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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
Flash交互性矢量动化设计软件体积短小,流体播放,画面美观。ASP脚本编程语言功能强大,使用广泛,技术简单,与数据库通讯方便快捷。一旦Flash与ASP连接起来,能克服ASP网页单调的缺点,就可以做出既具有强大的数据处理能力又具有强大的交互能力的美观网页。  相似文献   

2.
Flash中实现卡马克卷轴算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
陈舒娅  温小琴 《科技信息》2010,(35):I0080-I0080,I0086
Flash开发中经常会遇到图片滚动的问题,虽然实现图片的滚动非常简单,但利用普通的方法非常消耗CPU资源。本文通过实例探讨在Flash-AS3中如何实现卡马克卷轴算法,并对算法进行测试,测试结果表明CPU消耗确有下降。  相似文献   

3.
Flash动画在课件制作、网页设计中ASP与Flash技术得到了广泛的应用。ASP具有强大的数据库处理功能,Flash能够实现交互性矢量动画,将FLASH与ASP相结合,实现FLASH与数据库的连接和交互。其作品将具有一定的智能,功能和演示效果将会有质的飞跃。本文对Flash与数据库连接的实现方法进行了初步的探讨,介绍了Flash如何用LoadVars类与数据库进行通信。  相似文献   

4.
FlashMX技术是进行网络多媒体开发的利器。文章介绍了利用计算机多媒体技术开发网络多媒体课件的过程和方法,详细描述了利用FlashMX将多媒体素材编制成教学课件,并运用FlashMX和ASP技术实现了《面向对象程序设计》网络多媒体课件,该课件具有使用方便、交互性好、安全认证等优点,同时指出了该课件存在不足。  相似文献   

5.
Flash与数据库的连接技术综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
姜超  朱军涛 《科技信息》2008,(15):46-47
FIash是Macro Media公司的一个交互性矢量网页动画设计软件,使用Flash软件可以制作出各种各样优秀的动画。但其本身并不提供数据库的连接。针对这个问题,本文从通讯原理入手,分别通过其它脚本语言、XML对象、Socket技术等四种不同方法来阐述使用Flash连接数据库进行操作的方法。  相似文献   

6.
朱楠 《中州大学学报》2008,25(5):126-128
通过研究分析提出了基于Flash技术制作多媒体电子地图的解决方案,并结合实例介绍用Flash技术制作多媒体电子地图的具体实现方法。  相似文献   

7.
用IIS和ASP技术构造Web站点的安全措施   总被引:9,自引:0,他引:9  
从IIS的安全设置和ASP的编程措施两个方面阐述了防止非法用户越权访问Web应用程序,提供了构造安全Web站的一些方法。  相似文献   

8.
税控收款机Flash文件系统的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对税控收款机设计了一种Flash文件系统,通过Flash空间分配实现方式优化、断电保护和空间回收等关键技术,并结合嵌入式数据库设计思想,向用户提供方便可靠的数据导入导出及日常检索功能,从而为税控收款机的推广提供了系统软件支持。  相似文献   

9.
本文以<观赏水产养殖学>课程flash多媒体课件为例, 阐述了flash课件制作的关键技术和整体思路,并设计一种结构清晰,过程合理的课件制作流程.  相似文献   

10.
随着计算机技术的飞速发展和新课程改革的不断深入,教育游戏逐渐成为教育领域的研究热点,它集教育性和娱乐性于一身,让游戏介入学习,把学习融入游戏。但目前国内关于中学化学教育游戏的研究非常少,通过分析初中化学实际的教学需求,选取"元素化合价"这一知识点,使用Flash技术设计开发了一个初中化学教育游戏,将教学内容结合在游戏中,学习者通过游戏闯关,最终熟练记忆化合价,提高学习效果。文章首先介绍了教育游戏的定义,进而根据初中化学的教学实际选择了教育游戏类型和开发工具。结合案例,详细阐述了"丛林探险"教育游戏的设计思路,介绍了教育游戏的规则、操作方法和得分制度的设计过程,并给出了此类教育游戏的具体实现方法。  相似文献   

11.
研究了如何结合Google Desktop Search和ASP.NET2.0实现强大的本地搜索。  相似文献   

12.
基于ASP.NET2.0技术的高校学生信息管理系统开发   总被引:2,自引:1,他引:1  
针对当前高校学生信息管理工作实际,采用ASP.NET2.0、SQLServer2005数据库等技术开发完成了"高等学校学生信息管理系统(WEB版)".该系统有效地克服了先前常见系统在系统功能、响应速度、信息共享、交互性等方面存在的一些问题.文中介绍了系统的功能和整体结构,探讨了实现中技术难点的解决方案,总结了系统运行中表现出的优良性能.  相似文献   

13.
探讨了基于建构主义的Web2.0网站的设计原则,提出了强调以信息用户为中心、强调信息交互的关键作用、强调网络信息平台的设计等原则。  相似文献   

14.
提出一种适用于各种服务器环境的网站解决方案,该方案综合运用数据库技术、中间件技术、优化技术、安全技术等,实现基于自动生成模式的网站系统.此系统可轻松实现网站架构及管理,极易移植为各种同类单位网站.  相似文献   

15.
基于CSCL的网络学习系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了正研制开发的一个基于CSCL的网络协同学习系统 ,提供了应用计算机协同学习理论与XML技术的系统实现解决方案 ,描述了系统功能和系统特色  相似文献   

16.
在简介WAP2.0技术的基础上,分析了WAP2.0的网络构成及开发环境搭建,然后提出了基于WAP2.0的手机图书查询网站的功能架构,并给出了开发实例.  相似文献   

17.
本文结合作者具体的实践过程,详细阐述了基于B/S架构的电子商务网站的设计与实现,重点突出了数据库连接及网站管理技术,最终有机地将地方区域民族特色融入现代电子商务领域,对发展区域民族特色经济与电子商务具有实际意义和参考价值.  相似文献   

18.
利用ASP.NET 2.0中新增的成员资格和角色管理功能,可以方便快速的建立起用户认证管理系统,并且很方便的控制用户的权限。  相似文献   

19.
网站的建设与维护除开效果图设计及图片、动画制作等美工工作外,主要分为前台和后台两个方面。前台指网站呈现在浏览器上的部分,包括布局方式、页面特效脚本等;后台指在网站服务器端运行的和数据相关的程序。基于web2.0思想,可以从如下方面对网站进行建设及优化:对网站前台采用DIV+CSS方式布局;网站后台数据呈现采用静态化文件方式。通过开发实例,定量分析了Web2.0技术在大中型网站建设与优化方面的作用。  相似文献   

20.
@@@@在实地调查玉林在售各品牌汽车的基础上,采用ASP、SQL Server 2000、Adobe Dreamweaver CS5和Photoshop CS5网站开发及网页编辑技术设计并实现汽车企业电子商务网站。网站分为前台和后台,前台包括首页、车型展厅、车型图片、新到车型等13个模块,具有浏览,搜索和在线订购商品及发起论坛功能;后台包括已下订单、预约保养、欲购汽车等11个模块,实现管理员对汽车商品及网站信息编辑和会员订单处理的功能。  相似文献   

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