图形学中平面区域简单种子填充算法的改进,解决了该方法的同一个种子重复入栈的问题,节省了内存,加快了算法速度。  相似文献   

17.
三维逼真计算机图形的产生与显示   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文对产生和显示三维逼真计算机图形的基本方法(几何变换、隐面消除、明暗处理和纹理产生)进行了研究。本文提出了一种改进的扫描线方法,用以产生和显示逼真三维图形,这种方法的优点是要求内存量较小,运算速度较快。在明暗处理模型中考虑了物体对光的反射、透射、折射和阴影效应。本文还研究了采用随机模型产生表面纹理,并提出了一种产生三维地形图的方法。  相似文献   

18.
用光线跟踪来合成三维图形需要非常大的运算量,大规模的并行处理,可使合成速度得到大幅度的提高,特别是在MIMD机上,系统具有非常好的性能价格比,在MIMD机上实现三维图形的合成需要解决2个关键的问题:1)负载平衡;2)模型数据库的分解,在这篇文章中给出了一种MIMD机上实现三维图形合成的方法,并且提出了一种模型数据库分解的策略,根据光线跟踪一致性的特性,对各节点机的任务进行预估计,使系统的负载得到了  相似文献   

19.
由于常规的动态模拟方法的模拟效果受到图形复杂性的严格限制,通常只用于简单图形的动态模拟.本文介绍的屏幕图形的压缩存贮与释放显示方式与图形的复杂程度无关或关系甚微,对复杂图形也能产生极为逼真的动画效果.文章论述了屏幕图形的压缩存贮与释放的实现原理及对于不同图形适配器如CGA、EGA/VGA的程序设计方法,并用C语言编制了相应的子程序.通过对增程式游梁抽油机主体机构的动态模拟,介绍了其应用及程序编制的技巧.本方法不仅在机构CAD、CAI及其他动画技术中能发挥重要作用,而且能在图形系统的开发中得到很好的应用,其程序具有很好的移值性.  相似文献   

20.
研究了 GKS 图段存贮及操作的具体实现方法,在考虑交互速度及可移植的前提下,提出了一种新的图段存贮方法。这种方法是以一个物理图段存贮器内存一部分来实现与设备无关的图段存贮。  相似文献   

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